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来自北京电影学院未来影像高精尖创新中心的总体研究部副主任王春水,在Unite Beijing 2018大会上进行了主题为《未来影像,影向未来》的演讲。与大家探讨未来影像领域将会如何发展,Unity的创新技术将如何应用于影像产业,以及步入高维影像时代的关键问题。下面是演讲内容:大家好,很高兴Unity...
继阅文集团(00772)、小米、映客等之后,2018年又一家独角兽企业叩响港交所大门。2018年5月25日,港交所披露易显示,中国最大的独立手游发行商创梦天地(iDreamSky)正式提交了IPO申请。根据招股书显示,创梦天地CEO陈湘宇持股21.25%,腾讯(00700)持股20.65%,为其第一...
原标题:《阴阳师》主策黄英蔚:期待能将“阴阳师”做成以十年为单位计算的长线IP在不久前结束的网易“热爱·玩界大开”年度发布会上,《阴阳师》手游主策划黄英蔚在回顾了今年以来《阴阳师》在泛娱乐领域取得的成绩后,也公布了未来《阴阳师》在IP泛娱乐生态上的布局和规划。《阴阳师》X《犬夜叉》联动决定今年起,《...
5月24日至25日, 2018(第五届)中国品牌影响力评价成果发布活动在京举行。第十届、十一届全国政协张梅颖,国务院国资委大型企业监事会主席、中央第九巡视组副组长、著名经济学家季晓南等有关领导出席会议并发表了重要讲话。本次活动吸引了众多全国品牌专家、企业家和各界知名人士共500余人出席参加。活动以“...
原文地址这是侑虎科技的文章,感谢作者贾伟昊供稿。欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。(QQ群465082844)作者个人主页:https://zhuanlan.zhihu.com/p/36930662,同时,作者也是U Sparkle活动参与者...
期待育碧给我们带来一些惊喜。E3 2018 近在咫尺,育碧已经做好了向我们展示全新内容的准备,他们在近日公布了在展会期间的计划。在今年 E3 上,他们将为我们展示《全境封锁2》《超越善恶2》《怒海战记》《星际联结》《Transference》以及《荣耀战魂》的新内容。“在未来,视频游戏将在娱乐行业和...
独立工作室Subset Games只有两名成员,这间工作室迄今为止推出的两款游戏都颇为成功,但它们通往成功的途径却完全不同。《FTL:超越光速》是一款即时roguelike太空模拟游戏,2012年推出,研发周期为18个月。《Into the Breach》则是一款回合制策略游戏,开发历时四年,在今年...
20多年过去,徐昌隆还是那个浪迹江湖的‘小虾米’对80后、90初的玩家来说,徐昌隆老师的河洛工作室承载了那一代中国玩家的武侠情怀。河洛是中国游戏圈的先行者,早在20年前,游戏业还没有“开放世界”这个名词的时候,徐昌隆和他的团队就做出了高自由度、非线性叙事的开放地图,在整个中国游戏圈独树一格。今年暑期...
GameRes原创/最近《伊苏8》PC版发售后,在国内引发了一些讨论,且不谈这个PC版本身的优化和bug等诸多问题,就从游戏品质来看,《伊苏8》始终在保守和革新两者之间不断徘徊,给人的感觉是这款游戏想要有大的突破,但是因为技术原因,也可能是不愿意变革太大得罪老玩家,或者也有着经费限制的考虑,使得这款...
SIE 社长兼首席执行官小寺刚近日在投资者会议上称 PS4 已经进入了生命周期的“最后阶段” ,但新主机的到来还需要很久。小寺刚在面对华尔街日报的采访时提到,索尼还需要3年时间去进一步开发第五代 PlayStation 主机。 小寺刚PS4 主机发售自2013年,目前全球累积销量已超7900万台,索...
5月23日,一年一度的行业盛会“2018 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日”如期在上海举行。来自全球知名硬件、软件、游戏开发、影视制作以及设计公司的行业精英齐聚一堂,为广大虚幻引擎开发者分享最前沿的引擎技术应用和开发经验。在首日的开幕演讲上,来自Epic Games的中国区总经理吴灏...
文/wayaway2014年4月,彼时还在位的任天堂社长岩田聪在接受外媒采访时说道:“因为智能手机市场会比主机市场更加竞争激烈,我们已经做了30年主机生意,我不认为我们能把它转移到智能手机平台。”岩田聪的这番话在当时向人们解释了任天堂对于那时刚刚兴起的产业极其谨慎的态度。他还补充道:“我们的游戏像马...
文/ vian1.环境准备1.1 LayaAirIDE 1.7.14版本才开始集成微信小游戏开发。1.2 微信小游戏开发工具微信小游戏开发工具是小游戏开发与测试的环境,由于LayaAir引擎的开发者完全可以使用LayaAirIDE进行项目开发,那么安装这个小游戏开发工具主要是用于小游戏项目编译、预览...
“游戏该是一件欢乐的事,不该受到这么多的阻碍。”文/Deborah Bach译/等等这是历史上主流游戏公司制作的最灵活、适应性最强的手柄Bertholomey是受邀测试这款设备的一批玩家当中的一员,据他说,Xbox无障碍让玩家可以轻松地针对各种类型的游戏进行设置,并无缝切换。玩家可以在手柄上设置3种...
去年5月份,芬兰移动游戏巨头、《部落冲突》开发商Supercell以5580万美元价格,收购Space Ape的62%股份。自那之后,这间工作室决定面向移动平台,努力创作“定义品类的大作”,并为了实现这个目标采用新方法。《竞逐之国:毁灭时代》《变形金刚:地球战争》和《快车道:复仇之路》已经为Spac...