根据 Sensor Tower 商店情报 Store Intelligence 数据,iOS 11 在今年 9 月 19 日上线以后,AR 迷们蜂拥而至,利用 Apple 全新增强现实框架 ARKit 而开发的应用和手游在全球共被下载了 300 多万次。这篇报告中,我们将分析自 2017 年 9 月 19 日以来,全球下载量及收入排名前十,且完全使用了 ARKit 来开发的手游和应用。从这一系列的排行榜中,我们能观测到 ARKit 发布近一个月以来,哪些应用和手游正在引领这片全新的移动 AR 领域。
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我们探索的这些应用均为完全利用苹果公司最新 ARKit 技术而建立的 APP(以下简称为“ARKit 应用”),但目前市场上也有很多通过使用 ARKit 框架,仅添加了部分 AR 功能的应用。以下图表按照现有的 AR 应用类别,细分了完全使用 ARKit 而开发的应用:
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不出所料,手游类在现有 ARKit 应用中总数量占比最大,达 35%。我们预期随着开发者更深入地探索适合 AR 的应用概念与形式,更多样化的 ARKit 应用将陆续上线。
领先 ARKit 应用
虽然由游戏类主宰,整个 ARKit 应用市场也目睹了一些其他应用类别的佼佼者,如生活类(室内设计应用 Housecraft),工具类(测量仪应用 AR MeasureKit),以及娱乐类(绘画应用 Paint Space AR)。
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迅速走红的虚拟宠物应用 AR Dragon 由澳大利亚游戏开发商 PlaySide Studios 出品,并称霸免费应用榜单,其下载量在所有 TOP10 免费 ARKit 应用中占比超过 20%。而付费 ARKit 应用榜单由三维感应公司 Occipital 开发的 TapMeasure 所引领。在收入榜单上,一款叫做 The Machines 的手游位居榜首。The Machines 由 Directive Games 开发,是一款战场策略类作品,并在苹果公司最近的 iPhone X 发布活动上亮相了不少的现场演示。
领先 ARKit 手游
ARKit 上线以来,手游类应用的下载量在所有 ARKit 应用中占比 53%,收入占比 62%,是该领域目前最主要的应用类别。以下榜单围绕手游类 ARKit 应用,细分下载量和收入前十的作品。
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从以上三份排行榜中,我们能看到很多融合了 AR 功能和传统手游模式的作品,如 The Machines(策略类)和 AMON(益智类),以及一些概念性更强的作品,如比赛类的 Pigeon Panic! AR 和 AR Runner。
领先 ARKit 非手游类应用
除开手游,其他类型的 ARKit 应用目前都注重于通过不同的方式来观测用户周围的三维空间。
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宜家家具出品的室内装饰应用 IKEA Place 登顶免费榜单并不在意料之外,尤其考虑其上线前大量的媒体报道,以及应用本身天衣无缝的 ARKit 混合现实制作。而收入角度看来,Vito Technology 开发的恐龙教育类应用 Monster Park - Dino World 现居首位。作为一部定价 $2.29 的收费 ARKit 应用,其成功毫无疑问取决于有声有色的效果演示,使用户能在自然环境中与实际大小的恐龙进行互动。
说起效果演示,我们其实能够看到很多 ARKit 应用目前已经超越了简单的技术展示,逐步开始向户呈现内容丰富的使用经历。这是许多传统应用在上线期间很少做到的。在接下来的几个月当中,我们会紧密跟踪 ARKit 类应用在整个 iOS 生态系统中更进一步的扩展,并及时提供相关的分析。



转自Sensor Tower
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