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Unity轻松制作塔防游戏
第53任务: 53-添加敌人死亡特效
查看课程
任务列表
第1任务: 01-项目介绍
第2任务: 02-游戏场景和路径
第3任务: 03-敌人AI制作
第4任务: 04-添加摄像机控制
第5任务: 05-敌人的自动创建
第6任务: 06-不同敌人分拨创建
第7任务: 07-第一个炮塔制作
第8任务: 08-让炮塔锁定目标
第9任务: 09-让炮塔发射子弹
第10任务: 10-让子弹飞起来
第11任务: 11-敌人受伤减血
第12任务: 12-制作敌人血条
第13任务: 13-放置炮塔实现
第14任务: 14-放置炮塔调整
第15任务: 15-制作炮塔商店
第16任务: 16-调整摄像机效果
第17任务: 17-制作第二种炮塔
第18任务: 18-制作炮弹
第19任务: 19-添加炮塔的设计类
第20任务: 20-添加炮塔购买功能
第21任务: 21-商店UI制作
第22任务: 22-敌人生成倒计时显示
第23任务: 23-制作激光炮塔
第24任务: 24-LineRender画线设置
第25任务: 25-添加激光炮塔逻辑
第26任务: 26-激光对敌人的伤害
第27任务: 27-粒子特效制作
第28任务: 28-添加激光特效
第29任务: 29-完善激光效果
第30任务: 30-添加角色生命值
第31任务: 31-游戏结束标识
第32任务: 32-游戏结束面板制作
第33任务: 33-为面板添加动画
第34任务: 34-显示通关回合
第35任务: 35-按钮功能添加
第36任务: 36-场景切换渐显效果
第37任务: 37-场景切换渐隐效果
第38任务: 38-制作菜单场景01
第39任务: 39-制作菜单场景02
第40任务: 40-菜单的收尾工作
第41任务: 41-升级和出售UI面板
第42任务: 42-代码实现淡入淡出
第43任务: 43-界面入口添加
第44任务: 44-动态调整位置
第45任务: 45-添加内容显示
第46任务: 46-按钮功能实现
第47任务: 47-制作升级后的炮塔
第48任务: 48-升级出售功能完成
第49任务: 49-添加创建炮塔的特效
第50任务: 50-添加出售炮塔的特效
第51任务: 51-添加子弹击中特效
第52任务: 52-添加炮弹爆炸特效
第53任务: 53-添加敌人死亡特效
第54任务: 54-制作通关胜利界面
第55任务: 55-通关界面处理
第56任务: 56-制作暂停界面
第57任务: 57-暂停界面功能完成
第58任务: 58-制作选关界面
第59任务: 59-完成关卡跳转
学
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