索尼互动娱乐在其官方博客上发布公告,从北京时间6月6日晚11点起,每天都会在该时间发布一条新消息:当然这不代表E3上就没有新消息了,索尼明确表示在E3的发布会上,仍然会有“主菜”要公布。via:游民星空内容结束代码 厂商, 索尼111111111111111111111111111111111111...
译/刘柏志前索尼互动娱乐北美公司CEO杰克·特雷顿(Jack Tretton)已经与《堡垒之夜(Fortnite)》开发商Epic Games展开合作,投资由虚幻4引擎打造的PC平立游戏。特雷顿在今年三月份创立的“互动游戏风险投资公司(Interactive Gaming Ventures,缩写为I...
记者从多个信源获悉,快手已完成对「Acfun」(下文简称 A 站 )的整体收购,具体交易细节暂未知晓,截至发稿时,快手表示对于收购一事,不予置评。疑似快手与 A 站进行股权出质的工商登记信息记者在去年年底曾提到过 A 站当时的估值:A 站本轮投前估值为 7.5 亿人民币,相比 A 站上一轮融资时 1...
文/刘学文盼望着盼望着,一年一度的苹果 WWDC(苹果全球开发者大会)在 6 月 5 日凌晨开幕,经历了 iOS 11 波动的一年之后,人们从期待 iOS 12 提供各种炫酷功能的心态,变为“还是少些 bug”吧。至于 macOS,人们显然更期待 Mac 硬件的更新,若说呼声最大的点,肯定是最好来一...
网易游戏营销总经理向浪在前不久的520发布会上,网易一口气发布了26款新品,其中有7款都是竞技。谁都知道竞技不好做:这个领域非常需要用户时间,很难容纳多款竞品。而现在市场中已经有了《王者荣耀》、《终结者2:审判日》、《荒野行动》、《绝地求生:刺激战场》、《第五人格》等多款头部产品。在这种情况下还要发...
6月4日,恺英网络发布公告,旗下全资子公司上海恺英网络科技有限公司与盛大游戏境内子公司上海盛页信息科技有限公司签署战略合作协议,合作期限为三年。在渠道资源方面,双方将充分发挥各自的优势,扩大和加强游戏的发行渠道资源,打造出更多的IP产品。恺英网络本身在渠道和发行方面拥有成熟体系,旗下自主打造的XY游...
iOS 12所有新功能都在这了,更注重性能优化,app启动和响应更快,Siri更有用,AR领先行业。北京时间 6 月 5 日凌晨,苹果正式发布了 iOS 12 操作系统,重点对 iOS 12 的一些主要功能的进行预览。正如预期,iOS 12 新增功能的范围进行了缩小,因为新版重点专注于可靠性,提升系...
前索尼CEO Jack Tretton创立的投资公司最近和Epic游戏公司开始了新的合作关系,计划投资使用虚幻4引擎开发的PC独立游戏。Tretton于3月份创立互动游戏投资公司(Interactive Gaming Ventures),将会在每个项目中投入100万到500万美元,并在七年内每年关注...
白金工作室联合创始人神谷英树和稻叶敦志在最近一次采访中讨论了他们工作室的自筹款、自发行的未来,以及全权掌控自主品牌的决心。白金工作室成立后的头十年里,他们为许多不同的发行商制作过许多款受到好评的游戏,但是大多数与他们合作过的发行商都几乎没有留下任何推出续作的空间。虽然任天堂支持白金工作室开发《猎天使...
进入到2018年以来,“页转手”的市场声音似乎没有去年那么响亮,爆款新品稀缺、打法套路固化,使得这一市场进入了一定的沉默期。但据了解,市场上不少中大型厂商都手握“页转手”相关的新品大作,逐渐进入到测试阶段。从过去的成绩我们可以看到,“页转手”市场整体是大有可为的,以“传奇”、“仙侠”为主导,两者加起...
今天,网易游戏正式宣布投资美国顶尖游戏工作室Bungie并持有其少数股,引发包括《华尔街日报》在内的国外众多媒体的关注。一向以自研产品作为出海先锋的网易,此番以投资的形式牵手海外知名工作室,也让业内开始关心,这一“产品出海+资本出海”的模式,可能给网易带来哪些新的机遇?自1991年成立以来的27年间...
星芒汇聚,蓄势待发!星辉游戏2018品牌战略暨新品发布会即将于6月6日在广州举行!星辉游戏此次发布会将以“引聚星势力”为主题, 通过四大篇章为大家带来2018-2019年度的重大发展战略和新品布局。从经典三国题材的SLG手游《三国群英传-霸王之业》到今年的二次元品类“黑马”《苍之》, 星辉游戏一直致...
从具体业务的营收情况来看,数字娱乐业务仍为该公司的收入重头,营收为 1202.50 亿日元(约合人民币 70.84 亿元),同比增长 13.9%,是四项业务中唯一一个增长的。其中移动游戏业务方面,该公司在第四财季中,有《心跳偶像》、《Quiz Magic Academy》两款手游新作在日本市场上线。...
近日,Take-Two 总裁 Karl Slatoff 前去纽约参加了 Cowen Company 会议,他在会议上表达了公司对 DLC 的看法,同时他也谈到了目前正风靡去全球的 吃鸡 游戏。当被问及是否会推出自己的 吃鸡 游戏时,Karl Slatoff 表示,尽管 快速模仿战略 (Fast Fo...
宝可梦公司2018财年净利润达8080万美元,是该公司创办20年以来获得利润第二高的一年,不过同比2017财年仍然下滑了50%。与2017财年相比,宝可梦公司2018财年的利润表现虽然令人有点失望,不过仍然是该公司创办20年以来获得利润第二高的一年。在截止至2018年2月28日的财年里,宝可梦公司报...
GameRes原创/5月26日,腾讯游戏学院在深圳举办了一场线下游戏品鉴会,在这次品鉴会上展示了六款中小团队的游戏,这些游戏都有着不错的品相。在品鉴会上现场评委和观众对这几款游戏进行了讨论和剖析。值得注意的是,此次品鉴会由腾讯游戏学院联合极光计划、WeGame共同举办,除了展示游戏的六个团队之外,行...
恺英网络股份有限公司(下称“公司”或“恺英网络”)于2018年5月29日召开公司第三届董事会第三十一次会议,会议审议通过了《关于全资子公司收购浙江九翎网络科技有限公司部分股权的议案》。为加快游戏主营业务发展、增强核心竞争力、提升盈利能力,公司全资子公司上海恺英网络科技有限公司(下称“上海恺英”)拟以...
让地图创作者能劳有所获,是官方平台最重要的目标。距离2015年10月魔兽争霸3官方对战平台上线,已经过去了接近三年的时间。在这段时间里,官方对战平台通过“地图作者扶持计划”等一系列运营,终于将War3的地图创作送上了商业化之路,让地图作者实现盈利,并通过官方对战平台,着力布局War3的游戏生态。今天...
一些未来主义者提出,将人类意识和计算机智能融合是不可避免的。“意识上传”即把人的意识上传到计算机中,作为科幻电影中经常出现的概念,听上去很美好,却是至今无法实现的技术难题。近日,瑞典开发商MindArk表示,他们正在与普林斯顿大学、牛津大学及智能游戏和游戏智能中心的研究人员合作,目的是将“意识上传”...