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大概在半年以前,腾讯成立于 2015 年的这支默默无闻的区块链团队可能还不为外界所熟知。现在,腾讯区块链总经理蔡弋戈已经成为了腾讯 FiT (腾讯支付基础平台与金融应用线)出镜率最高的负责人之一了。  腾讯坚持不发币,甚至不碰公有链,到底还会有什么玩法呢? 根据蔡弋戈接受知晓程序等媒体采访时透露,腾...
昆仑万维(300418)发布2017年年度报告,期内实现净利润约9.99亿元,同比增长87.9%;社交网络业务收入16.43亿元,首次超过游戏业务收入。昆仑万维当前主营业务包括网络游戏、应用商店、社交媒体三个部分。其中游戏业务主要包括昆仑游戏和闲徕互娱两家子公司;海外软件商店平台业务以1Mobile...
云计算经历着一步步的发展,从最初的概念性阶段到应用于行业再到对于行业的解决方案,帮助行业提升竞争力,实现突破和创新。国内的云服务商层出不穷,随着越来越多的国内游戏公司进军海外市场,云服务商便可以为游戏公司保驾护航。云计算是一种业务模式,服务提供商在定制的环境中处理客户的完整基础架构和软件需求。随着云...
2018年4月20日,A股上市企业完美世界发布2018年第一季度财报。财报显示,第一季度营业收入18.03亿元人民币,净利润3.60亿,较上年增加10.65%。报告期内,公司实现营业收入18.03亿元,较去年同期基本稳定;归属于上市公司股东的净利润3.60亿元,较上年增加10.65%。每股收益增长8...
任天堂Labo纸盒钢琴的背后,有着任天堂34年的音乐梦想。很多人都说任天堂只是一家游戏公司,但有多少人知道任天堂一直致力于编曲的普及?真是应了那句话,不想做音乐的开发商做不出硬盒游戏。无数任粉们期待已久的任天堂Labo已于今日正式发售。虽然Labo所有的纸盒玩具都充满了任天堂式的创意和趣味,但是笔者...
22日,主题为“向爱而生”的UP2018腾讯新文创生态大会在北京开幕(以下简称UP大会)。腾讯首次对外提出“新文创”的全新战略构思。“新文创,是一种更加系统的发展思维:通过更广泛的主体连接,推动文化价值和产业价值的互相赋能,从而实现更高效的数字文化生产与IP构建。”腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官...
Timeline是创建过场动画和影片的强大工具。而它的功能远不止这些。这篇文章中,我们将一起来了解如何利用Timeline将游戏性和故事性结合起来,让游戏体验更上一层楼。今天由Unity技术经理Ciro Continisio来为大家分享三个为Timeline创造性地设计脚本的实践。随着Unity 2...
由成都市人民政府、四川省文化厅、四川省商务厅等单位指导,四川省文化产业商会、四川省创新创业促进会联合主办,首届IGS(International Game Show)成都?数字娱乐博览会(下称“IGS博览会”)在成都西部国际博览城举行。昆仑万维副总裁方汉以“昆仑万维出海嬗变之路”为题进行了分享。各位...
4月19日晚间,世纪华通(002602,SZ)发布公告,与三七互娱(002555,SZ)签署了《战略合作协议》,双方以“资源共享、优势互补、共同发展”为原则,未来三年内将围绕IP改编、游戏产品的研发和发行等方面进行深度合作。业内人士认为,此次世纪华通与三七互娱的战略合作,将成为文化行业内的一次标杆性...
尊敬的行业领导、业界同仁、媒体朋友们,大家好!非常荣幸能够来到成都和大家进行这次分享,成都是我非常喜欢的城市,近几年来,成都也有着很多成功的游戏公司涌现出来,360游戏在这里也有很多的合作伙伴。随着游戏市场的不断变化,360游戏的规划和发展也在不断调整,今天就借这个机会和行业伙伴分享一下360游戏未...