新数据表明,美国的女性玩家玩的频率高于男性。
根据2017年7月由Jun Group对美国移动玩家进行的调查显示,60%的女性受访者表示她们每天都会玩,而只有不到一半的男性做出相同的回答。
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然而,其他的调查结论却是相反的。大都得出了男性玩家比女性玩家玩频率要高的结论。来自Fluent在1月份针对美国智能手机用户的研究报告指出,36%的男性“经常”玩或更加频繁,而女性则为27%。
造成调查结论不同的原因可能是Jun Group和Fluent的调查人群不同,Jun Group主要研究用户,而Fluent的调查人群是所有智能手机用户。
Jun Group的调查还发现大约有37%的女性参与者会将游戏作为最喜爱的手机App,只有35%的男性参与者会有相同的选择。
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所以为什么女性手机用户对游戏会出现这种倾向呢?37%的女性受访者告诉Jun Group,她们发现能让人放松。这一比例超过了玩游戏为了消磨时间(32%)和觉得游戏很有趣很刺激(21%)的占比。
其他研究也支持了这样的观念,即女性和男性相比,女性会认为更加不可或缺。市场调查机构AudienceProject在2017年上半年对美国互联网用户的一项调查中,要求调查对象选出三个他们必备的App软件。6%的女性选择了Candy Crush Saga(糖果粉碎传奇),但是在男性的前10名选择中完全没有出现这款游戏。
Candy Crush Saga(糖果粉碎传奇)在女性用户中能达到如此的受欢迎程度其实也并不特别让人吃惊。据Newzoo的调查,这款当红游戏在2017年7月份产生的利润远远超过苹果iOS平台上的其他游戏,这也体现出了它的受欢迎程度有多热烈。
eMarketer预计今年美国智能手机玩家人数将达到1.124亿,其中37.2%的人口至少每月会进行一次游戏活动。

此调查的现实意义在于,手游开发者们应该开始注重女性玩家的游戏体验,而不是一味倾向于男性向的游戏。



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