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Unity3D全套教程
第33任务: 【8.1.5】Unity3d粒子水波纹效果
查看课程
任务列表
第1任务: 【1】Unity3d软件介绍
第2任务: 【2】Unity下载安装+注册与登陆
第3任务: 【3.1】Unity软件初识
第4任务: 【3.2】Unity面板介绍
第5任务: 【3.3】Hierarchy层级面板
第6任务: 【3.4】Unity其他面板介绍
第7任务: 【3.5】Unity界面整合总结
第8任务: 【4.1】Unity模型导入
第9任务: 【4.2】Unity贴图导入
第10任务: 【5】Unity构建复杂地形系统
第11任务: 【6.1】场景整合
第12任务: 【6.2】场景灯光与摄像机
第13任务: 【7.1.1】重力系统
第14任务: 【7.1.2】碰撞检测效果
第15任务: 【7.1.3】触发检测效果
第16任务: 【7.1.4】Rigidbody刚体参数介绍
第17任务: 【7.1.5】碰撞器Collider
第18任务: 【7.1.6】布料
第19任务: 【7.1.7】铰链
第20任务: 【7.2.1】第一个C#脚本
第21任务: 【7.2.2】C#脚本介绍
第22任务: 【7.2.3】定义公开字段
第23任务: 【7.2.4】实现物体移动
第24任务: 【7.3.1】素材的导入
第25任务: 【7.3.2】大鹅移动
第26任务: 【7.3.3】游戏制作
第27任务: 【7.4.1】实现移动控制一
第28任务: 【7.4.2】实现移动控制二
第29任务: 【8.1.1】Unity3d颜色的渐变
第30任务: 【8.1.2】Unity3d火种粒子效果制作
第31任务: 【8.1.3】Unity3d粒子参数讲解
第32任务: 【8.1.4】Unity3d粒子拖尾效果
第33任务: 【8.1.5】Unity3d粒子水波纹效果
第34任务: 【8.1.6】Unity3d粒子特效爆炸效果
第35任务: 【8.2.1】Unity3d材质的创建
第36任务: 【8.2.2】Unity3d材质渲染方式
第37任务: 【8.2.3】Unity3d材质的使用
第38任务: 【8.2.4】Unity3d材质参数讲解
第39任务: 【9.1】Unity3d直接光照
第40任务: 【9.2】Unity3d实时光照RGI
学
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