5月29日,《绝地求生》开发商蓝洞向首尔中央地方法院提起诉讼,要求Epic Games《堡垒之夜》禁止在韩国发行。蓝洞称:“Epic Games侵犯了其游戏的版权和知识产权,要求Epic Games立即停止相关的游戏业务。”同时表示:“早在一月,为保护自己的版权,我们就已经申请了这份诉讼。”如果蓝洞...
文/Deky2018年5月的加利福利亚,天气已经有些热了,气温表上的指数伴随着日子一天天的过去,缓慢地爬过86华氏度大关——这一切都显示,一年中最炎热的夏天就要来了。但对于独立游戏制作人Alex Koshelkov来说,窗外的季节更替无法影响到他的工作进度,他唯一比较关心的,是在这个夏天离开的时候能...
2017年,中国游戏市场突破2000亿。在此起彼伏的赞扬声中,越来越多的互联网和泛娱乐厂商盯上了这块蛋糕。不过,当我们静下来来观察中国游戏市场就会发现,在经历长久的红利挖掘和IP资源消耗之后,包括手游市场在内的中国游戏市场,2017年的用户规模同比仅增长3%,增速自2014年以来迅速回落且维持较低的...
近两年,游戏行业发生了巨变,原有规则纷纷重置,在新时代里,创梦天地也在增强自己的核心业务,同时拓展游戏和娱乐的边界。文/韩洪刚5 月 25 日,创梦天地向港交所递交招股书,宣布 IPO,重新回到二级市场。2016年9 月 8 日,创梦天地从美国纳斯达克退市,CEO 陈湘宇说公司的未来绝不仅是一个游戏...
游戏竞技与VR教育将为小霸王游戏机两大应用方向。界面新闻近日获得的一份内部资料显示,传闻已久的小霸王游戏机项目已基本完成,即将公开。小霸王称,游戏竞技与VR教育将为小霸王游戏机两大应用方向。资料中,小霸王游戏机被称为“Subor VR”主机,小霸王公司称该主机为中国第一台VR教育主机。其搭载AMD定...
5月25日,中国最大的独立手游发行商创梦天地(iDreamSky)在香港联合交易所披露上市申请书。该游戏公司运营过《水果忍者》、《神庙逃亡》和《地铁跑酷》广为手游爱好者熟知的热门游戏,近年来随着智能手机普及和手游的火爆,该公司营业收入和利润水涨船高,去年营收和利润分别达到17.64亿元和2.38亿元...
继阅文集团(00772)、小米、映客等之后,2018年又一家独角兽企业叩响港交所大门。2018年5月25日,港交所披露易显示,中国最大的独立手游发行商创梦天地(iDreamSky)正式提交了IPO申请。根据招股书显示,创梦天地CEO陈湘宇持股21.25%,腾讯(00700)持股20.65%,为其第一...
原标题:《阴阳师》主策黄英蔚:期待能将“阴阳师”做成以十年为单位计算的长线IP在不久前结束的网易“热爱·玩界大开”年度发布会上,《阴阳师》手游主策划黄英蔚在回顾了今年以来《阴阳师》在泛娱乐领域取得的成绩后,也公布了未来《阴阳师》在IP泛娱乐生态上的布局和规划。《阴阳师》X《犬夜叉》联动决定今年起,《...
5月24日至25日, 2018(第五届)中国品牌影响力评价成果发布活动在京举行。第十届、十一届全国政协张梅颖,国务院国资委大型企业监事会主席、中央第九巡视组副组长、著名经济学家季晓南等有关领导出席会议并发表了重要讲话。本次活动吸引了众多全国品牌专家、企业家和各界知名人士共500余人出席参加。活动以“...
期待育碧给我们带来一些惊喜。E3 2018 近在咫尺,育碧已经做好了向我们展示全新内容的准备,他们在近日公布了在展会期间的计划。在今年 E3 上,他们将为我们展示《全境封锁2》《超越善恶2》《怒海战记》《星际联结》《Transference》以及《荣耀战魂》的新内容。“在未来,视频游戏将在娱乐行业和...
