登录
注册
登录
注册
首页
技术资讯中心
每日优鲜前端完整API接口文档
每日优鲜管理后台API接口文档
每日优鲜前端基础通用API接口文档
KFC肯德基(前端API接口文档)
KFC后端管理界面API接口文档
锐亚商城(多商户版前端API接口文档)
锐亚商城(多商户版总后台API接口文档)
锐亚商城(多商户版后台API接口文档)
微信支付文档
游戏开发中心
锐亚所有课程总览
锐亚课程目录总览
资源下载中心
2020 Unity 最新软件下载
Unity Pro 2020.1Windows 破解版
Anaconda3 软件下载
Visual Studio 最新所有版本下载
Selenium(google chome网络爬虫插件下载)
白鹭源代码下载
弹力球项目源代码下载
贪吃蛇游戏资源
吃豆人游戏源代码
Unity特效素材插件文件下载
会员中心
⇩ App下载
免费课程
Unity游戏开发免费课程
虚幻4(ue4)游戏开发免费课程
Cocos游戏开发免费课程
Web前端开发免费课程
Python基础入门免费课程
人工智能开发免费课程
云计算开发免费课程
大数据开发免费课程
PPT制作免费教程
Excel使用技巧免费教程
IOS开发免费教程
逆向开发免费教程
入驻申请
登录
注册
全部课程
游戏开发教程
Unity3D
Unity3D免费教程
Unity3D基础入门教程
C#编程语言
Unity2D实战教程
Unity3D实战教程
UE4
虚幻4免费教程
虚幻4实战案例
GameMaker
GameMaker免费教程
GameMaker实战案例
Cocos3D
Cocos3D免费教程
Cocos3D实战案例
CryEngine
CryEngine免费教程
CryEngine实战案例
LayaBox
Layabox免费教程
LayaBox实战案例
Egret
白鹭免费教程
Laya
Laya免费教程
Unity3D
UE4
GameMaker
Cocos3D
CryEngine
LayaBox
Egret
Laya
Python教程
python自动化办公
python爬虫
python数据分析
python股票量化投资
python优选基金
Python免费课程
python自动化办公
python爬虫
python数据分析
python股票量化投资
python优选基金
Python免费课程
web前端开发
vue.js
vue.js制作拼多多
vue.js制作携程网
vue.js制作爱奇艺
vue.js制作抖音
vue.js制作网易云音乐
vue.js制作头条
uni-app
uni-app制作爱奇艺
uni-app制作网易云音乐
uni-app制作抖音
uni-app制作肯德基
uni-app制作携程
Vue淘宝类大型商城全栈课程
vue.js
uni-app
Vue淘宝类大型商城全栈课程
AI数据科学
大数据
Spark
Hadoop
Flink
大数据零基础入门
大数据免费
人工智能(AI)
云计算
区块链
大数据
人工智能(AI)
云计算
区块链
移动开发
APP开发
iOS免费
Andriod安卓开发免费
Flutter免费
Kotlin免费
React Native免费
JetPack免费
Swift免费
Objective-C
Dart
逆向开发
移动游戏开发
微信小游戏开发
APP开发
移动游戏开发
游戏美术教程
3dmax
maya
photoshop
3dmax
maya
photoshop
职场提升
办公软件
PPT
Excel
Word免费
Keynote
面试技巧
Java面试
Python面试
前端面试
后端面试
游戏开发面试
Android面试
办公软件
面试技巧
后端开发
Java后台免费
PHP
Python
Django
C++
Flask
Go
Ruby
Java后台免费
PHP
Python
Django
C++
Flask
Go
Ruby
毕业设计
Java项目
Andriod项目
Java项目
Andriod项目
产品运营
产品经理
新媒体运营
产品经理
新媒体运营
电子书
C语言
C语言
首页
技术资讯中心
每日优鲜前端完整API接口文档
每日优鲜管理后台API接口文档
每日优鲜前端基础通用API接口文档
KFC肯德基(前端API接口文档)
KFC后端管理界面API接口文档
锐亚商城(多商户版前端API接口文档)
锐亚商城(多商户版总后台API接口文档)
锐亚商城(多商户版后台API接口文档)
微信支付文档
游戏开发中心
锐亚所有课程总览
锐亚课程目录总览
资源下载中心
2020 Unity 最新软件下载
Unity Pro 2020.1Windows 破解版
Anaconda3 软件下载
Visual Studio 最新所有版本下载
Selenium(google chome网络爬虫插件下载)
白鹭源代码下载
弹力球项目源代码下载
贪吃蛇游戏资源
吃豆人游戏源代码
Unity特效素材插件文件下载
会员中心
⇩ App下载
免费课程
Unity游戏开发免费课程
虚幻4(ue4)游戏开发免费课程
Cocos游戏开发免费课程
Web前端开发免费课程
Python基础入门免费课程
人工智能开发免费课程
云计算开发免费课程
大数据开发免费课程
PPT制作免费教程
Excel使用技巧免费教程
IOS开发免费教程
逆向开发免费教程
入驻申请
Android高级应用开发课程(1-100)基础篇
第53任务: 053 - Service分类
查看课程
任务列表
第1任务: 001 - 化身为Google架构设计师
第2任务: 002 - Android架构(上)
第3任务: 003 - Android架构(下)
第4任务: 004 - Android手机制作过程-(有开发板展示)上
第5任务: 005 - Android手机制作过程-(有开发板展示)下
第6任务: 006 - 如何用Android开发四大网站
第7任务: 007 - 应用前景及课程学习注意
第8任务: 008 - 基本开发环境搭建(上)
第9任务: 009 - 基本开发环境搭建(下)
第10任务: 010 - HelloWorld
第11任务: 011 - 应用程序目录结构介绍(上)
第12任务: 012 - 应用程序目录结构介绍(下)
第13任务: 013 - assets和raw的区别
第14任务: 014 - APK打包过程及反编译开始
第15任务: 015 - APK反编译
