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  现在手游火的一塌糊涂,引擎也是层出不穷除了引领3D市场的Unity3D,独霸2D市场的Cocos2D-X之外,还有虚幻、Sphinx等,甚至搜狐也开发了国产的Genesis-3D引擎。

  文章适合人群:对Unity基础组件有一些了解的,想知道怎么在项目中具体应用各种组件。

  这篇文章以一个Asset Store上面的例子“Unity Projects Stealth”来讲解Unity的一些知识。所以可能你要对Unity一些概念有个了解。

  在此之前先说下本文运行项目时的环境:

  系统 :Window 7 X64

  Unity:4.3.3f1

  1、项目大致了解

  我们打开unity,新建项目,然后导入上面下载的Unity Projects Stealth.unitypackage。等导入完毕后就可以看到“Project”视图(如果你没打开,可以从菜单栏“Window”-“Project”打开)里面的结构如下:

163924l6eljwwlj9o6oilw.png
  里面每个目录大家都可以随便打开看看:

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