none.gif
文/Andrew Pedersen
  “编程马拉松(hackathon)是一个流传于电脑迷(hacker)当中的新词汇,它是一种活动,时长一般在几天到一周不等。在该活动当中,很多程序员相聚在一起,他们以合作的形式去进行电脑编程。编程马拉松不是编写些一次性作品那么简单,其精髓在于:以参与想要的方式,去做他们想做的事情——整个编程的过程几乎没有任何限制或者方向。” 这是维基百科对于Hackathon在活动形式上的解释。
  那么,这样的活动对游戏企业而言有何意义呢?近日,曾任EA高管的资深游戏人Andrew Pedersen提出了自己的观点,他认为游戏公司很有必要开展公司内部的“编程马拉松”,并提出了自己的观点。
  新的一年已经到来,游戏产业的领袖们可能从未停止对于“如何提高公司工作质量”的讨论,以便更好地实现公司的财务目标、并在2014年推动公司创新发展。但是,可能许多公司的都没有意识到有一个可以推动公司发展的好策略——那就是全公司范围内的“编程马拉松”。编程马拉松是一种活动,时长在一天到一周不等,在活动中很多人相聚在一起,他们以合作的形式去进行电脑编程。这个词最初起源于软件开发,但现在它的适应范围已经扩展到了编程外的技术领域,例如市政规划、市场营销、可持续发展等等。必须要指明的是,我并不是在说举办一个“游戏制作节”,那只能算是编程马拉松的一种特定形式,我们讨论的是一些更“大”的东西。
  编程马拉松为游戏公司提供了人事发展的机会,带来文化提升和灵感的迸发。如今游戏产业正在以比以前更快的速度发展,能拥有更大胆的想法才能在行业中保持领先地位。不论你是一个公司的CEO、工作室组长亦或是独立游戏开发者,我都鼓励你抛开公司杂事,将注意力放在组织公司内部的“编程马拉松”上面。
  我将分为3篇文章来分享我个人的经验,将会清楚地说明:为什么游戏公司有必要开展编程马拉松、如何开展活动、以及如何扩大编程马拉松的价值。这是第1篇文章。我非常欢迎大家发表自己的观点和建议。
为什么我认为全公司的编程马拉松至关重要:
1、编程马拉松可以培养跨职能人才
  员工通常都是各司其职,每人有各自负责的专业领域,划分好了界限。但通过编程马拉松,可以打破这些划分好的界限,揭示不同员工感兴趣的领域,并发掘新的人才。举个例子,GSN(即作者所在的游戏公司)的主美,在半年内举行的编程马拉松活动中成功地领导了6个游戏研发项目,并且这位主美此前没有任何游戏研发的背景,也没参加过有关培训。换言之,通过举办编程马拉松,员工可以有机会接触到自己专业领域以外的事情,可以让他们有机会表达自己的想法,那是很有吸引力的事。他们常常能带来新的观察视角和新的解决方法,并且在构建有价值的跨职能关系的同时,也能让员工更好地了解彼此扮演的角色。
2、编程马拉松可以培养文化创造力、协作意识和创新意识
  在编程马拉松进行期间,个人可以将自己的idea抛向集体,以此招募更多的人来加入他们的团队当中。因为每个人都可以选择他们喜欢做的事情,团队中的所有成员都满怀热情、致力于完成他们的项目目标。许多人在此前的工作中是没有交集的,但现在,在这些由横跨不同领域的人才组成的团队中,他们聚在了一起。通过编程马拉松中的一系列有意义的工作,可以使得公司更好地融合:让新员工更容易融入集体,让老员工相互间深入接触的机会。编程马拉松是非常的活动,让每个人都有发出声音、扮演重要角色的机会,并且诞生出一些绝妙的产物。
3、编程马拉松让每个人都出彩
  游戏行业既需要快速发展,也需要有长期战略。一家游戏公司陷入日复一日的琐事当中是非常危险的。而编程马拉松则鼓励每个参与者挑战公司内传统的思维方式,每个人都渴望在对项目的介绍中激发同事的兴趣,这可以促进员工们积极向上,取得更好的成绩。在活动最后的全公司范围的项目演示上,参与者还能够在其他同事和公司领导面前增加曝光度,这将为他们在日常工作中带来更多的机会。
  当每个人,团队乃至一个公司上下都进行了出彩的工作之后,其他有着非凡想法的人也会渴望参加进去。编程马拉松不仅仅对工作业务有帮助,对公司文化建设、提高员工归属感等方面也大有益处,更重要的是,它也是一个发掘顶尖人才的好途径。
  总结:如作者所言,编程马拉松可以改变一个员工、一个团队乃至一个公司,使之成为创造者,可以让他们突破自身瓶颈,我们也乐于看到一些团队或是公司能尝试着开展编程马拉松,体验一下从中发掘到的价值。而对于“如何开展编程马拉松活动”、以及“如何扩大编程马拉松的价值”,我们期待Andrew Pedersen后续带来的经验分享。
  关于原文作者:Andrew Pedersen是国外知名游戏开发商GSN的高级副总裁。在此之前他曾在EA旗下的Pogo工作室担任总经理。Andrew Pedersen有超过20年从业经验,其专业知识跨越了产品战略、内容研发、货币化等多个领域。

via:手游那点事
锐亚教育

锐亚教育,游戏开发论坛|游戏制作人|游戏策划|游戏开发|独立游戏|游戏产业|游戏研发|游戏运营| unity|unity3d|unity3d官网|unity3d 教程|金融帝国3|8k8k8k|mcafee8.5i|游戏蛮牛|蛮牛 unity|蛮牛