昨日Capcom 公布了刚刚结束的财年总结,其中提到了公司计划在本财年内,也就是2019年3月31日前推出两款重要大作(Major Titles)。虽然目前没有任何关于这两款作品的具体信息,但综合之前的情报来看,《鬼泣》的新作有可能是其中一个;而早已公布的《生化危机2 重制版》也有可能作为20周年纪...
现在,用户可以通过Play Store、搜索以及社交网络上的分享等多种方式体验到即时游戏。 昨日凌晨(北京时间5月9日),也就是美国当地时间5月8日上午10点,为期三天的2018年谷歌I/O开发者大会正式拉开帷幕。在第一天的会上,谷歌宣布向所有安卓游戏开发者开放了Google Play Instan...
在今年的谷歌I/O 2018开发者大会上,谷歌公布对Andriod所有开发者开放Google Play Instant的接入。Google Play Instant是一项让玩家发现游戏,提高购买体验的服务,Android手机可以通过移动浏览器,来体验移动游戏应用。在现场,官方还演示了《Candy C...
微软从去年开始就对游戏部门进行了重大调整,日前有消息传出,微软方面准备在圣莫妮卡筹建第一方工作室,通过招募高质量3A游戏开发经验的人员来开发一款全新IP,这也侧面反应微软想要高质量游戏的迫切愿望。外媒GameTransfers今天为我们分享了微软圣莫妮卡成立第一方工作室的消息,微软成立新工作室的目的...
万代南梦宫全年销售额累计为6783亿日元(约合人民币394亿),营业利润为750亿日元,净利润为541亿日元(约合人民币31.5亿)。日本万代南梦宫HD公司今天下午公布了2018年3月期通期的累计连结财报(2017年4月1日至2018年3月31日),全年的销售额累计为6783亿日元(同比去年同期增长...
EA2018财年全年净收入达到了51.5亿美元,净利润为10.4亿美元(约合人民币66.3亿),预订净收入达51.8亿美元,其中35.38亿美元(约合人民币225亿)来自数字渠道。美国艺电公司(Electronic Arts)今天发布了截止至2018年3月31日的2018财年财务报告,报告显示该公司...
文/罗丽娟行业里认识李逸飞的人都称他为“跑步狂人”,作为游戏行业的领军人物,他保持着每天跑步的习惯,而且每次不跑个10公里都不过瘾。在工作中,他同样保持着长跑的心态,他总会和身边的人不断重复这样一句话:“我们要用跑马拉松的精神去做游戏,用长跑的心态去工作和生活。” 格纹西装、蓝白衬衫均为Gucci眼...
近日,有称,腾讯游戏旗下手游《王者荣耀》对“部分手机机型进行负优化,并对合作厂商收取高额技术优化费用”。 对此,腾讯游戏向新浪科技表示,经多方核实,相关言论均为不实信息。指出,国内很少厂商在发布会中,均强调将《王者荣耀》特别优化,“原来这些厂商都有腾讯交了保护费(优化费用)”。对于未“交费”的厂商,...
任天堂(Nintendo)近日发布了一则招聘信息,公司正在为《塞尔达传说(The Legend of Zelda)》系列招募一名经验丰富的关卡设计师。该职位的工作地点在任天堂京都总部,应聘者需要负责地牢、地图、敌人、任务等设计开发工作。由于工作地点和团队交流等原因,该职位需要应聘者有能力进行日语交流...
任天堂正式推出了Switch Online会员服务,其中包括了在线联机、免费NES游戏、云备份服务、NS在线APP和特价商品等内容。会员将会分为个人玩家和家庭服务版本,价格分别为个人玩家:月费3.99美元(约合人民币25元),季费7.99美元(约合人民币51元),年费19.99美元(约合人民币125...
根据Steamdb统计的信息,育碧有一批老游戏在Steam上的价格永降,最高降价幅度达到了72%。不过,虽然幅度不小,但本身老游戏价格也不高,所以实际降价可能也就是几块、十几块。简单整理部分游戏降价情况如下,完整的可以前往统计页面查看。《Steep》 ,原价128元,现价118元,降幅约8%。游戏相...
5月7日下午,“新动能、新形态”网络游戏行业转型升级(上海)峰会召开,文化广播影视管理局等相关单位领导和国内领先的游戏企业代出席活动。峰会上,游族网络总裁陈礼标发表了《智能化引领游戏产业转型升级》主题演讲,分享了游族网络在“智能化”方面的战略理念与探索实践,提出智能化将赋能下一阶段游戏产业转型变革,...
近些年,随着多人游戏的人气不断攀升,网络上也出现了一些单机游戏将死的论断。《战神(God of War)》系列游戏总监Cory Barlog近日对这一问题发表了自己的一些看法,解释了为什么他相信剧情驱动的单机游戏仍有很大的生存空间。在IGN最新一期的访谈中,Barlog表示:“现在的单机游戏就像是在...
谈到国产武侠类游戏的发展历史,就不能避开河洛工作室这个响当当的名字以及玩家心目中的金牌制作人“小虾米”徐昌隆。这个曾缔造了《金庸群侠传》、《武林群侠传》和《三国群侠传》的游戏工作室,不仅代表着国产单机游戏发展史中的一段传奇,更是在为数不多国产武侠游戏中以自身特色玩法和设计出发点至今让玩家们念念不忘的...
游戏引擎开发商Unity日前正式发布了最新的2018版本。Unity 引擎制作人Brett Bibby表示,新版本是有史以来最大规模的一次更新,开发者可以用它来打造影视级别的游戏画面,帮助他们快速制作出更强大、更有趣的游戏。游戏开发引擎 Unity 近期获得了重大更新,加入了不少新的特性和改进。最新...
导读:腾讯是当前游戏行业里的领头羊,其收入的主要来源也是游戏业务。而在其迅速扩张的过程中,除了产品因素的影响外,腾讯近年来不断地收购海外游戏大厂所取得的效益也为它带来了收益。那么那些被腾讯收入麾下的海外游戏大厂现在过得如何?虽然目前还未等到官方消息的确认,可腾讯入股蓝洞基本是外界“众望所归”的事。除...
达成了玩家和开发者之间的理想状态. 独立工作室最常面对的困境之一是如何让自己的愿景被更多人看见和认可;如何把游戏卖出足够多的份数,以支撑自己继续开发理想中的作品。一个打造了“12 集连续剧”的荷兰工作室可能会给予开发者一些启示:以几作互相关联的免费作品起步,Robin Maarten 逐渐构筑了一个...
文/indienovaPippin Barr对于 Pippin Barr,有媒体这样评价:或者你知道他,或者你应该知道。也许你没注意过,但你可能已经玩过他的游戏。对于我们来说,这样几个概念也许会帮助了解他:他是一个设计师,但更倾向于探索游戏边界而非创造有趣的游戏,他是 TAG 中心的成员,也会用游戏...