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GameMakerStudio2制作RPG角色扮演游戏
第34任务: 14.1. Follow the Player
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任务列表
第1任务: 1. Introduction
第2任务: 2.1. A Moving Character
第3任务: 2.2. Collision Checking
第4任务: 2.3. Collision Masks and Sprite Origin
第5任务: 3.1. Sprite Index and Image Speed
第6任务: 3.2. Sprite Scale
第7任务: 4.1. Variables
第8任务: 4.2. Arrays
第9任务: 4.3. 2D Arrays
第10任务: 4.4. Enums
第11任务: 4.5. Sprite Lookup Table
第12任务: 5.1. Axis Input
第13任务: 5.2 Importing Scripts
第14任务: 5.3 Axis Movement
第15任务: 6.1. Autotiling
第16任务: 6.2. Layers
第17任务: 7.1. Finite State Machines and Attacking
第18任务: 7.2. Animation Scripts
第19任务: 7.3. The RollEvade State
第20任务: 8.1. Grass and Depth
第21任务: 8.2. Hitboxes
第22任务: 9.1. Enemy Parent
第23任务: 9.2. Porcupine
第24任务: 9.3. Porcupine Attack
第25任务: 10.1. Hurtbox Scripts
第26任务: 10.2. Finishing up Hurtboxes
第27任务: 11.1. Game Object
第28任务: 11.2. Input Object
第29任务: 12.1. Effect Object
第30任务: 12.2. Grass Effect
第31任务: 12.3. Enemy Hit and Death Effect
第32任务: 13.1. Player Hit Logic and State
第33任务: 13.2. Hitflash Script
第34任务: 14.1. Follow the Player
第35任务: 14.2. Follow the Player Using Lerp
第36任务: 14.3. Pixel Perfect Camera Movement using Roundin
第37任务: 15.1. Adding Sound Effects
第38任务: 15.2. Adding Background Music
第39任务: 16.1. Room Inheritance
第40任务: 16.2. Doors and Start Positions
第41任务: 17.1. Pickup Object and Gems
第42任务: 17.2. Hearts
第43任务: 17.3. UI
第44任务: 18.1. Pausing the Game by Deactivating Objects
第45任务: 18.2. Drawing the Game During Pause
第46任务: 18.3. Keeping Objects Active during Pause
第47任务: 19.1. Creating the Inventory and Adding to it
第48任务: 19.2. Creating the Inventory Items
第49任务: 19.3. Drawing the Inventory
第50任务: 19.4. Navigating the Inventory and Equipping Item
第51任务: 19.5. Bomb State
第52任务: 20.1. Clamping the View
第53任务: 20.2. Stamina
第54任务: 20.3. Stamina UI
第55任务: 21.1. Bat Enemy
第56任务: 21.2. Hornet Enemy
第57任务: 21.3. Soft Collisions
第58任务: 22.1. Movement Scripts Part 1
第59任务: 22.2. Movement Scripts Part 2
第60任务: 23.1. Remembering Destroyed Objects
第61任务: 23.2. Title Screen
第62任务: 24.1. Basic Saving and Loading
第63任务: 24.2. Saving and Loading the Inventory
第64任务: 24.3. Saving and Loading Destroyed Objects and th
第65任务: 25.1. Sword in the Stone
第66任务: 25.2. Basic Bow
第67任务: 25.3. Bow Polish Part 1
第68任务: 25.4. Bow Polish Part 2
学
习
中
心
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