在苹果官方给出的《iOS 人机界面准则(iOS Human Interface Guidelines)》中,明确建议启动页设计成和 app 首屏一样的启动画面,以传达给用户「认为你的 app 启动迅速并已经准备就绪」的信息。

点击查看相关页面

112736wv96v6el2z1vwi6l.png iOS 人机界面准则中相关字段
简洁的启动图像会提升用户体验。尤其是,启动图像不宜提供:

  • 如闪屏一般的「app 进入体验」
  • 「关于」窗口
  • 品牌元素,除非它们真的是你 app 的首屏的静态部分

 
  由于用户可能会频繁在 app 间切换,所以你应竭尽所能地让启动时间缩短,而且你设计的启动画面应淡化启动体验 而不是吸引用户注意。

设计一个app 的第一屏一样的启动画面,但不包括:

  • 文本。启动图像是静态的,所以你在其中显示的任何文本都不会被本地化
  • 可能会变化的 UI 元素。如果 app 完成启动后有一个看起来不太一样的元素,用户可能会在启动图像和 app 的首屏之间感受到一个不愉悦的闪烁。

 
  如果你认为下面这些准则会导致一个朴素、无趣的启动图像,你说对了。请记住,启动画面并不是一个供你艺术表达的机会。它的唯一目的是让用户认为你的 app 启动迅速并已准备就绪。例如,「设置」和「天气」都提供了一个和静态背景图差不多的启动画面。

  国外的 app 遵循的很好(不是全部都做到),而但国内遵守这个准则的几乎没有,都换成了广告或营运的启动页,似乎变成了习惯。

112736pqpmttphp81pp32h.jpg 国内我们常见应用的启动页
112736j8m6bpe07mklem0g.jpg 从左到右依次是 Facebook、Pinterest、Snapchat、Vine
  这不是权不权威的问题。为 iOS 开发应用,需要遵守这份人机界面准则是开发者的责任,如果不遵守,app 在发布阶段苹果的审核团队可以不通过这款 app 的审核。作为一个设计师,我在进行相关设计工作的时候,会首先向产品经理解释清楚苹果官方对启动页的建议,这是我的责任和义务。如果产品经理坚持使用形式的启动页,我就尊重产品经理的决定去做设计,但需要承担这个审核不通过的风险

  用户当然不需要知道这些事情,但似乎国内的用户都已经习以为常了,为这些五彩八门的启动页无形中支付了用户体验的成本。而从用户体验的角度讲,使用这些「空白」的页面,是有利的。

  如果认同,还不知道的设计师或产品经理,请尽量去遵守;已经知道的设计师或产品经理,请倡导更多的设计师或产品经理去遵守。如果是用户,你完全有选择不使用这款应用的权利。


本文作者:刘英滕 转载自:简书

锐亚教育

锐亚教育,游戏开发论坛|游戏制作人|游戏策划|游戏开发|独立游戏|游戏产业|游戏研发|游戏运营| unity|unity3d|unity3d官网|unity3d 教程|金融帝国3|8k8k8k|mcafee8.5i|游戏蛮牛|蛮牛 unity|蛮牛