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【UNITY3D】小姐姐教你制作ARPG游戏lowpolypolygon风格ACG动漫卡通风格化设计
第30任务: Casting a spell -Creating Ability Casting Bar usi
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任务列表
第1任务: 1 在Unity中制作RPG游戏
第2任务: 魔法箭效果-魔兽术士的混沌箭制作(Blender和Unity 3D)/技能效果,魔法导弹效果,超级
第3任务: 【简单连招实现】使用一个按钮进行连击/您可以通过使用动画事件轻松地进行攻击
第4任务: 【打击感设计】/使用“击中停止”,“慢动作”和“相机”动作创建击打感
第5任务: 秒表,Unity中的计时器/ 使用分钟,秒和毫秒创建秒表
第6任务: Unity中的移动操纵杆和角色移动
第7任务: 移动操纵杆,“肩膀”视图(Unity)/“第一人称”视图中的移动
第8任务: 在Unity中进行行星行走,球形地图/移动
第9任务: Outline Effect in Unity_ No Shader! No Script!
第10任务: 2 场景搭建
第11任务: 3 播放器移动-导航| 使物体出现在触摸的地方
第12任务: 4 步行动画-导航
第13任务: 5 脚步声音-声音效果管理器|_
第14任务: 6 组成角色信息窗口| 显示设备项目和统计信息
第15任务: 7 弹出角色信息窗口| 显示设备项目和统计信息|
第16任务: 8 同步角色信息窗口|显示设备项目和统计信息
第17任务: 9 制作一个袋子并弹出它
第18任务: 10 拖放项目| 移动袋中的物品|
第19任务: 11 制作商品信息并弹出 单击项目以查看项目信息
第20任务: 12 装备按钮| 突出显示所选项目| 激活装备按钮
第21任务: 13 装备物品|通过装备改变外观|库存装备
第22任务: 14 通过装备更改玩家的统计信息
第23任务: 15 制作跟随播放器的照相机
第24任务: 16在敌人身上标出目标| 点击目标敌人
第25任务: 创建一个多动作移动游戏杆/出现在触摸点的游戏杆/用一个游戏杆移动,攻击,躲避(破折号)/白猫项目类
第26任务: 即使在暂停状态下(Unity)/在选择窗口中移动的乐曲标题,也可以创建移动的广告牌文本
第27任务: 将角色移动到Mobile Unity 3D中的触摸位置/单击“移动”
第28任务: 角色扮演游戏摄像头控制(Unity 3D)/鼠标移动摄像头,3D RPG中的视点控制
第29任务: 技能冷却制作
第30任务: Casting a spell -Creating Ability Casting Bar usi
第31任务: Create Magic Missile and Hit Effect - Using the P
第32任务: Moving Magic Missile _ Missiles flying at the tar
第33任务: Object Pool pattern - Using Object Pooling for pe
第34任务: Firing Magic Missile - Fires Magic when spell cas
第35任务: Dynamic Damage Text _ Critical strike chance _ Ma
第36任务: Damage the enemy - Synchronize the enemy's HP Bar
第37任务: Monsters Roaming in Enemy AI - Roams freely withi
第38任务: Track and Attack in Enemy AI - Monsters that trac
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