位于美国洛杉矶的VR开发商Survios计划于明年发行第二款内容《Sprint Vector》。为了迎接游戏的上线,这家工作室宣布将先行在全球范围内举办一系列的《Sprint Vector》联赛,并且推出封闭内测版本。

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《Sprint Vector》于今年3月的GDC大会上进行了首次亮相,并且展示了团队探索出的全新VR移动机制:流体移动机制(Fluid Locomotion)。《Sprint Vector》基本上是一款田径比赛,但这是在极限模式下的越野赛跑游戏。玩家将需要跨越致命的次元赛道,攀登“恨天高”的墙壁,或是以300英里每秒的速度下坡冲刺等等。

Surivos同时在与英特尔合作,把后者的多核技术集成至《Sprint Vector》,为玩家提供流畅的体验。

Survios的联合创始人兼执行总监在一份声明中指出:“Survios是为主流受众开发虚拟现实技术的先行者之一,我们很荣幸能够与英特尔合作,为电竞世界带来业界不断发展的虚拟现实技术。《Sprint Vector》已经为英特尔最先进的CPU进行了优化,这款游戏将成为运动,电子竞技和VR游戏爱好者的重要里程碑。”

英特尔软件与服务集团的开发者项目与计划负责人Roger Chandler表示:“英特尔很高兴能够在他们最新的VR游戏《Sprint Vector》上支持Survios。通过部署英特尔的多核技术,以及英特尔酷睿i7和英特尔酷睿X系列处理器,Survios将提供一款可以完全沉浸玩家的最先进游戏,并且进一步推动VR成为电竞优秀媒介的势头。“
《Sprint Vector》将于全球的街机店举行。目前关于具体举办地点的信息尚未公布,有兴趣的HTC Vive和Oculus Rift玩家可以前往《Sprint Vector》的官网(点击前往)注册免费的封闭内测版本。预计beta版本将于2018年1月上线。

原文链接:yivian

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