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光荣特库摩整个财年销售额合计389.26亿日元,营业利润为117.11亿日元,经常利润为182.93亿日元,最终利润为130.17亿日元(约合人民币7.5亿)。日本光荣特库摩HD公司今天下午公布了2018年3月期的通期财报(2017年4月1日至2018年3月31日),全年销售额合计389.26亿日元...
圣莫妮卡工作室的成就,离不开资源的挪移与整合。得益于《战神》这样的作品,索尼第一方的研发能力往往让人刮目相看。然而,“亲儿子”的底力并非与生俱来,他们不仅花了十多年的时间积累资源,同时也绕了不少弯路。索尼一路走来关闭了不少工作室,《机车风暴》的开发商 Evolution、《SOCOM》的缔造者Zip...
差不多一年前的这个时候,Xbox的菲尔·斯潘塞(Phil Spencer)跟媒体对话,对Xbox的未来大谈特谈。他说游戏开发的商业模式正在发生变化,单机游戏和剧情优先的冒险游戏尽管依旧很重要,但是说服投资商往里头砸钱的难度不同于以往。Xbox游戏通行证的推出,就是为了应对这种局面。订阅服务的用户无需...
“乔治·R·R·马丁《冰与火之歌》书中的内容取材于中世纪的欧洲历史。这本质上其实是对于规律的理解和再现。我们去看所有的历史上发生的东西,去参考所有的,再去设计想象中的,它们之间是有千丝万缕的规则和联系的。一个生活在森林中的种族,他应该是有什么样的习性?一个群雄割据的争霸世界,它最后会往什么样的方向去...
声明:游资网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着游资网赞同其观点或证实其描述。4月26日,韩国娱美德娱乐有限公司旗下全资子公司(株)传奇IP与中传悦众(北京)文化发展有限公司在北京举行所谓的《热血传奇》IP知识产权“合法化”业务签约仪式。盛大游戏对此严正声明:盛大游戏依法享有传奇游戏包括运营权、改...
任天堂今(26)日宣布,原任执行常务董事(取缔役常务执行役员)的古川俊太郎,将正式接掌任天堂代表董事社长(代表取缔役社长)职位。现任社长君岛达己将随着任期的结束,退任担任顾问(相谈役)一职。人事变动预定於 2018 年 6 月 28 日起生效。via:GNN内容结束代码 厂商, 任天堂1111111...
每届UP发布会都有压轴大作,2015年是《热血传奇手游》,2016年则是金山西山居、搜狐畅游、完美世界、巨人、盛大游戏几家端游时代的大厂“满汉全席”。UP2018腾讯新文创生态大会结束了,和往年相比少了一些令人兴奋的爆点,多了几分值得回味的细节。近年来,UP和TGC是腾讯互娱最大的年度发布会,分别在...
《使用ARCore创建新型用户交互体验1》《使用ARCore创建新型用户交互体验2》《使用ARCore创建新型用户交互体验3》 AR技术出现,解锁了新类型的游戏玩法和用户交互。我们将会发布《使用ARCore创建新型用户交互体验》系列文章,帮助用户了解和运用AR。在这个系列的第一篇文章中,我们将分享一...
4月26日消息,游族网络(SZ.002174)昨晚发布2018年第一季度报告。得益于移动品类多元化及长线运营思路,游族自研手游《天使》及长线卡牌手游《少年三国志》取得出色表现,游族网络一季度净利润稳步提升。报告显示,截止2018年3月31日,游族网络营业收入约8.68亿元,归属上市公司的净利润2.2...
对中国 PC 玩家来说,杉果就是那最熟悉的陌生人。谈到 PC 单机游戏,你会想到什么?对如今的大部分玩家来说,它可能是 Steam、GOG。如果让时间倒流十年,你又会想到什么?对经历过的老玩家来说,它可能是天桥下的碟片摊,也可能是包装精美的盒装正版。对正版单机游戏玩家来说,“盒装”与“数字版下载”便...
如果开发者在Kartridge平家发布一款游戏,那么除了独得前1万美元收入之外,还将得到游戏后续产生的4万美元收入中的90%。不过,要想享受这项优惠政策,开发者必须在今年10月31日前将游戏上传到Kartridge平台。开发者可以随时终止游戏在Kartridge的独占期,将游戏发布至其他平台。“通过...
大厂们做沙盒游戏的背后,也是为了跟谁用户的变化、新用户的进入而做出特定的他们喜爱的游戏。 而全平台公测开启到10月底,《我的世界》中国版的注册玩家数去到将近3000万。更让人震惊的是,在《我的世界》中国版的玩家中,超过72%的玩家因为《我的世界》首次成为网易游戏用户,其中包含大量的年轻用户。这款游戏...
今日,大宇资讯在盘后发布了中资收购公告。公告称,中手游将出资2.13亿元人民币,入股大宇资讯旗下子公司软星科技(北京)有限公司(简称为北京软星),本次股份认购完成后,中手游将持有北京软星(及其子公司上海软星)51%的股权,并联手大宇就《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿》和《天使帝国》...
各种电竞赛事在全球的展开,吸引了越来越多的游戏公司参与其中。日前EA也开始布局电竞业务,成立了专门的子公司进行负责,主打体育和射击类游戏这两类游戏的电子竞技业务。EA的首席运营官表示这次成立电子竞技部门并不是临时在现有游戏上附加一个模式,而是 EA 好几年之前就开始筹划的一个计划。今天,EA 在其官...