据 VentureBeat 报道,在谷歌于柏林和旧金山举办的年度 Playtime 开发者大会上,谷歌发布了一系列 Google Play 公告。Google Play 产品管理总监文尼特·布奇(Vineet Buch)分享的数据显示,自今年年初以来,在 Google Play 每月收入超过 100 万美元的开发者数量增长了 30% 以上。他还补充说,Google Play 新应用现在每月的全球安装量超过 80 亿次(这不包括预装应用)。简而言之,谷歌希望开发者知道 Google Play 的表现非常棒,而且它还在继续投资于生态系统。
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Google Play 拥有超过 10 亿月活跃用户,该公司称其为“世界上最大的应用分发平台”。2016 年全年,Google Play 用户应用安装数量达到了 820 亿次。如果现在每月安装数量达到 80 亿,这意味着 2017 年将打破之间的纪录。”谷歌正在添加新的 Google Play 和 Google Play 控制台功能,以帮助开发者追踪和提高应用质量,并测试他们的应用。以下就是 Google Play 取得的最新成果:
1. 新版 Editors’ Choice 部分现在已经在 17 个国家上线,而 Excellence 最近也在不断添加新的应用和游戏;
2. 改进的游戏之家可以提供预告片和游戏截图。这两个新的浏览功能即将到来—— Premium ( 付费游戏 ) 和 New ( 即将发布的流行游戏 );
3. 现在,商店列表上 Android Instant Apps 的 Try it Now 按钮可以让你无需安装就能进入应用体验。谷歌在今年 1 月开始对这些应用进行测试,并在 5 月份向所有开发者开放了 SDK;
4. 谷歌在 2017 年开发者大会上推出的 Android vitals 已经被 65% 的开发者使用。今天又增加了 5 个新的 Android vitals,并且增加了设备的覆盖范围,以帮助解决与电池消耗、崩溃以及渲染时间有关的问题;
5. 对于所有开发人员来说,预发布报告都不需要在担心选择、通知崩溃、显示问题、安全漏洞以及性能问题。当你上传 alpha 或 beta APK 时,你的应用将会被 Firebase Test Lab 支持的流行设备上进行测试;
6. Google Play 的一项新政策规定,不允许在大多数设备上出现失败体验应用和游戏应用上线,比如出现崩溃、关闭、冻结或其他功能异常等现象;
7. 你现在可以在特定国家进行 alpha 和 beta 测试;
8. 谷歌的数据显示,超过 66% 的高级开发者使用了设备目录,现在它可以让你保存设备搜索,看看为什么特定的设备不支持你的应用;
9. 谷歌现在可以用 Play Billing Library 帮助管理你的订阅服务,并使用新的测试工具来测试你的成功和失败支付的流量;
10. 你现在也可以提供更短的免费试用,最少需要三天时间,Google Play 将在应用层面强制执行免费试用机制,以减少滥用的可能性。当用户取消订阅时,你可以选择接收通知,用户可以更容易地恢复被取消的订阅,而且当用户修复更新支付的问题时,你也可以阻止对你服务的访问;
11. 从 2018 年 1 月开始,谷歌将把超过 12 个月的订阅用户交易费用从 30% 下调至 15%;
12. 新的 Google Play 安全奖励计划旨在激励安全研究人员发现热门 Android 应用的漏洞,包括谷歌自己的应用。该项目将向开发人员提供安全建议,以及如何修复这些问题。
最后一点值得详细说明。谷歌希望通过模仿其在自家漏洞赏金计划中所取得的成功,来积极提升 Google Play 生态系统的安全性。该项目得到 HackerOne 的支持,后者是一个漏洞识别平台,帮助将有安全意识的企业与漏洞赏金猎人联系起来。谷歌预计的流程如下:参与这个项目的安全研究人员在一个应用中识别出漏洞,并将其直接报告给应用开发者,并且双方共同努力修复了这个漏洞。一旦安全漏洞被堵上,研究人员就会向 Google Play 安全奖励计划提交报告,Android Security 团队会对研究人员给予奖励。
谷歌承诺的奖励是 1000 美元,但强调称所有奖励决定最终都要由 Google Play 安全奖励计划确认。被纳入奖励计划的漏洞包括:攻击者获得完全控制,这意味着代码可以从网络中下载并执行(下载并执行任意代码、本机代码、Java 代码等 JavaScript );用于提交的 UI Manipulation。例如,在没有用户同意的情况下,银行应用可以代表用户进行转账;webview 的开放可能会导致网络钓鱼攻击,在没有用户输入或交互的情况下打开 webview。
谷歌向开发者传达的信息仍然没有改变:我们希望帮助发展你的业务,因为它将有助于我们的业务增长。谷歌今天还发布了一份新的 2017 年度 State of Play 报告,该报告将每年更新一次,以帮助开发者了解应用店的进展情况。




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