通过 Sensor Tower 商店情报 Store Intelligence 平台的数据,我们在这篇报告中分析了 2017 年 8 月份及 9 月份上线的最新应用中,首月下载量在中国和全球 App Store 商店分别排名 TOP30 的产品,以及它们的类别有哪些。我们发现,这些最近上线的流行 iOS 应用中,不出所料,手游作品主宰了两份榜单:全球范围首月下载量前 30 强的 iOS 新作中,手游数量高达 27 款;而中国 App Store 上手游数量为 25 款。打入全球榜单的四部来自中国内地发行商的应用中,三款为手游。网易新作《我的世界》仅凭来自中国 App Store 的下载量,打入全球前十,并登顶中国榜单;而 Playrix 推出的最新巨作《梦幻家园》夺得全球榜单首位,及中国榜单亚军。
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我们的分析同时揭露,这些备受全球和中国 iOS 玩家欢迎的手游新作中,游戏子类别细分有所不同:动作、街机、和模拟类 iOS 手游在全球范围内数量比其他子类别多,而中国 App Store上, 策略、动作、角色扮演、和模拟类手游数量居多。
全球 TOP30 流行新产品中 90% 为手游,四部中国应用入榜
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如以上榜单所示,Playrix 在今年 9 月中旬上线全球的新作《梦幻家园》首月下载量领先于其他所有最近上线的 iOS 应用产品,发布初期人气火爆。同时,一共四部来自于中国内地发行商出品的应用产品入榜:网易旗下的《我的世界》,英雄互娱的手游新作《战争艺术:赤潮》,熊猫博士公司推出的教育类应用《熊猫博士小镇:商店》,以及腾讯推出的《寻仙-仙途姻缘,一遇一生》。手游的主宰地位一目了然。
《我的世界》称霸中国 App Store 榜单,五部非手游入榜新产品中 80% 为教育类
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而中国 TOP30 榜单上,手游数量共 25 款,相比全球少两款。值得提出的是,另外五部入榜的非手游类应用新作中,有四部为针对不同年龄段的教育类 app:成都熊猫博士公司推出的教育应用《熊猫博士小镇:商场》,洪恩完美未来教育科技旗下的《洪恩数学》,Edoki Academy 出品的《学习颜色和形状》,以及宝宝巴士新产品《习惯养成班》。而相比之下,上榜全球的三部非手游类新产品中,只有《熊猫博士小镇:商店》一部为教育类,而其全球下载量有超过一半来自中国 iOS 用户。
受欢迎新手游子类别在全球和全国各有不同
由于手游类在最近出品的新作中持有如此强势的主导地位,我们进一步分析了这些入榜的手游新作中,不同子类别的受欢迎程度在全球和中国 App Store 上有哪些区别。
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如以上对比图所示,全球最受欢迎的新手游中,动作类游戏数量最多,一共六款,占所有 27 款入榜手游作品的 22%。其中,Miniclip旗下的《Flip Master》首月下载量仅次《梦幻花园》,夺得全球亚军,是六款动作类游戏中排名最高的新作。其他入榜的动作类游戏及他们的发行商分别为:《现代战争:尖峰对决》(智乐),《Spiners vs Thieves》(PlayStack),《War Wings》(Miniclip),《Boonk Gang》(The Lights Global),以及《Helix》(Ketchapp)。
全球 App Store 中,数量第二的手游子类别为街机类游戏,一共四款,占比 15%。捷克发行商Beresneve Games 出品的《Flippy Knife》为下载量最高的街机类新游戏。模拟类游戏也有四款,同占15%。
而中国 App Store,细分子类别有所区别。策略和动作类游戏均有四款上榜,均占所有 25 款入榜手游作品的 16%。虽然下载量最高的《我的世界》是一款角色扮演游戏,此类手游的数量仅三款,于模拟类持平,均占比 12%。而其他子类别的手游均占比 10% 以下。





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