冰川网络(300533)发布2017年年报,全年实现净利润9074万元,同比减少42.49%,游戏收入2.96亿元。冰川网络主营业务为网络游戏研发与运营,其中运营以自主运营为主,同时结合授权运营、联合运营等方式。公司产品以客户端网络游戏为主,主要产品包括客户端网络游戏《远征OL》、《龙武》和《不败传...
文/辰八Ch8eN现在这个时代,游戏中的线上微交易(Micro-transactions)业务,也就是向玩家售卖饰品(喷漆皮肤表情这类玩意儿)、角色/英雄、开箱子、地图包、DLC等,基本上已经成为了各大厂商盈利的大头儿。并且在未来的几年内,占据的比例可能会越来越高。因为就游戏厂商的盈利而言,线上微交...
文|浮萍随着四月的即将结束,A股公司年报月也将迎来收官。站在2018年回顾2017年,会发现这是一个非常有意思的年份。这一年A股监管相比以往力度更大、广度更广,对于资本大鳄也好、忽悠式重组也好,都是毫不犹豫的整治,让重归清净,虽然少了点喧嚣,但是长远来看是有利发展的。2017年距离游戏第一股掌趣科技...
游戏无国界,在全球化联系日趋紧密的背景下,国内游戏厂商也在加快全球化布局。4月23日晚间,A股游戏龙头公司三七互娱发布了2017年年度报告,报告期内,公司海外发行流水公司海外手游发行业务流水突破10亿元,同比增长近80%,多款游戏单品在海外市场畅销榜占据榜首,与此同时,公司旗下37GAMES国际平台...
在任天堂推出Switch之后,游戏主机市场格局受到了极大的影响,这对于微软和索尼来说也造成了不小的冲击。很多人都觉得他们会加快推出下一代主机以追赶Switch。不过据外媒报道,微软似乎对新主机并不太关心,他们已投巨资开发游戏和硬件,而新主机可能要等三年以后才推出。根据外媒thurrott报道,他们的...
这家专门做三消游戏的游戏公司,离IPO越来越近了。 《宾果消消消》是柠檬微趣于2014年推出的一款三消游戏。根据七麦数据的预估下载量,《宾果消消消》近一年下载量超过1800万。招股书显示,截至2017年9月30日,《宾果消消消》的累计注册用户数超过2亿,2017年前三个季度平均MAU超过3000万。...
在当下游戏行业,对于“独立游戏”的定义,每个人都会有所不同,但不可否认,一款优秀的独立游戏一定包含了制作人及游戏研发团队所想要表达的态度以及情怀。4月20日,由爱奇艺游戏发行,青岛蓝飞互娱旗下KUNPO工作室研发的情怀向游戏《远方》正式上线。而在其正式上线之前,游戏内的配乐已经获得了2017年Tap...
他曾是欢聚时代执行副总裁,YY的联合创始人。如今,他重新出发,开始二次创业。他执掌的独立公司虎牙直播年营收21个亿,将“看别人打游戏”做成了一门超级大生意虽然在欢聚的工号是0026,但董荣杰并不出名。至少在虎牙宣布赴美上市之前,外界少有人知道这个名字。2018年3月,虎牙宣布完成腾讯4.6亿美元投资...
4月22日至23日,UP2018腾讯新文创生态大会(以下简称UP大会)在北京举办。UP大会是由腾讯公司为推动“新文创”行业分享与交流而主办的年度文化盛会。大会汇聚全球文化创意各领域的杰出创作者和经营者,共同分享文化创作的心得与前瞻理念。同时腾讯也在大会上系统发布了关于“新文创”的战略思考,以及旗下游...
4月23日晚间,A股最赚钱的游戏公司三七互娱(002555)发布了公司2017年年度报告,公司2017年全年实现归属于上市公司股东净利润16.21亿元,继续领跑A股游戏上市公司,从公司年报也可以看到,公司主打泛娱乐化的互动娱乐生态系统布局也日臻完善。业绩连续领跑A股游戏公司据三七互娱2017年年报,...
