本帖最后由 admin 于 2014-6-3 16:20 编辑

关于
这篇文章简要介绍了苹果于WWDC 2014发布的编程语言——Swift。

前言在这里我认为有必要提一下Brec Victor的Inventing on Principle,Swift编程环境的大部分概念都源自于Brec这个演讲。接下来进入正题。
Swift是什么?Swift是苹果于WWDC 2014发布的编程语言,这里引用The Swift Programming Language的原话:

 
Swift is a new programming language for iOS and OS X apps that builds on the best of C and Objective-C, without the constraints of C compatibility.
Swift adopts safe programming patterns and adds modern features to make programming easier, more flexible and more fun.
Swift’s clean slate, backed by the mature and much-loved Cocoa and Cocoa Touch frameworks, is an opportunity to imagine how software development works.
Swift is the first industrial-quality systems programming language that is as expressive and enjoyable as a scripting language.

简单的说:

  • Swift用来写iOS和OS X程序。(估计也不会支持屌丝系统)
  • Swift吸取了C和Objective-C的优点,且更加强大易用。
  • Swift可以使用现有的Cocoa和Cocoa Touch框架。
  • Swift兼具编译语言的高性能(Performance)和脚本语言的交互性(Interactive)。


Swift语言概览基本概念注:这一节的代码源自The Swift Programming Language中的A Swift Tour。
Hello, world类似于脚本语言,下面的代码即是一个完整的Swift程序。[AppleScript] 纯文本查看复制代码

println("Hello, world")

 

 


变量与常量Swift使用var声明变量,let声明常量。[AppleScript] 纯文本查看复制代码

var myVariable = 42 myVariable = 50 let myConstant = 42

 


类型推导Swift支持类型推导(Type Inference),所以上面的代码不需指定类型,如果需要指定类型:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

let explicitDouble : Double = 70

 


Swift不支持隐式类型转换(Implicitly casting),所以下面的代码需要显式类型转换(Explicitly casting):[AppleScript] 纯文本查看复制代码

let label = "The width is " let width = 94 let width = label + String(width)

 

 


字符串格式化Swift使用\(item)的形式进行字符串格式化:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

let apples = 3 let oranges = 5 let appleSummary = "I have \(apples) apples." let appleSummary = "I have \(apples + oranges) pieces of fruit."

 

 


数组和字典Swift使用[]操作符声明数组(array)和字典(dictionary):[AppleScript] 纯文本查看复制代码

var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"] shoppingList[1] = "bottle of water" var occupations = [ "Malcolm": "Captain", "Kaylee": "Mechanic", ] occupations["Jayne"] = "Public Relations"

 

 


一般使用初始化器(initializer)语法创建空数组和空字典:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

let emptyArray = String[]() let emptyDictionary = Dictionary<String, Float>()

 


如果类型信息已知,则可以使用[]声明空数组,使用[:]声明空字典。

控制流
概览Swift的条件语句包含if和switch,循环语句包含for-in、for、while和do-while,循环/判断条件不需要括号,但循环/判断体(body)必需括号:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

let individualScores = [75, 43, 103, 87, 12] var teamScore = 0 for score in individualScores { if score > 50 { teamScore += 3 } else { teamScore += 1 } }

 

 


可空类型结合if和let,可以方便的处理可空变量(nullable variable)。对于空值,需要在类型声明后添加?显式标明该类型可空。[AppleScript] 纯文本查看复制代码

var optionalString: String? = "Hello" optionalString == nil var optionalName: String? = "John Appleseed" var gretting = "Hello!" if let name = optionalName { gretting = "Hello, \(name)" }

 


灵活的switchSwift中的switch支持各种各样的比较操作:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

let vegetable = "red pepper" switch vegetable { case "celery": let vegetableComment = "Add some raisins and make ants on a log." case "cucumber", "watercress": let vegetableComment = "That would make a good tea sandwich." case let x where x.hasSuffix("pepper"): let vegetableComment = "Is it a spicy \(x)?" default: let vegetableComment = "Everything tastes good in soup." }