第16任务: 016 - APK反编译-Compare工具
第17任务: 017 - 解读Helloworld程序代码
第18任务: 018 - 进入android开发大门的准备Log(上)
第19任务: 019 - 进入android开发大门的准备Log(下)
第20任务: 020 - 考核目标
第21任务: 021 - 掌上设备开发特点
第22任务: 022 - Android应用开发七大件
第23任务: 023 - 了解Android Framework
第24任务: 024 - 应用程序资源目录介绍(上)
第25任务: 025 - 应用程序资源目录介绍(下)
第26任务: 026 - 调用应用程序资源
第27任务: 027 - Manifest文件(上)
第28任务: 028 - Manifest文件(下)
第29任务: 029 - 进程生命周期(上)
第30任务: 030 - 进程生命周期(下)
第31任务: 031 - 讲一个浪漫的校园故事
第32任务: 032 - 基于故事的UML来讲解Activity使用
第33任务: 033 - 编写Activity步骤总结
第34任务: 034 - 分析源码看Activity的生命周期
第35任务: 035 - 动态添加组件
第36任务: 036 - Intent和IntentFilter
第37任务: 037 - 利用Intent传值(上)
第38任务: 038 - 利用Intent传值(下)
第39任务: 039 - Activity传值也是靠Binder机制
第40任务: 040 - IntentFilter高级应用
第41任务: 041 - Activity状态保存与恢复
第42任务: 042 - HierarchyViewer
第43任务: 043 - Activity生命周期
第44任务: 044 - Activity生命周期高级(上)
第45任务: 045 - Activity生命周期高级(下)
第46任务: 046 - 设置改变ConfigurationChanges
第47任务: 047 - Android任务栈TaskStack(上)
第48任务: 048 - Android任务栈TaskStack(下)
第49任务: 049 - Activity任务栈配置详解(上)
第50任务: 050 - Activity任务栈配置详解(下)
第51任务: 051 - Activity任务栈配置详解(有LaunchMode)
第52任务: 052 - Activity扩展及总结
第53任务: 053 - Service分类
第54任务: 054 - Service生命周期
第55任务: 055 - 创建及使用startedService步骤
第56任务: 056 - IntentService
第57任务: 057 - 集成Service和IntentService区别
第58任务: 058 - Binder的介绍
第59任务: 059 - 创建及使用BoundService
第60任务: 060 - 总结Local BoundService步骤
第61任务: 061 - StartedService和BoundService区别
第62任务: 062 - 在前台运行服务startForgroundService
第63任务: 063 - Service高级实验
第64任务: 064 - 扩展NativeService
第65任务: 065 - Service运行中如何与用户交互
第66任务: 066 - Service考核目标
第67任务: 067 - 开场白
第68任务: 068 - 商业项目中美工与程序员UI搭配流程
第69任务: 069 - UI就是View
第70任务: 070 - UI开发的2+1法则
第71任务: 071 - UI的底层支持Skia2D图像库及FrameBuffer
第72任务: 072 - UI开发的2+1法则(界面呈现机制)上
第73任务: 073 - UI开发的2+1法则(界面呈现机制)中
第74任务: 074 - UI开发的2+1法则(界面呈现机制)下
第75任务: 075 - 用Canvas画图
第76任务: 076 - 用Drawable画组件
第77任务: 077 - 用Drawable画组件(9PatchButton)
第78任务: 078 - OpenGl es实现3D
第79任务: 079 - 以商业界面讲标准组件-公用属性
第80任务: 080 - 以商业界面讲标准组件-TextView1
第81任务: 081 - 以商业界面讲标准组件-TextView2
第82任务: 082 - 以商业界面讲标准组件-TextView3
第83任务: 083 - 以商业界面讲标准组件-TextView4
第84任务: 084 - 以商业界面讲标准组件-Button
第85任务: 085 - 以商业界面讲标准组件-ToggleButton
第86任务: 086 - 以商业界面讲标准组件-CheckBox&RadioBox(Gro
第87任务: 087 - 以商业界面讲标准组件-Adapter模式
第88任务: 088 - 以商业界面讲标准组件-Spinner1
第89任务: 089 - 以商业界面讲标准组件-Spinner2
第90任务: 090 - 以商业界面讲标准组件-Spinner3
第91任务: 091 - 以商业界面讲标准组件-ProgressBar
第92任务: 092 - 以商业界面讲标准组件-SeekBar
第93任务: 093 - 以商业界面讲标准组件-RateBar
第94任务: 094 - 以商业界面讲标准组件-EditText
第95任务: 095 - AutoCompleteTextView
第96任务: 096 - 以商业界面讲标准组件-ListView1
第97任务: 097 - 以商业界面讲标准组件-ListView2
第98任务: 098 - 以商业界面讲标准组件-ListView3
第99任务: 099 - 以商业界面讲标准组件-ListView4
第100任务: 100 - 以商业界面讲标准组件-ListView5
学
习
中
心
TOP
售前咨询(提莫)
售前咨询(克里斯)
售前咨询(阿木)
售前咨询群
工作时间:9:00 - 17:00
客服:15311498308
客服:15311498308
邮箱:
service@insideria.cn