4月23日,在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯宣布与Epic Games公司达成战略合作,获得其建造战术竞技网游《FORTNITE》中国独家代理运营权,国服中文名正式定名《堡垒之夜》。腾讯代理《FORTNITE》,并不让业内意外,毕竟在2012年,腾讯就投资了Epic Games,获得其 48...
4月22日至23日,UP2018腾讯新文创生态大会(简称UP大会)在北京国家会议中心举办,此次大会以“向爱而生”为主题,点出了腾讯互娱在未来一年的重心。本次UP大会上,腾讯游戏表示,将持续挖掘游戏更多社会价值和产业价值,着力打破游戏行业过往的各种边界,以玩法创新驱动产业发展。一方面,腾讯游戏将更加注...
一个产业发达、文化繁荣、价值广泛的数字文化中国能够为全球为这个世界带来什么?“最直观的就是一个一个具有中国文化特色的故事、形象,一个个具有感染力的中国文化IP。”“今天数字技术尤其是互联网和移动互联网快速发展,不仅改变了我们的生活方式,也让科技和文化的演进发生了剧烈的变化。”这样的判断,是腾讯集团副...
4月22日,主题为“向爱而生”的UP2018腾讯新文创生态大会在北京举办(以下简称UP大会)。腾讯首次对外提出“新文创”的全新战略构思,并邀请《英雄联盟》首席设计师“鬼蟹大师,分享他在游戏领域创作过程中的经验心得,以及对未来的开创性思考。我做过《英雄联盟》设计师,想给大家介绍一下我们到底是怎样设计出...
4月22日,主题为“向爱而生”的UP2018腾讯新文创生态大会在北京举办(以下简称UP大会)。腾讯首次对外提出“新文创”的全新战略构思,并邀请“吃鸡游戏”之父Brendan Greene到来,分享他游戏领域创作过程中的经验心得,以及对未来的开创性思考。我经常会玩游戏,大学时玩了很多游戏,我只是业余游...
23日,在京举办的UP2018腾讯新文创生态大会(以下简称UP大会)进入第二天。在下午举行的发布环节中,腾讯游戏一口气发布了六款端游新品,提出“自由、真实、融合”的端游发展新方向,留给玩家和行业充分的想象空间。“端游的未来会走向哪里?”,作为端游整体环节的主讲人,腾讯游戏副总裁黄凌冬在开场中表示,这...
2018年4月22、23两日,主题为“向爱而生”的UP2018腾讯新文创生态大会(简称“UP大会”)在北京国家会议中心举办。在本次UP大会上,腾讯游戏首次公布了沙盒品类游戏,连续发布三款沙盒游戏彰显腾讯进军沙盒游戏市场雄心的同时,也让旁观者感受到了一丝“非游戏”的意味。其中即将在6月登陆Wegame...
近年来,中国移动互联网出海发展迅速,各类出海APP及企业数量均呈现稳步上升趋势,尤其是商业变现能力较强的游戏类应用产品,已超越工具类成为最受欢迎的出海应用。据汇量科技联合艾瑞咨询最新发布的《2018中国移动互联网出海环境全揭秘》报告中显示,游戏类应用以41.6%的下载量,在当前所有出海APP中排名第...
各位开发者和发布商朋友们,大家好,我们的兄弟号“谷歌广告联盟”今天正式和大家见面了!谷歌广告联盟是开发者和发布商的大家庭,大家的需求就是我们服务的追求。第一波给大家放送的是网站和应用热门市场的信息。2018 年,广告收入前景继续看好,但是全球市场各不相同,在不同市场推广自己的网站和移动应用需要了解你...
2018年4月22日-23日,“腾讯新文创生态大会”于北京举行。本次大会以“向爱而生”为主题,旨在打造以IP为核心载体,文化价值与产业价值并重的新文创生态。在阅文集团的引领带动下,网络文学已建立中国特有的文化形态与产业,成为“中国智造”最具文化感召力的文化产品之一,亦是新文创生态的IP源头之一。大会...