在中国,正有越来越多有创意有能力的开发者选择创作独立游戏,他们立志把游戏的初心和自己的态度通过独立游戏传达给主流之外的更多玩家,但我们对于这些独立开发者们真实的创作过程与生活状态知之甚少。由Unity鼎力支持的《中国独立游戏大电影》全国点映会为我们提供了一个十分难得的契机,让大家跟随着电影最真实的镜头,去深入体会中国独立游戏开发者的酸甜苦辣。

4月21日,由Unity主办的《中国独立游戏大电影》全国点映会在中央美术学院美术馆学术报告厅落幕。影片中对国内独立游戏团队开发历程与日常生活的真实记录,以及对独立游戏现状细致入微的观察,引发了大家的强烈共鸣。

独立游戏开发者对游戏单纯的热爱和坚持不妥协的精神,让在场观影者深受感动。

本次点映会,在中央美术学院未来媒体工作室游戏设计导师张兆弓先生的主持下开场。张先生表示游戏作为“第九艺术”,开发者无穷的创意和游戏极强的互动性和代入感,将让游戏在未来展现出有别与传统艺术的别样魅力。

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影片制作过程历时两年,主创团队走访散落在全国各地的独立游戏制作团队,采访超过120位的游戏开发者,参与超过20多场大大小小的独立游戏相关活动,记录下了400多个游戏画面,真实地呈现中国独立游戏开发者的工作与生活状态,被采访团队大部分的作品都采用了Unity进行开发。此前,该影片在”GDC电影节”顺利上映。这部纪录片终于和中国观众们见面。

放映结束后,现场掌声络绎不绝,影片中接受采访和记录的独立游戏开发团队负责人也一同上台与大家进行了深度交流。

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《中国独立游戏大电影》全国首次点映,不仅得到了广大独立游戏开发者的鼎力支持,也吸引到了业界其他人士的热情参与,Unity与影片片方希望让这部电影成为大众了解独立游戏的一个契机,同时也为因热爱而坚持的中国独立游戏开发者献上最诚挚的敬意。

从影片中独立开发者们的言谈间,不难看出他们对开发独立游戏的坚定信念和不忘初心的情感,听到以下这些发自内心的话语,你是否也找到了正在开发之路上踽踽独行的自己?我们期待更多的独行者通过Unity团结起来,共同点亮我们的独立游戏之光。

“很单纯地想做自己的游戏,不想受别人束缚,尽量表达自己想表达的东西在自己的游戏里面。”

“对于我来说做一款游戏,想要把它做好,我觉得可能只有一个方法,就是做自己觉得好玩的东西。”

“无论你怎么样摔下山,这座山始终在那儿,这座山的山顶始终也在那儿,你只不过是换了很多不同的路去探寻,去走到山顶而已。”

“小蜡烛不再为不能成为灯塔而烦恼,它更努力的燃烧起来,天灯向着更远的地方飞去…”

via:游戏观察



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