简介

2016年是虚拟现实游戏爆发的一年,虚拟现实内容开发人员,将成为最抢手的人才。
  我将想向您展示如何使用Unity 3D C#制作全平台(Cardboard, Gear VR, Oculus )VR 游戏,本课程使用3款 VR 游戏分别展示VR游戏设计与制作的全过程。本教程是为零基础而且对虚拟现实感兴趣的朋友专门设计的,认真学完本课程你出了会使用Uniyt制作VR游戏以外,你还将学会一门编程语言C#。
   第一款游戏:名为《回家》的数字游戏,你将通过这款游戏学会C#语言基础,以及基本矢量运算方法。 
   第二款游戏:名为《投篮高手》的VR游戏,你将通过这款游戏学会Unity物理引擎的使用,以及3D摄像机,Uniyt的UI,以及Oculus Rift VR相关开发以及部署的知识。
   第三款游戏:名为《无敌小青蛙》的VR游戏,你将学会在不同操作系统上开发VR游戏,以及三星Gear VR设备与Google Cardboard VR SDK的开发技巧与部署。
   今年是虚拟现实爆发的一年,希望大家可以通过学习虚拟现实开发技巧在今年获得成功!

分类
Unity3D实战教程
课程标签: unity游戏 oculus unity Unity3D
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