独立工作室Subset Games只有两名成员,这间工作室迄今为止推出的两款游戏都颇为成功,但它们通往成功的途径却完全不同。《FTL:超越光速》是一款即时roguelike太空模拟游戏,2012年推出,研发周期为18个月。《Into the Breach》则是一款回合制策略游戏,开发历时四年,在今年...
20多年过去,徐昌隆还是那个浪迹江湖的‘小虾米’对80后、90初的玩家来说,徐昌隆老师的河洛工作室承载了那一代中国玩家的武侠情怀。河洛是中国游戏圈的先行者,早在20年前,游戏业还没有“开放世界”这个名词的时候,徐昌隆和他的团队就做出了高自由度、非线性叙事的开放地图,在整个中国游戏圈独树一格。今年暑期...
GameRes原创/最近《伊苏8》PC版发售后,在国内引发了一些讨论,且不谈这个PC版本身的优化和bug等诸多问题,就从游戏品质来看,《伊苏8》始终在保守和革新两者之间不断徘徊,给人的感觉是这款游戏想要有大的突破,但是因为技术原因,也可能是不愿意变革太大得罪老玩家,或者也有着经费限制的考虑,使得这款...
SIE 社长兼首席执行官小寺刚近日在投资者会议上称 PS4 已经进入了生命周期的“最后阶段” ,但新主机的到来还需要很久。小寺刚在面对华尔街日报的采访时提到,索尼还需要3年时间去进一步开发第五代 PlayStation 主机。 小寺刚PS4 主机发售自2013年,目前全球累积销量已超7900万台,索...
5月23日,一年一度的行业盛会“2018 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日”如期在上海举行。来自全球知名硬件、软件、游戏开发、影视制作以及设计公司的行业精英齐聚一堂,为广大虚幻引擎开发者分享最前沿的引擎技术应用和开发经验。在首日的开幕演讲上,来自Epic Games的中国区总经理吴灏...
文/wayaway2014年4月,彼时还在位的任天堂社长岩田聪在接受外媒采访时说道:“因为智能手机市场会比主机市场更加竞争激烈,我们已经做了30年主机生意,我不认为我们能把它转移到智能手机平台。”岩田聪的这番话在当时向人们解释了任天堂对于那时刚刚兴起的产业极其谨慎的态度。他还补充道:“我们的游戏像马...
“游戏该是一件欢乐的事,不该受到这么多的阻碍。”文/Deborah Bach译/等等这是历史上主流游戏公司制作的最灵活、适应性最强的手柄Bertholomey是受邀测试这款设备的一批玩家当中的一员,据他说,Xbox无障碍让玩家可以轻松地针对各种类型的游戏进行设置,并无缝切换。玩家可以在手柄上设置3种...
去年5月份,芬兰移动游戏巨头、《部落冲突》开发商Supercell以5580万美元价格,收购Space Ape的62%股份。自那之后,这间工作室决定面向移动平台,努力创作“定义品类的大作”,并为了实现这个目标采用新方法。《竞逐之国:毁灭时代》《变形金刚:地球战争》和《快车道:复仇之路》已经为Spac...
网易旗舰级冷兵器骑战网游《战意》已在网易520现场宣布不删档日期,游戏将在6月8日开启不删档测试。《战意》以沙盒大世界概念为核心,基于铁火交融的中世纪多文明背景,融合“兵器即职业”的沙盒职业设定,多兵种、多器械的玩法,力求还原史诗般的古代冷兵器战争世界。为求精益求精,游戏自2011年研发至今经历几次...
第一季度月活跃用户数达到7750万,同比增长35%,移动端月活占比82%。哔哩哔哩(B站,Nasdaq:BILI)今天公布了截至2018年3月31日未经审计的第一季度财报。2018年第一季度财务和运营业绩要点- 总净营收为8.58亿元人民币(1.384亿美元),同比增长105%。- 净亏损为5780...