无论是从引擎到音频再到基础设施方面,你都可以根据下面广泛的工具指南找到想要的工具。

你是否想要做一款智能手机和平板电脑通用的游戏?集成了一些最好工具的开发平台能够让你的移动应用脱颖而出,市场上一些大游戏正在使用这样的平台。

引擎类

Unity 5

公司: Unity

www.unity3d.com

这个广泛使用的引擎在其最新版本中保留了原有的友好界面,提高了产品质量,引入了基于物理的着色,支持64位系统,并加入了Geomerics的Enlighten技术用于全局光照。Space Ape Games已经使用Unity 5来开发他们的新游戏《竞逐之国(Rival Kingdoms)》。

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Unreal Engine 4

公司: Epic Games

www.unrealengine.com

Epic Games热衷于展示他们的高端引擎在移动设备上的影响力也可以媲美主机。他们支持iOS和。最近Rodeo Games使用这款引擎开发了他们的3D移动端战略游戏《战锤40K:死亡守望》,在这款游戏中UE4展示了它强大的图形功能。

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GameMaker: Studio

公司: YoYo Games

www.yoyogames.com

GameMaker: Studio是因为《火线迈阿密》、《洞穴探险》和《尼德霍格》等游戏而出名的。该引擎通过拖放界面和自己特有的脚本语言,无论是在全新的还是已有的开发环境上都可以快速建立原型和游戏。现在有免费版和付费版。

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Marmalade

公司: Marmalade

madewithmarmalade.com

该团队开发了一款跨平台开发工具,该工具的优势是给了开发者多种选择。开发者可以创建或者移植像《模拟城市》这样的游戏,使用单一的C++或Lua代码库开发,并在iOS,Andorid,Windows 10,Roku等多种平台上运行。Marmalade同时还保证了各设备上的性能最优化。

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PhyreEngine

公司: SCE

develop.scee.net

这个免费的游戏引擎对授权的PlayStation开发者可用,但也可用于开发多个平台(包括iOS和Android)的游戏。它是基于快速开发的考虑创建的,如同关卡编辑器所展示的,游戏创建由Lua脚本驱动,可以在游戏中进行编辑和回放。

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Stingray

公司: Autodesk

www.stingrayengine.com

Stingray游戏引擎是Autodesk发布的全新引擎。去年Autodesk收购了Bitsquid公司,该引擎是在Bitsquid引擎的数据驱动架构基础上开发的。收费方式是每月30美元,并赠送Maya LT。该工具支持主机,台式机和移动平台。

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Havok Vision Engine

公司: Havok

www.havok.com/vision-engine

Havok的移动引擎通过优化游戏在iOS,Android和Tizen的部署,专注于在智能设备上开发AAA级游戏。它具有一系列为游戏准备的功能,集成了大量第三方工具。Havok同时承诺在创建十分细致逼真的场景中具备高性能。

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MonoGame

公司: MonoGame

www.monogame.net

今年早些时候宣称XNA框架不再需要使用MonoGame,这是MonoGame工具的一个重要里程碑。MonoGame将继续帮助开发者将游戏移植到移动平台上。MonoGame使用C#和其他.NET语言,由于它开源,MonoGame允许开发者们可以根据需求来定制工具。

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AppGameKit v2

公司: The Game Creators

www.appgamekit.com

作为移动端开发的一站式商店,ThtGameCreators的AppGameKit最新版由Kickstarter资助。它支持iOS,Android,Windows和Blackberry等多种平台,不仅可用于多种移动端游戏,还包括驾考测试应用。

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Corona SDK

公司: Corona Labs

www.coronalabs.com

目前Corona是免费的,它基于Lua语言开发。鉴于Lua易于上手,Corona SDK还提供了一个全面的API库,开发者可以使用该库,通过几行代码添加从动画到网络的一切内容。Corona可以部署在移动平台,包括iOS,Android,Windows Phone和Kindle等。

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GameSalad

公司: GameSalad

www.gamesalad.com

在GameSalad背后团队大胆宣称开发者们可以使用它的工具来学习游戏开发的基础知识,且短短的一个小时之内即可进行实战。该工具的特殊性和易于上手的拖放界面让开发者们可以快速开发iOS,Android,Amazon Appstore和HTML5游戏。

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Haxe

公司: Haxe

www.haxe.org

另一个开源工具包Haxe基于一种“现代,高级,严格的编程语言”,但Haxe的作者们向开发者保证Haxe很容易上手,只要开发者们熟悉Java,C++,PHP或者AS3。在iOS和Andorid上编写游戏时,广受好评的《Papers,Please》也是基于Haxe技术研发的。

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Stencyl

公司: Stencyl

www.stencyl.com

‘无需代码即可创造出令人惊叹的游戏’,Stencyl做出了这一承诺。该工具有一个拖放界面,并且现有大量可用的模块,在界面中可以将脚本模块拖至相应位置。开发者也可以通过代码创建自己的模块并发布到iOS,Android,Flash等平台上。

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Phaser

公司: Photon Storm

www.phaser.io

该开源框架允许开发者在移动设备上开发HTML5游戏,也可以开发浏览器平台的Canvas游戏和WebGL游戏。Phaser游戏可以使用JavaScript或TypeScript编码,引擎网站上有无数免费的例子,开发者可以学习如何编写物理,着色器,动画等等。

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Libgdx

公司: Mario Zechner

www.libgdx.badlogicgames.com

Libgdx是一个Java游戏开发框架,它并不是当开发者每次更改代码之后都重新部署到iOS,Android上,而是给开发者提供一个快速的原型环境,使用者可以通过本地桌面应用来调试。Libgdx可用于开发iOS,Android和BlackBerry平台的2D和3D游戏。

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原文链接:http://www.develop-online.net/tools-and-tech/31-must-have-mobile-tools-for-2015/0211516
原文作者:James Batchelor
译者:nicekiller

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2015必备的30种移动开发工具(下)
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