公司2018年上半年上线的多款新游戏流水持续增长。


094803wk4gwfwh4qf2gqwf.jpg
8月27日心动网络发布2018上半年财报。报告显示,心动网络上半年营收6.98亿,同比增长64.25%;净利润1.24亿,同比增长77.38%。

094804nrhsrsljjq0ghqm2.jpg
1.营业收入

今年上半年,心动网络营业收入同比上升64.25%,主要是因为:

(1)公司2018年上半年上线的多款新游戏流水持续增长;

(2)《仙境传说RO:守护永恒的爱》在韩国地区上线取得了很好的成绩,也为上半年经营数字有一定的贡献;

(3)公司于2017年下半年度通过受让股权的方式控股龙成网络在境外游戏发行取得不错的表现,为公司2018年上半年贡献收入2.25亿元;

(4)公司的控股子公司易玩网络也于报告期内为公司贡献收入1.26亿元。以上因素共同推动了心动网络整体收入的增加。

2.营业税金及附加

报告期内,公司营业税金及附加同比上涨421.15%,主要是其随着实缴增值税的上升而上升。

3.销售费用

报告期内,公司销售费用上升170.52%,主要是由于:(1)本期合并范围包括龙成网络,报告期内大力推广海外市场,投入了大量的广告宣传费用;(2)报告期内推出新游戏导致广告费用大幅上升。

4.管理费用

报告期内,公司管理费用同比增加112.63%,主要是因为本年度随公司业务发展需要而导致的管理人员扩张引起的费用上升。

5.研发费用

研发费用同比增加180.93%,主要是因为本年度随公司业务发展需要而导致的研发人员扩张引起研发费用上升。

6.财务费用

公司部分海外项目以美金等外币结算。报告期内财务费用波动主要是由于人民币对美元的汇率变化所导致的。

7.资产减值损失

资产减值损失主要是对外投资的减值准备和坏账准备波动引起的。

8.营业外收入

营业外收入主要来自政府扶持企业发展的资金补贴。

9.营业外支出

本报告期营业外支出金额上升,主要是报告期内的罚款增加所导致的。

10.所得税费用

本报告期内所得税费用上升245.16%,主要是由于本期游戏市场开拓带来的利润总额的上升以及以前年度逐渐将累计可抵扣亏损利用完毕,使得本期所得税费用大幅上升。

11.营业利润、利润总额、净利润

报告期内营业利润、利润总额、净利润皆大幅上升,主要是由于游戏推广的成功和海外游戏市场的开拓所带来的营业收入的大幅上升。

在游戏方面,心动网络移动游戏收入5.2亿,页游收入5071万。除此之外,心动在2018上半年开发支出上升了441.84%达300万,主要是因为公司投入了较多的游戏开发费用,但该开发支出尚未达到预期可使用状态。长期待摊费用也上升了145.96%达5529万,主要是由于2018年购置新游戏,支付了大量授权金所导致。

心动网络2018上半年度大事记

1.二次元AVG手游《异次元通讯5》正式发售

2018年1月,心动网络发行二次元AVG《异次元通讯5》,作为一款将轻小说内容和互动式游戏体验完美结合的文字AVG,延续了该系列游戏采取模拟与现实通讯的创新形式玩法与相关剧情推进,一经上线获得剧情类游戏玩家的喜爱。

2.《仙境传说RO:守护永恒的爱》韩国地区上线

2018年3月,在中文版本《仙境传说RO:守护永恒的爱》热度不断提升并且综合韩国地区传统端游玩家号召力的前提下,公司在韩国上线韩语版本《仙境传说RO:守护永恒的爱》,一经推出在一周内即取得韩国地区AppStore畅销榜第一的成绩。

3.休闲竞技类手游《香肠派对》测试版上线

2018年4月,公司推出休闲竞技类手游《香肠派对》,作为一款动画风格的大逃杀类型的射击生存手游,游戏之中的角色以香肠为主要的造型,给玩家带来了全新的体验,趣味性的游戏过程让玩家能够体验到另类的射击生存手游。

4.《恶果之地》STEAM正式发售

2018年5月,心动网络经STEAM平台发行由SpacecanGames制作的冒险类游戏。作为仅有2人研发团队的一款国产独立单机游戏,凭借逗趣可爱的画风、轻松愉快的音乐及创新的玩法获得玩家喜爱。

5.《MuseDash》移动端发售

2018年6月,作为一款结合跑酷游戏及音乐类游戏的创新玩法手游,《MuseDash》推出后,即获得苹果和Google应用商店的编辑推荐。

6.TapTap融资

2018年6月,公司召开第二届董事会第一次会议,审议并通过了《关于对易玩(上海)网络科技有限公司增资的议案》,心动网络股份有限公司与厦门吉相股权投资有限公司、厦门游力信息科技有限公司、杭州播播科技有限公司共同向易玩网络增资,合计增资人民币2亿元,该事项于报告期后提交股东大会审议并通过。

via:手游那点事



锐亚教育

锐亚教育,游戏论坛|地下城守护者3|机核网|织田non|Everspace|血与冰淇淋|cha研|永远忠诚|游戏开发论坛|游戏制作人|游戏策划|游戏开发|独立游戏|游戏产业|游戏研发|游戏运营|