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3Dmax2018-VR零基础渲染到精通教程!(学3Dmax,怎么不学渲染呢?VR零基础渲染教程持续更新)
第6任务: (6)了释BF算法的细分反弹的作用~1
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任务列表
第1任务: (1)VR渲染设置
第2任务: (2)了解,G助能和引擎~1
第3任务: (3)GI引擎的运用组合~1
第4任务: (4)了解发光图~1
第5任务: (5)了解发光图,细分,采样器~1
第6任务: (6)了释BF算法的细分反弹的作用~1
第7任务: (7)图像采样器功能和类型讲解~1
第8任务: (8)细分,噪波阅值,图像过滤器的理解~1
第9任务: (9)颜色贴图的功能运用了解~1
第10任务: (10)渲染器固定选项~1
第11任务: (11)覆盖材质的理解~1
第12任务: (12)线性工作流使用与关闭~1
第13任务: (13)物理相机的使用,视野的控制~2
第14任务: (14)物理相机;光圈数,快门速度,胶片速度ISO~2
第15任务: (15)白平衡~1
第16任务: (16)物维相机,景深~1
第17任务: (17)运动模糊
第18任务: (18)了解,垂直移动,光晕,裁剪平面,散景特效,的作用~1
第19任务: (19)高版本3DMAX创建VRa)物理相机的方法~1
第20任务: (20)物理相机的设置及渲染场景的优化~1
第21任务: (21)VRay渲染设置~1
第22任务: (22)如何添加HDRI光源及历史记录的设置~1
第23任务: (23)HDRI基础设置场景漏光及曝光的处理方法~1
第24任务: (24)HDRI如何找到太阳光的位置~1
第25任务: (25)HDRI裁剪放置功能及反向伽马的应用~1
第26任务: (26)测试成品图及降噪器的添加~1
第27任务: (27)选择视角,运用相机了解各种构图方法
第28任务: (28)目标相机的使用,和构图的讲解
第29任务: (29)剪切平面使用和讲解
第30任务: (30)渲染设置讲解,小图预设
第31任务: (31)灯光讲解,自然光照,和人工光照
第32任务: (32)后期处理,图像调整
第33任务: VRay:北欧卧室场景灯光流程法则
第34任务: VRay:北欧卧室场景灯光流程法则_1
第35任务: VRay:北欧卧室场景灯光流程法则_2
第36任务: VRay:北欧卧室场景灯光流程法则_3
第37任务: VRay:北欧卧室场景灯光流程法则_4
第38任务: VRay:北欧卧室场景灯光流程法则_5
第39任务: VRay:北欧卧室场景灯光流程法则_6
第40任务: VRay;北欧卧室场景灯光流程法则_7
第41任务: VRay:北欧卧室场景灯光流程法则_8
第42任务: VRay:北欧卧室场景灯光流程法则_9
第43任务: VRay:北欧卧室场景灯光流程法则_10
第44任务: VRay:静物制作
第45任务: VRay:静物制作_1
第46任务: VRay:静物制作_2
第47任务: VRay:静物制作_3
第48任务: VRay:静物制作_4
第49任务: VRay:静物制作_5
第50任务: VRay:静物制作_6
第51任务: VRay;静物制作_7
第52任务: VRay:静物制作_8
第53任务: VRay:静物制作_9
第54任务: VRay:静物制作_10
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