《堡垒之夜》(Fortnite)是今年最火的游戏之一,先后登陆PS4/Xbox One/PC/iOS等平台。在今年E3的任天堂直面会上,传闻已久的NS版也正式公布,并立即提供免费下载。   这也受到了玩家的热烈欢迎,Epic表示,公布24小时后,NS版就获得了超过200万的下载量,全球多平台已经累积...
此前有玩家在reddit论坛上表示,自己发现《绝地求生》游戏中的大部分素材都是从虚幻引擎商店购买的,并非蓝洞自己创作,因此引来了“游戏纯粹是靠堆砌素材”的批评,而目前游戏的社区负责人Ryan Rigney就在reddit上正面回应了玩家们的质疑,并表示对于一款新游戏来说,购买商店素材是一件很正常的事...
在E3 Coliseum座谈会上,CDPR协理设计总监Kyle Rowley以及关卡设计Mile Tost接受了采访,在采访中他们提及了更多有关《赛博朋克2077》的内容,一起来了解一下。在E3闭门演示上,《赛博朋克2077》采用第一人称视角这一事实让不少玩家有些吃惊,在采访中主持人也提及了这一点。...
via:AppAnnie内容结束代码 出海, 厂商111111111111111111111111111111111111111锐亚教育,网络游戏,网游,新游,游戏,新闻,国内,全球,评论,资讯,专题,图片,焦点,排行,免费,私服,魔兽,传奇,西游,泡泡堂,冒险岛,征途,劲舞团,劲乐团,公会,外挂,...
蓝港集团董事长王峰宣布不再兼任集团CEO,廖明香接任,二人转让个人在火星财经15%的股份给蓝港关于未来的计划,火星财经发起人王峰称,接下来将全力聚焦区块链。王峰表示:“五四青年节的时候,我曾撰文说过,蓝港是我的命,火星是我的梦,这两个平行世界早晚要融合到一个更大的世界之中。虽有不舍,虽有血浓于水的感...
系统代号可能是斯卡利特。根据Thurrott最新的报告,微软将于2020年推出下一代Xbox。在报告中,Thurrott还特意重申了早先的传言,即微软将该项目命名为“Scarlet”,这一代号指的是“一系列设备”,而并非单一的主机。 Xbox总裁尽管微软(Microsoft)尚未确认其下一代硬件的代...
关于历史科普类节目,经常会让人有一个担忧,怕看着看着,节目就无以为继了。拿此类节目的代表《百家讲坛》来说,已是今时不同往日,许多我们耳熟能详的讲师,如今也已经不在节目讲课了。看多了,我也会自个儿寻思它们延长节目寿命的办法,想来想去,其实无非是四个字:求新求变。观众和大众的喜好时刻在变,做面向大众的历...
索尼互动娱乐环球工作室(SIE WWS)总裁吉田修平,在接受媒体采访时分享了对这次 E3 发表展出内容的感想,以及对 PlayStation 事业未来的展望、对旗下 WWS 的管理方针,还透露令玩家感到兴奋的本家新作内容资讯,供玩家参考。媒体:就 SIE WWS 目前的结构来看,似乎在日本都是 SI...
6 月 14 日消息:中文传媒于 14 日下午发布公告,称控股子公司北京智明星通科技股份有限公司股票挂牌公开转让申请,已经全国中小企业股份转让系统有限责任公司同意,智明星通股票将于 2018 年 6 月 15 日在全国中小企业股份转让系统正式挂牌,证券简称为"智明星通",证券代码 872801。智明...
在本届E3 2018上,数家亚洲媒体共同对《王国之心3》的导演野村哲也先生进行了采访,由于本次采访时间非常有限,所以有很多大家关心的问题没有能进行询问和解答,不过其中最重要的中文化问题,我们向野村哲也进行了询问。以下是采访详细内容:媒体:中国有很多《王国之心》系列的忠实粉丝,但这个系列一直没有中文化...
FromSoftware和动视合作的最新作品《隻狼》(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)正式在2018年E3游戏展上对外公布,该作将于2019年初上市。游戏PC版本的亚太地区发行商为方块游戏,游戏语言首发包含简体中文。其中简体中文版将和日本以及欧美地区同步发行。游戏中文官网(sek...
文/digmouse本世代的结论已经可以说尘埃落定,该着眼于未来了。如果把这几年的 E3 放在一起对比来看,你可能会发现今年很像是一个没有什么神秘感的年份。主要玩家都早早的把自己的大部分牌面在接近开展的一两个月内摆在桌面上,再加上本来就相当好预测的 EA 和育碧等第三方的产出,似乎所有的“惊喜”都最...
今日头条正式推出为游戏发行联运业务服务的“今日游戏”模块,支持游戏预约、下载、推荐、礼包发放的功能。在今日头条改动新华网标题,大推游戏行业负面消息之后的第15天,一款名为“今日游戏”的游戏联运模块在今日头条安卓客户端上线。用户可通过进入我的钱包打开该模块,并使用游戏预约、下载、礼包领取等功能。在此之...
近些日子,随着《底特律:成为人类》(以下简称《底特律》)的火爆,“云玩家”再次成了一个热门的词儿。不仅在社交平台上引起了广泛的讨论,各类游戏乃至非游戏类的媒体也纷纷发表文章阐述观点。就我个人而言,这些讨论和观点大多数是站在玩家的立场上,谈的基本上也都是偏感性的东西,其中有我同意的,也有我不同意的,当...
在今年E3的索尼展前发布会上,Remedy的神秘新作《Control》终获曝光。作为索尼发布会上为数不多有着大致发售日期的游戏(预定2019年发售),它在预告片里所展现出来的独特艺术风格让我深深的着迷,但同时也带来了更多的疑惑:这到底是个什么类型的游戏?我们游戏的目的是什么? 幸运的是,我们获得了这...
文/Lauren Morton译/等等我一直对那些只有一两名成员的独立游戏开发团队很感兴趣,他们会独自完成从创作到发布一款游戏的所有任务。这真的令人鼓舞,但在整个过程中,他们很可能养成自我牺牲和过度劳累的习惯。当小团队将爱好与艺术热情结合起来,社交和职业生活也许会融为一体,找不到时间休息。如果一支两...
在今年的E3 2018微软展前发布会上,FromSoftware公布了原创新IP《隻狼》,根据宫崎英高近日在采访中的说法,他一开始是考虑过做一款《天诛》新作,不过最终因为种种原因还是放弃了。在采访中宫崎英高介绍了《隻狼》诞生的历程:在2015年年底,From Software完成了《血源》DLC的制...
文/ superwave序:在本文中,你将看到E3各家公司发布会的精彩内容,也能够了解到未来游戏业的多个趋势,例如未来科幻开放世界游戏和日式和风打斗游戏可能会在未来崛起,续作依然越来越多,画饼周期也越来越长了。又是一届E3降临,本次无论是三大厂商发布会还是第三方发布会,都是干货满满,基本上大量的时间...