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简介游戏都追求画面感,而个人感觉后处理是最有效的表现画面感的方式之一(虽然比较收费)。我以前玩过这种模糊效果。今天我来看看另一个模糊效果,径向模糊。这种效果对提高画面感非常有帮助,特别是在快速动作突然加速的瞬间,或是老板吼出来的画面效果。所以我第一次想到天涯明月刀的光影工作瞬间飞升加速,使用径向模糊...
我们近期准备做一款格斗类的游戏教程,对于格斗游戏的制作要点有这么几点值得研究一下:格斗动作的连贯性;触点攻击伤害;打击感;最酷炫的就是各种冲击波特效了; 那么,如何在unity中应该如何实现呢??  提供播放动画所需要的控制功能,比如动画持续时间、复合动画以及在动画开始和结束时调用事件。一个重要的特...
  随着分辨率的普遍提高,我们已经告别了依赖于简陋像素来表现游戏画面的年代。但还是有不少人像我一样沉迷于像素美术和游戏。如今到处可以都可以看到的各式像素作品,虽然大多被直接称呼为像素画,但实际上已经分化为很多分支,简单的将其归类为像素作品未免太含糊。在开始正文之前我先将他们粗粗的分个类。一些比较常见...
我们曾经为大家分享过使用Unity结合Vuforia开发AR应用的案例,在短短几分钟内实现了跳动在桌面上的Unity酱。今天这篇文章将为大家介绍一些使用Unity开发AR应用的小技巧,并分享Vuforia识别多个不同类型目标的方式。对Vuforia不太熟悉的开发者们,请先查阅《5分钟使用Unity制...
Asset Store资源商店拥有大量帮助大家提高开发效率的编辑器扩展插件,而说起开发效率,活用各种实用的脚本插件也能达到事半功倍的效果。今天我们就为大家介绍几款最不能错过的Unity脚本插件,很多不同类型的项目可能都有这样的需求哦。Vectrosity Vectrosity是一款用于在Unity编...
在使用Unity开发游戏的过程中,可能由于Shader代码处理不当或是其它原因导致最后的游戏画面与预期效果不太一致。遇到这样的情况要如何定位Bug并调试呢?Unite 2017 Shanghai的国内技术专场就为大家解答了这个问题。今天这篇文章将由Unity技术支持工程师张陈渊,为大家分享在Unit...
  说起炸弹超人,相信很多朋友都玩过类似的游戏,其中最为人熟知的莫过于《泡泡堂》。该类型游戏需要玩家在地图中一边跑动一边放置炸弹,同时还要躲避敌方炸弹保护自己。最初的炸弹超人游戏都是2D的,今天这篇文章将教大家在Unity中实现一款3D的炸弹超人游戏。温馨提示,本教程需要大家了解Unity的基本操作...
今天为大家分享一个独立开发团队,利用Unity引擎将天空划过的飞机变成AR环境下各种恐龙的开发经验。即开发《AR Dragons》这款AR游戏的过程,其中的几大难点以及解决方案。开发团队简介开发团队由3人组成:Thomas、Jason及Joe,背景分别是工程师、商务及军人。因马航MH370飞机事故的...
儿时的你是否也会幻想自己拥有超能力,能召唤各种水光火电或是操纵世间万物?现在的我们已经不需要幻想了,因为游戏就能满足所有的这些或天真或童趣的想法。而作为开发者的大家,通常就是这种梦境的创造者。趁着六一儿童节,我们来帮助大家让这些梦想成为现实吧。今天为大家介绍Asset Store资源商店中几款Uni...
Unity引擎即将迈入2017的新时代,并且不久前我们也发布了Unity 2017的首个测试版Unity 2017.1.0 Beta。在本教程中,我们将通过实际案例来说明如何在一个简单的游戏场景中使用Unity 2017的Shadowmask功能。场景设置包括室内和室外两部分。室内部分的阴影将使用S...
三消类游戏一直是游戏市场上经久不衰的休闲游戏,该类型也是源自于经典的俄罗斯方块玩法的一部分。三消游戏需要交换游戏中相邻的两个方格,以让3个或更多相同的方格连成直线,一旦连线成功,则消除这些连成线的同色方格,并使用新的方格进行填充,填充后如果还存在连线就可以达成Combo或多倍加分!本教程就为大家分享...
Asset Store资源商店中有大量实用的材质与着色器插件,包括天空盒纹理、材质及全屏特效着色器等,帮助开发者轻松完成无与伦比的惊艳场景。今天就为大家推荐其中三款好评如潮的五星插件,帮助美化您的游戏场景。AllSky 在大部分模拟户外的游戏场景中,天空占到了绝大部分区域,较大程度地决定了游戏的整体...
进行项目实战是快速入门或提升Unity开发的关键。Asset Store资源商店中,有大量完整项目模板和教学案例,帮助您通过项目实战,在短时间内体会到Unity开发的成就感。本文我们为大家准备了三款教学案例,它们含有完整的项目资源,其中一些还附带了详尽的电子教材,下面就一起来看看吧。Mine Swe...
詹姆斯·卡梅隆1984年的电影《终结者》引入了我们现在认为理所当然的许多科幻风格。其中最为持久的是热成像平视显示器(HUD),能让观众通过阿诺德斯瓦辛格的T-800角色看到世界。在设计圈里,它是被频繁用于学习借鉴及重制的经典用户界面设计之一。 本文将介绍如何使用Unity在HoloLens中重制这样...
本教程教大家如何使用Unity创建一个RPG游戏。该游戏将包含三个场景:主场景、城镇场景和战斗场景。我们已经在《使用Unity开发RPG游戏完整指南(上)》中介绍了主场景的实现,下面就让我们看看最能渲染游戏氛围的城镇场景和战斗场景是如何构建的吧!请下载本教程的示例项目(使用版本:Unity 5.4....
Git作为代码协作工具已帮助了成千上万的开发者,但对于游戏开发来说还是稍有不便。最近GitHub官方推出了GitHub for Unity扩展工具,该工具对程序员及设计师均适用,Unity游戏开发者可以更好地将Git与GitHub集成到开发工作流中,对大型二进制资源文件也十分管用。本文我们就一起来了...
天命之谓性,率性之谓道,修道之谓教。教育的目的是为了掌握知识与改变原有的思维方式,在传统的教育模式中,我们通常会把学生按照同样的节奏与时间来引领他们学习。几乎可以确定,如果用时间去限制某事完成的这种方式,一定会出问题,个性化教育的概念几千年前就有人提出并验证过它的优越性,但是限于当时工具与技术的限制...
Playmaker介绍 Playmaker是Unity中一款功能强大的可视化编程插件,被广泛应用于快速制作游戏原型,为游戏中的角色添加AI,制作过场动画等。下载地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/368游戏玩家所熟知的《炉石传说》就...
“锐亚科技”旗下教育品牌“锐亚教育”启动全新教育模式“智能+教育+社交”。以游戏人培养为切入点辐射全行业开启掌握式智能学习新篇章。 人工智可分为计算智能、感知智能和认知智能三个层次。目前人工智能在第一和第二个层次上已经远远超越...