 

 


循环for-in除了遍历数组也可以用来遍历字典:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

let interestingNumbers = [ "Prime": [2, 3, 5, 7, 11, 13], "Fibonacci": [1, 1, 2, 3, 5, 8], "Square": [1, 4, 9, 16, 25], ] var largest = 0 for (kind, numbers) in interestingNumbers { for number in numbers { if number > largest { largest = number } } } largest

 

 


while循环和do-while循环:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

var n = 2 while n < 100 { n = n * 2 } n var m = 2 do { m = m * 2 } while m < 100 m

 

 


Swift支持传统的for循环,此外也可以通过结合..(生成一个区间)和for-in实现同样的逻辑。[AppleScript] 纯文本查看复制代码

var firstForLoop = 0 for i in 0..3 { firstForLoop += i } firstForLoop var secondForLoop = 0 for var i = 0; i < 3; ++i { secondForLoop += 1 } secondForLoop

 


注意:Swift除了..还有...:..生成前闭后开的区间,而...生成前闭后闭的区间。
函数和闭包
函数Swift使用func关键字声明函数:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

func greet(name: String, day: String) -> String { return "Hello \(name), today is \(day)." } greet("Bob", "Tuesday")

 


通过元组(Tuple)返回多个值:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

func getGasPrices() -> (Double, Double, Double) { return (3.59, 3.69, 3.79) } getGasPrices()

 


支持带有变长参数的函数:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

func sumOf(numbers: Int...) -> Int { var sum = 0 for number in numbers { sum += number } return sum } sumOf() sumOf(42, 597, 12)

 


函数也可以嵌套函数:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

func returnFifteen() -> Int { var y = 10 func add() { y += 5 } add() return y } returnFifteen()

 


作为头等对象,函数既可以作为返回值,也可以作为参数传递:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

func makeIncrementer() -> (Int -> Int) { func addOne(number: Int) -> Int { return 1 + number } return addOne } var increment = makeIncrementer() increment(7)

 

 


[AppleScript] 纯文本查看复制代码

func hasAnyMatches(list: Int[], condition: Int -> Bool) -> Bool { for item in list { if condition(item) { return true } } return false } func lessThanTen(number: Int) -> Bool { return number < 10 } var numbers = [20, 19, 7, 12] hasAnyMatches(numbers, lessThanTen)

 


闭包本质来说,函数是特殊的闭包,Swift中可以利用{}声明匿名闭包:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

numbers.map({ (number: Int) -> Int in let result = 3 * number return result })

 

 


当闭包的类型已知时,可以使用下面的简化写法:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

numbers.map({ number in 3 * number })

 


此外还可以通过参数的位置来使用参数,当函数最后一个参数是闭包时,可以使用下面的语法:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

sort([1, 5, 3, 12, 2]) { $0 > $1 }

 

 


类和对象
创建和使用类Swift使用class创建一个类,类可以包含字段和方法:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

class Shape { var numberOfSides = 0 func simpleDescription() -> String { return "A shape with \(numberOfSides) sides." } }

 


创建Shape类的实例,并调用其字段和方法。[AppleScript] 纯文本查看复制代码

var shape = Shape() shape.numberOfSides = 7 var shapeDescription = shape.simpleDescription()

 


通过init构建对象,既可以使用self显式引用成员字段(name),也可以隐式引用(numberOfSides)。[AppleScript] 纯文本查看复制代码

class NamedShape { var numberOfSides: Int = 0 var name: String init(name: String) { self.name = name } func simpleDescription() -> String { return "A shape with \(numberOfSides) sides." } }

 


