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【Maya零基础入门教程】3D建模最基础的软件!全套!超级简单!
第54任务: 课时6:UV整理
查看课程
任务列表
第1任务: 课时1:Maya预备知识
第2任务: 课时2:maya界面与基础
第3任务: 课时3:Maya基础操作
第4任务: 课时4:工具盒的使用
第5任务: 课时5:工程文件与项目设置
第6任务: 课时6:点线面体选择技巧
第7任务: 课时7:通道栏与属性编辑器
第8任务: 课时8:大纲视图与层级关系
第9任务: 课时9:软选择工具与绘图选择工具
第10任务: 课时10:挤出、加线、减线
第11任务: 课时11:桥接、瓦解
第12任务: 课时12:复制与特殊复制
第13任务: 课时13:布尔运算
第14任务: 课时14:分离、平滑
第15任务: 课时15:添加分段、提取
第16任务: 课时16:创建多边形、循环边
第17任务: 课时17:雕刻工具
第18任务: 课时18:UV概念
第19任务: 课时19:平面、圆柱、球形投影
第20任务: 课时20:摄像机和自动投影
第21任务: 课时21:UV基本操作
第22任务: 课时22:UV工具包-选择方法
第23任务: 课时23:UV工具包-旋转、移动、缩放UV
第24任务: 课时24:UV工具包-切割和缝合
第25任务: 课时25:UV工具包-对齐和捕捉
第26任务: 课时26:UV展开与优化
第27任务: 课时27:NURBS基础
第28任务: 课时28:曲线基础命令
第29任务: 课时29:曲线-圆角、相交、剪切命令
第30任务: 课时30:曲线-延伸、插入结、偏移命令
第31任务: 课时31:曲面-放样、旋转、平面命令
第32任务: 课时32:曲面-双轨成形、挤出、边界命令
第33任务: 课时33:曲面-对齐、附加、分离命令
第34任务: 课时34:曲面-移动接缝、打开关闭、相交命令
第35任务: 课时35:曲面-投影曲线、修剪、取消修剪命令
第36任务: 课时36:曲面-延伸,插入等参线、偏移
第37任务: 课时37:曲面-圆化工具、重建、翻转方向
第38任务: 课时38:曲面-缝合
第39任务: 课时39:曲面-曲面编辑
第40任务: 课时40:NURBS转多边形
第41任务: 课时41:多边形拓扑工具
第42任务: 课时42:面部拓扑练习-眼睛
第43任务: 课时43:面部拓扑练习-嘴巴
第44任务: 课时44:面部拓扑练习-整体处理
第45任务: 课时45:基本变形工具
第46任务: 课时46:锁定与图层
第47任务: 课时47:多边形法线与显示
第48任务: 课时48:多边形选择转换
第49任务: 课时1:模型比例
第50任务: 课时2:完善模型比例
第51任务: 课时3:模型细化
第52任务: 课时4:UV投射与拆分
第53任务: 课时5:UV排布
第54任务: 课时6:UV整理
第55任务: 课时7:SP基础功能讲解
第56任务: 课时8:SP图层相关知识
第57任务: 课时9:SP项目设置及烘培
第58任务: 课时10:SP木纹材质制作
第59任务: 课时11:SP软包材质制作
第60任务: 课时12:SP整体贴图调节
第61任务: 课时13:maya还原SP讲解
第62任务: 课时14:八猴渲染器讲解
学
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