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3DMAX2021零基础入门到精通(完整版)
第32任务: 模型图的渲染
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任务列表
第1任务: 2021 3DS Max软件基础界面讲解
第2任务: 视图认识、切换视图
第3任务: 视图显示模式
第4任务: 视图的变换功能操作
第5任务: 创建对象以及修改对象
第6任务: 场景文件管理
第7任务: 选择功能操作
第8任务: 隐藏显示功能
第9任务: 变换功能
第10任务: 坐标系统1
第11任务: 坐标系统2
第12任务: 物体轴心的控制与作用
第13任务: 参考坐标系
第14任务: 捕捉功能1
第15任务: 捕捉功能2
第16任务: CAD图纸的整理及实体拉墙
第17任务: 单面建模创建户型墙体
第18任务: 书房门窗的制作
第19任务: 踢脚线的制作
第20任务: 吊顶的制作
第21任务: 博古架柜门的制作
第22任务: 博古架制作1
第23任务: 博古架制作2
第24任务: 书柜的制作
第25任务: 书桌的制作
第26任务: 书房材质的赋予1
第27任务: 书房材质的赋予2
第28任务: 书房材质的赋予3
第29任务: 书房软装合并
第30任务: 书房软装合并2
第31任务: 相机的讲解和运用
第32任务: 模型图的渲染
第33任务: 创建灯光渲染环境光
第34任务: 创建太阳光及补光源
第35任务: 创建人工光
第36任务: 创建氛围灯
第37任务: 渲染元素及PS的运用
第38任务: 门头建模第一节
第39任务: 门头建模第二节
第40任务: 门头建模第三节
第41任务: 门头建模第四节
第42任务: 门头建模第五节
第43任务: 门头建模第六节
第44任务: 门头建模第七节材质贴图调节
第45任务: 门头建模第八节调用外部模型以及穹顶灯光的用法
第46任务: 门头建模第九节VR太阳的认识和用法
第47任务: 门头建模第十节地面的制作
第48任务: 门头建模第十一节制作植物代理
第49任务: 门头效果图制作第十二节场景植物摆放技巧
第50任务: 门头效果图制作第十三节植物的调整和灯光
第51任务: 门头效果图制作第十四节灯光制作和调试
第52任务: 门头效果图制作第十五节灯光调节高光控制
第53任务: 门头效果图制作第十六节出土参数的调节
第54任务: 参数化建模
第55任务: 多边形建模装饰摆件
学
习
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