使用deinit进行清理工作。

继承和多态Swift支持继承和多态(override父类方法):[AppleScript] 纯文本查看复制代码

class Square: NamedShape { var sideLength: Double init(sideLength: Double, name: String) { self.sideLength = sideLength super.init(name: name) numberOfSides = 4 } func area() -> Double { return sideLength * sideLength } override func simpleDescription() -> String { return "A square with sides of length \(sideLength)." } } let test = Square(sideLength: 5.2, name: "my test square") test.area() test.simpleDescription()

 


注意:如果这里的simpleDescription方法没有被标识为override,则会引发编译错误。

属性为了简化代码,Swift引入了属性(property),见下面的perimeter字段:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

class EquilateralTriangle: NamedShape { var sideLength: Double = 0.0 init(sideLength: Double, name: String) { self.sideLength = sideLength super.init(name: name) numberOfSides = 3 } var perimeter: Double { get { return 3.0 * sideLength } set { sideLength = newValue / 3.0 } } override func simpleDescription() -> String { return "An equilateral triagle with sides of length \(sideLength)." } } var triangle = EquilateralTriangle(sideLength: 3.1, name: "a triangle") triangle.perimeter triangle.perimeter = 9.9 triangle.sideLength

 

 


注意:赋值器(setter)中,接收的值被自动命名为newValue。

willSet和didSetEquilateralTriangle的构造器进行了如下操作:

  • 为子类型的属性赋值。
  • 调用父类型的构造器。
  • 修改父类型的属性。


如果不需要计算属性的值,但需要在赋值前后进行一些操作的话,使用willSet和didSet:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

class TriangleAndSquare { var triangle: EquilateralTriangle { willSet { square.sideLength = newValue.sideLength } } var square: Square { willSet { triangle.sideLength = newValue.sideLength } } init(size: Double, name: String) { square = Square(sideLength: size, name: name) triangle = EquilateralTriangle(sideLength: size, name: name) } } var triangleAndSquare = TriangleAndSquare(size: 10, name: "another test shape") triangleAndSquare.square.sideLength triangleAndSquare.square = Square(sideLength: 50, name: "larger square") triangleAndSquare.triangle.sideLength

 


从而保证triangle和square拥有相等的sideLength。

调用方法Swift中,函数的参数名称只能在函数内部使用,但方法的参数名称除了在内部使用外还可以在外部使用(第一个参数除外),例如:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

class Counter { var count: Int = 0 func incrementBy(amount: Int, numberOfTimes times: Int) { count += amount * times } } var counter = Counter() counter.incrementBy(2, numberOfTimes: 7)

 


注意Swift支持为方法参数取别名:在上面的代码里,numberOfTimes面向外部,times面向内部。
?的另一种用途使用可空值时,?可以出现在方法、属性或下标前面。如果?前的值为nil,那么?后面的表达式会被忽略,而原表达式直接返回nil,例如:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

let optionalSquare: Square? = Square(sideLength: 2.5, name: "optional square") let sideLength = optionalSquare?.sideLength

 


当optionalSquare为nil时,sideLength属性调用会被忽略。

枚举和结构
枚举使用enum创建枚举——注意Swift的枚举可以关联方法:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

enum Rank: Int { case Ace = 1 case Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten case Jack, Queen, King func simpleDescription() -> String { switch self { case .Ace: return "ace" case .Jack: return "jack" case .Queen: return "queen" case .King: return "king" default: return String(self.toRaw()) } } } let ace = Rank.Ace let aceRawValue = ace.toRaw()

 


使用toRaw和fromRaw在原始(raw)数值和枚举值之间进行转换:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

if let convertedRank = Rank.fromRaw(3) { let threeDescription = convertedRank.simpleDescription() }

 


注意枚举中的成员值(member value)是实际的值(actual value),和原始值(raw value)没有必然关联。一些情况下枚举不存在有意义的原始值,这时可以直接忽略原始值:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

enum Suit { case Spades, Hearts, Diamonds, Clubs func simpleDescription() -> String { switch self { case .Spades: return "spades" case .Hearts: return "hearts" case .Diamonds: return "diamonds" case .Clubs: return "clubs" } } } let hearts = Suit.Hearts let heartsDescription = hearts.simpleDescription()

