本帖最后由 清风 于 2013-9-12 10:54 编辑

  矢野经济研究所在昨日发表了关于韩国手游市场1月至7月相关的调查结果。

093020d5lem9zw8i3rpes8.jpg

  韩国手游市场规模发展与预测

  报告结果显示,2012年韩国手游的市场规模已达到7600亿韩元(约42.8亿元人民币),比上年度增加了79.4%(数据来自厂商的收入记录)。

  韩国最大的手机即时通讯软件“Kakao Talk”于2012年7月推出游戏相关服务“Kakao Game”之后,整个手游市场规模随即急速扩张。进入今年之后,Kakao Game的发展势头依旧迅猛无比,整个市场更加充满活力。

  截至2013年上半年,Kakao Game累计已推出了180款游戏,其中有两款下载数突破了2000万次,六款突破了1000万。特比是其中的一款PUZ游戏《ANIPANG》人气爆棚,累计下载数量达到了2500万次,DAU(日活跃用户数)突破了1000万人。而日本产卡牌游戏等海外作品的人气也非常高,因此,2013年韩国手游市场规模预测将会达到1兆2500亿韩元(约70.5亿元人民币),比上年度增加64.5%。

 
韩国, 手游, 规模 , 话题 锐亚教育

锐亚教育,游戏新闻,游戏行情,游戏投资,游戏发行,游戏开发,游戏论坛,游戏教程