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【Unity3D教程】RPG(2D)游戏制作教程-上
第37任务: 37.#8.5 敌人死亡 Enemy death(P37)
查看课程
任务列表
第1任务: 1.#0.0 介绍 Intro(P1)
第2任务: 2.#1.0 角色移动 Player movement(P2)
第3任务: 3.#1.1 人物脚本 Character script(P3)
第4任务: 4.#1.2 角色待机 Player idle(P4)
第5任务: 5.#1.3 行走动画 Walk animations(P5)
第6任务: 6.#2.0 生命条&魔法条 Health & Mana bar(P6)
第7任务: 7.#2.1 统计文本 Stat text(P7)
第8任务: 8.#2.2 角色调整 Player adjustments(P8)
第9任务: 9.#2.3 角色攻击 Player attack(P9)
第10任务: 10.#3.0 施放法术 Casting a spell(P10)
第11任务: 11.#3.1 退出点 Exit points(P11)
第12任务: 12.#3.2 视线 Line of sight(P12)
第13任务: 13.#3.3 选择目标 Picking a target(P13)
第14任务: 14.#3.4 行动条 Actionbars(P14)
第15任务: 15.#3.5 法术效果 Spell effect(P15)
第16任务: 16.#4.0 释放进度条UI Casting bar UI(P16)
第17任务: 17.#4.1 释放进度条完成 Casting bar Complete(P17)
第18任务: 18.#5.0 敌人生命条 Enemy health bar(P18)
第19任务: 19.#5.1 击杀敌人 Killing enemies(P19)
第20任务: 20.#5.2 敌人单位框架 Enemy unit frame(P20)
第21任务: 21.#5.3 敌人事件 Enemy events(P21)
第22任务: 22.#6.0 世界地图介绍 Worldmap intro(P22)
第23任务: 23.#6.1 草地&沙地 Grass & Sand(P23)
第24任务: 24.#6.2 树 Trees(P24)
第25任务: 25.#6.3 树排序 Tree sorting(P25)
第26任务: 26.#6.4 渐显的树 Fading trees(P26)
第27任务: 27.#6.5 增加水 Adding Water(P27)
第28任务: 28.#6.6 水的边界 Water edges(P28)
第29任务: 29.#7.0 瓷砖地图 Tilemap(P29)
第30任务: 30.#7.1 瓷砖地图 Tilemap(P30)
第31任务: 31.#7.2 摄像机运动 Camera movement(P31)
第32任务: 32.#8.0 敌人移动 Enemy movement(P32)
第33任务: 33.#8.1 敌人动画 Enemy Animations(P33)
第34任务: 34.#8.2 敌人状态 Enemy states(P34)
第35任务: 35.#8.3 攻击状态 Attack state(P35)
第36任务: 36.#8.4 攻击动画 Attack animations(P36)
第37任务: 37.#8.5 敌人死亡 Enemy death(P37)
第38任务: 38.#8.6 拉取敌人的仇恨 Enemy aggro(P38)
第39任务: 39.#8.7 仇恨范围 Aggro range(P39)
第40任务: 40.#8.8 逃避状态 Evade state(P40)
第41任务: 41.#9.0 键位菜单 Keybinds menu(P41)
第42任务: 42.#9.1 创建键位 Creating keybinds(P42)
第43任务: 43.#9.2 动作按键 Action buttons(P43)
第44任务: 44.#9.3 使用按键 Using keybinds(P44)
第45任务: 45.#10.0 魔法书 ?Spellbook(P45)
第46任务: 46.#10.1 移动法术 Moving spells(P46)
第47任务: 47.#10.2 放置法术 Placing spells(P47)
第48任务: 48.#11.0 物品栏UI Inventory UI(P48)
第49任务: 49.#11.1 库存脚本 Inventory scripts(P49)
第50任务: 50.#11.2 库存脚本 Inventory scripts(P50)
第51任务: 51.#11.3 打开&关闭 Open & close(P51)
第52任务: 52.#11.4 添加物品 Adding items(P52)
第53任务: 53.#11.5 使用物品 Using items(P53)
第54任务: 54.#11.6 生命药剂 Health potion(P54)
第55任务: 55.#11.7 堆放物品 Stacking items(P55)
第56任务: 56.#11.8 堆放计数 Stack count(P56)
第57任务: 57.#11.9 移动物品 Moving items(P57)
第58任务: 58.#11.10 合并物品 Merging items(P58)
第59任务: 59.#12.0 卸下背包 Dequipping bags(P59)
第60任务: 60.#12.1 背包空间 Bag space(P60)
第61任务: 61.#12.2 物品保管 itemsKeeping(P61)
第62任务: 62.#12.3 装配背包 Dequipping bags(P62)
第63任务: 63.#12.4 行动条项 Actionbar items(P63)
第64任务: 64.#12.5 堆栈数 Stack count(P64)
第65任务: 65.#13.0 工具提示界面 Tooltip UI(P65)
第66任务: 66.#13.1 工具提示位置 Tooltip position(P66)
第67任务: 67.#13.2 工具提示标题 Tooltip Title(P67)
第68任务: 68.#13.3 物品品质 Item quality(P68)
第69任务: 69.#13.4 工具提示描述 Tooltip Description(P69)
第70任务: 70.#13.5 法术工具提示 Spell Tooltip(P70)
第71任务: 71.#14.0 战利品窗口 Loot Window(P71)
第72任务: 72.#14.1 创造盔甲 Creating Armor(P72)
第73任务: 73.#14.2 物品掉落 Item drops(P73)
第74任务: 74.#14.3 战利品 Looting items(P74)
第75任务: 75.#14.4战利品页面 Loot pages(P75)
第76任务: 76.#14.5 战利品交互 Loot interaction(P76)
第77任务: 77.#14.6 掉落表 Loot table(P77)
第78任务: 78.#15.0 角色面板 Character panel(P78)
第79任务: 79.#15.1 装备护甲 Equipping armor(P79)
第80任务: 80.#15.2 点击装备 Click to equip(P80)
第81任务: 81.#15.3 字符提示 Char tooltip(P81)
第82任务: 82.#15.4 装卸齿轮 Dequipping gear(P82)
第83任务: 83.#16.0 齿轮表现 Gear representation(P83)
第84任务: 84.#16.1 齿轮动画 Gear animations(P84)
第85任务: 85.#16.2 装备盔甲 Equipping armor(P85)
第86任务: 86.#16.3 武器槽 Weapon socket(P86)
第87任务: 87.#17.0 Bug修复 Bug fixing(P87)
第88任务: 88.#17.1 交互 Interactable(P88)
第89任务: 89.#17.2 宝箱 Chests(P89)
第90任务: 90.#17.3 宝箱槽 Chest slots(P90)
第91任务: 91.#18.0 小贩 Vendor(P91)
第92任务: 92.#18.1 买卖窗口 Vendor window(P92)
第93任务: 93.#18.2 买卖物品 Vendor items(P93)
第94任务: 94.#18.3 买卖页面 Vendor pages(P94)
第95任务: 95.#18.4 买卖提示 Vendor tooltip(P95)
第96任务: 96.#18.5 Bug修复 Bug fixing(P96)
第97任务: 97.#19.0 任务界面 Quest UI(P97)
第98任务: 98.#19.1 任务界面2 Quest UI Part 2(P98)
第99任务: 99.#19.2 增加任务 Adding quests(P99)
第100任务: 100.#19.3 选择任务 Selecting quests(P100)
学
习
中
心
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