 


除了可以关联方法,枚举还支持在其成员上关联值,同一枚举的不同成员可以有不同的关联的值:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

enum ServerResponse { case Result(String, String) case Error(String) } let success = ServerResponse.Result("6:00 am", "8:09 pm") let failure = ServerResponse.Error("Out of cheese.") switch success { case let .Result(sunrise, sunset): let serverResponse = "Sunrise is at \(sunrise) and sunset is at \(sunset)." case let .Error(error): let serverResponse = "Failure... \(error)" }

 


结构Swift使用struct关键字创建结构。结构支持构造器和方法这些类的特性。结构和类的最大区别在于:结构的实例按值传递(passed by value),而类的实例按引用传递(passed by reference)。[AppleScript] 纯文本查看复制代码

struct Card { var rank: Rank var suit: Suit func simpleDescription() -> String { return "The \(rank.simpleDescription()) of \(suit.simpleDescription())" } } let threeOfSpades = Card(rank: .Three, suit: .Spades) let threeOfSpadesDescription = threeOfSpades.simpleDescription()

 

 


协议(protocol)和扩展(extension)
协议Swift使用protocol定义协议:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

protocol ExampleProtocol { var simpleDescription: String { get } mutating func adjust() }

 


类型、枚举和结构都可以实现(adopt)协议:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

class SimpleClass: ExampleProtocol { var simpleDescription: String = "A very simple class." var anotherProperty: Int = 69105 func adjust() { simpleDescription += " Now 100% adjusted." } } var a = SimpleClass() a.adjust() let aDescription = a.simpleDescription struct SimpleStructure: ExampleProtocol { var simpleDescription: String = "A simple structure" mutating func adjust() { simpleDescription += " (adjusted)" } } var b = SimpleStructure() b.adjust() let bDescription = b.simpleDescription

 


扩展扩展用于在已有的类型上增加新的功能(比如新的方法或属性),Swift使用extension声明扩展:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

extension Int: ExampleProtocol { var simpleDescription: String { return "The number \(self)" } mutating func adjust() { self += 42 } } 7.simpleDescription

 


泛型(generics)Swift使用<>来声明泛型函数或泛型类型:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

func repeat<ItemType>(item: ItemType, times: Int) -> ItemType[] { var result = ItemType[]() for i in 0..times { result += item } return result } repeat("knock", 4)

 


Swift也支持在类、枚举和结构中使用泛型:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

// Reimplement the Swift standard librarys optional type enum OptionalValue<T> { case None case Some(T) } var possibleInteger: OptionalValue<Int> = .None possibleInteger = .Some(100)

 


有时需要对泛型做一些需求(requirements),比如需求某个泛型类型实现某个接口或继承自某个特定类型、两个泛型类型属于同一个类型等等,Swift通过where描述这些需求:[AppleScript] 纯文本查看复制代码

func anyCommonElements <T, U where T: Sequence, U: Sequence, T.GeneratorType.Element: Equatable, T.GeneratorType.Element == U.GeneratorType.Element> (lhs: T, rhs: U) -> Bool { for lhsItem in lhs { for rhsItem in rhs { if lhsItem == rhsItem { return true } } } return false } anyCommonElements([1, 2, 3], [3])

 

 


2014苹果全球开发者大会精彩片段集锦



Swift语言概览就到这里。接下来聊聊个人对Swift的一些感受。

个人感受注意:下面的感受纯属个人意见,仅供参考。
大杂烩尽管我接触Swift不足两小时,但很容易看出Swift吸收了大量编程语言中的元素,这些元素包括但不限于:

