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Unity入门(二)Animation物理引擎2D地图2DGameKit(已完结)
第57任务: 第四章 实战2DGameKit 40-制作死亡功能
查看课程
任务列表
第1任务: 01-课程介绍
第2任务: 第一章 Animation 01-AnimationView动画创建 编辑
第3任务: 第一章 Animation 02-AnimationEvent
第4任务: 第一章 Animation 03-Animator
第5任务: 第一章 Animation 04-Animator动画过渡
第6任务: 第一章 Animation 05-Animator分层
第7任务: 第二章 物理引擎 01-RigidBody(一)AddFoce
第8任务: 第二章 物理引擎 02-rigidbody(二) 爆炸力效果
第9任务: 第二章 物理引擎 03-rigidbody(三)moveposition
第10任务: 第二章 物理引擎 04-collider
第11任务: 第二章 物理引擎 05-关节组件
第12任务: 第二章 物理引擎 06-resource资源加载
第13任务: 第三章 2D场景 01-camera介绍
第14任务: 第三章 2D场景 02-spriterender
第15任务: 第三章 2D场景 03-tilemap
第16任务: 第三章 2D场景 04-tilemap-collider
第17任务: 第三章 2D场景 05-tilerule
第18任务: 第四章 实战2DGameKit 01-menu界面制作
第19任务: 第四章 实战2DGameKit 02-Menu背景制作
第20任务: 第四章 实战2DGameKit 03-制作选项界面
第21任务: 第四章 实战2DGameKit 04-Menu界面逻辑控制1
第22任务: 第四章 实战2DGameKit 05-Menu逻辑控制2
第23任务: 第四章 实战2DGameKit 06-选项界面控制
第24任务: 第四章 实战2DGameKit 07-Menu背景移动控制
第25任务: 第四章 实战2DGameKit 08-配置地图rule
第26任务: 第四章 实战2DGameKit 09-绘制地图
第27任务: 第四章 实战2DGameKit 10-制作地图背景和前景
第28任务: 第四章 实战2DGameKit 11-控制人物左右移动
第29任务: 第四章 实战2DGameKit 12-添加奔跑动画
第30任务: 第四章 实战2DGameKit 13-添加跳跃
第31任务: 第四章 实战2DGameKit 14-跳跃bug修复
第32任务: 第四章 实战2DGameKit 15-添加下蹲的状态
第33任务: 第四章 实战2DGameKit 16-优化代码
第34任务: 第四章 实战2DGameKit 17-相机跟随
第35任务: 第四章 实战2DGameKit 18-制作提示信息功能
第36任务: 第四章 实战2DGameKit 19-PlatformEffector
第37任务: 第四章 实战2DGameKit 20-下落穿过平台
第38任务: 第四章 实战2DGameKit 21-切换到level3
第39任务: 第四章 实战2DGameKit 22-制作加载界面
第40任务: 第四章 实战2DGameKit 23-编写加载界面的逻辑
第41任务: 第四章 实战2DGameKit 24-制作第二关地图1
第42任务: 第四章 实战2DGameKit 25-制作第二关地图2
第43任务: 第四章 实战2DGameKit 26-制作第二关地图3
第44任务: 第四章 实战2DGameKit 27-第二关逻辑1
第45任务: 第四章 实战2DGameKit 28-第二关逻辑2
第46任务: 第四章 实战2DGameKit 29-刷第三关地图
第47任务: 第四章 实战2DGameKit 30-制作前景和背景
第48任务: 第四章 实战2DGameKit 31-制作移动平台
第49任务: 第四章 实战2DGameKit 32-跟随移动平台移动
第50任务: 第四章 实战2DGameKit 33-使用混合树优化跳跃动画
第51任务: 第四章 实战2DGameKit 34-优化射线检测
第52任务: 第四章 实战2DGameKit 35-制作水面
第53任务: 第四章 实战2DGameKit 36-制作受伤功能
第54任务: 第四章 实战2DGameKit 37-播放受伤动画
第55任务: 第四章 实战2DGameKit 38-更新血量
第56任务: 第四章 实战2DGameKit 39-完善受伤动画
第57任务: 第四章 实战2DGameKit 40-制作死亡功能
第58任务: 第四章 实战2DGameKit 41-继续添加关卡内容
第59任务: 第四章 实战2DGameKit 42-添加保存数据功能
第60任务: 第四章 实战2DGameKit 43-添加射击动画
第61任务: 第四章 实战2DGameKit 44-完成Attack
第62任务: 第四章 实战2DGameKit 45-使用混合树优化动画
第63任务: 第四章 实战2DGameKit 46-制作子弹
第64任务: 第四章 实战2DGameKit 47-制作可以打碎的石柱
第65任务: 第四章 实战2DGameKit 48-制作敌人走路功能
第66任务: 第四章 实战2DGameKit 49-完成制作敌人
第67任务: 第四章 2DGameKit 50-修复bug(移动平台不一致,怪物攻击报错)
第68任务: 第四章 2DGameKit 51-修复不能碰撞的bug保存血量
第69任务: 第四章 2DGameKit 52-刷第四关地图
第70任务: 第四章 2DGameKit 53-增加背景和前景
第71任务: 第四章 2DGameKit 54-添加第四关相机跟随
第72任务: 第四章 2DGameKit 55-制作门和开关
第73任务: 第四章 2DGameKit 56-制作箱子
第74任务: 第四章 2DGameKit 57-给箱子添加pushable
第75任务: 第四章 2DGameKit 58-添加推的动画
第76任务: 第四章 2DGameKit 59-ChangeResetPos
第77任务: 第四章 2DGameKit 60-制作可以移动平台的开关
第78任务: 第四章 2DGameKit 61-制作可以控制的移动平台
第79任务: 第四章 2DGameKit 62-制作第二个门
第80任务: 第四章 2DGameKit 63-制作远程怪物
第81任务: 第四章 2DGameKit 64-制作远程怪物的子弹1
第82任务: 第四章 2DGameKit 65-制作远程怪物子弹2
第83任务: 第四章 2DGameKit 66-增加怪物向上射击的功能
第84任务: 第四章 2DGameKit 67-制作关卡内容
第85任务: 第四章 2DGameKit 68-箱子落下 打开开关
第86任务: 第四章 2DGameKit 69-给开关添加多个可控制的物体
第87任务: 第四章 2DGameKit 70-完成第四关的制作
第88任务: 第四章 2DGameKit 71-绘制第五关的地图
第89任务: 第四章 2DGameKit 72-设置boss动画状态机
第90任务: 第四章 2DGameKit 73-制作BOSS开场动画
第91任务: 第四章 2DGameKit 74-制作BOSS逻辑
第92任务: 第四章 2DGameKit 75-完成BOSS第一种攻击
第93任务: 第四章 2DGameKit 76-制作Boss第二种攻击方式
第94任务: 第四章 2DGameKit 77-制作Boss第三种攻击方式
第95任务: 第四章 2DGameKit 78-制作BossPanel
第96任务: 第四章 2DGameKit 79-课程结束 - 添加音效
学
习
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