  • 属性(Property)、可空值(Nullable type)语法和泛型(Generic Type)语法源自C#。
  • 格式风格与Go相仿(没有句末的分号,判断条件不需要括号)。
  • Python风格的当前实例引用语法(使用self)和列表字典声明语法。
  • Haskell风格的区间声明语法(比如1..3,1...3)。
  • 协议和扩展源自Objective-C(自家产品随便用)。
  • 枚举类型很像Java(可以拥有成员或方法)。
  • class和struct的概念和C#极其相似。
     


注意这里不是说Swift是抄袭——实际上编程语言能玩的花样基本就这些,况且Swift选的都是在我看来相当不错的特性。
而且,这个大杂烩有一个好处——就是任何编程语言的开发者都不会觉得Swift很陌生——这一点很重要。
拒绝隐式(Refuse implicity)Swift去除了一些隐式操作,比如隐式类型转换和隐式方法重载这两个坑,干的漂亮。
Swift的应用方向我认为Swift主要有下面这两个应用方向:
教育我指的是编程教育。现有编程语言最大的问题就是交互性奇差,从而导致学习曲线陡峭。相信Swift及其交互性极强的编程环境能够打破这个局面,让更多的人——尤其是青少年,学会编程。
这里有必要再次提到Brec Victor的Inventing on Principle,看了这个视频你就会明白一个交互性强的编程环境能够带来什么。

应用开发现有的iOS和OS X应用开发均使用Objective-C,而Objective-C是一门及其繁琐(verbose)且学习曲线比较陡峭的语言,如果Swift能够提供一个同现有Obj-C框架的简易互操作接口,我相信会有大量的程序员转投Swift;与此同时,Swift简易的语法也会带来相当数量的平台开发者。总之,上一次某家大公司大张旗鼓的推出一门编程语言及其编程平台还是在2000年(微软推出C#),将近15年之后,苹果推出Swift——作为开发者,我很高兴能够见证一门编程语言的诞生。
作者:Lucida Blog新浪微博豆瓣

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FlappySwift:用 Swift 语言实现的 FlappyBird
http://www.unitymanual.com/thread-17099-1-1.html


以下来自网友的: 115033h4ezvgaaaavjuwaa.jpg

36氪:
苹果新发布的编程语言Swift在程序员社区投下重磅炸弹 今天早上一打开微信就发现朋友圈里有人写到“急招iOS工程师,要求Swift语言,开发经验一天以上”,基本不发条Swift相关的朋友圈都不好意思说自己是程序猿。 那么,Swift到底是什么?

程序员的那些事:
诚招 5 年以上经验的 Swift 资深程序员(貌似每个惊天动地的新语言出来之后,总会冒出这样的段子)
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Julian-C朱莉恩
Swift开发指南这本书现在可以在iBooks Store上免费下载了,能在Mac,iPad,iPhone,iPod Touch上通过iBooks阅读,学计算机的朋友,对苹果的开发感兴趣的可以看看,Swift将会是苹果乃至整个计算机行业重要的编程语言,早学早有优势,这个时代技多不压身。
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杨晨醒:
感觉Swift的出现有两大意义:1、苹果意识到OC语法丑陋;2、更加易学易用的语言降低开发者门槛,OC程序员的工资水平会受到威胁。

歇菜的老乌龟:
目测一大波Swift相关书籍即将来袭,估计已经上了出版社日程,估计也在预约各类作者来写作,神马高级编程指南、入门经典、技术内幕。。等等要出炉,然后对着官方的The Swift Programming Language的文档各种抄和翻译。。我也有写书的冲动了,哈哈

壹佰样伐懂壹佰样伐管:
我问一个技术大拿,swift语言到底有多牛掰?他说就好比原来你出门走半小时,才有一个王大妈烟酒小铺,而且每天7点半就关门了;可现在突然家门口开了个24小时仓储大超市,收银员还一水的180身高金发绿茶妹,你说爽不爽。
a good opportunity;opportunity什么意思;good opportunity;opportunity是什么意思;a opportunity color, back , 话题

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