最新公布的微软财报显示:Xbox部门的情况并不乐观,而且这是意料之中的事。尽管软件和服务收入小幅增加,但受到硬件收入减少三分之一的拖累,整个游戏部门的收入减少了9%。在超薄版Xbox One S和支持4K的Xbox One Scorpio到来之前,这可能是Xbox部门最艰难的时期。
等待更大的降价幅度和更强大的主机性能让众多玩家选择持币观望。通常情况下,新主机的发布会拉低旧主机的销量,但这部分损失将由新主机首发时的销量高峰来弥补。目前,我们无从得知消费者等待的究竟是Xbox One S还是Xbox One Scorpio,只能等待下一份季度财报来揭晓。
如果超薄版Xbox One S就能让消费者满足,那微软在今年公布Scorpio 就失策了。为此,Xbox部门必须重新定义自己在公司中的位置、成功的标准,以及对抗索尼的策略。然而,重新设计Xbox可以看作是搭建以Windows 10为中心的新服务生态的步骤之一。Xbox是否成功已经不那么重要,微软甚至只把Xbox One S当做Scorpio的铺路石。
这并不意味着下个月首发的Xbox One S不会有好销量。但能否弥补上个季度33%的硬件销量损失,以及首发后的长期销量是否能一路走高就不得而知了。如果微软在这场豪赌中失手,它将为了累积Scorpio的未来人气而失去消费者对这一代主机的信任。
微软也许更看重同比上涨33%的Xbox Live活跃用户。这是一项有趣的数据。与其相对的索尼PlayStation Plus会员总数是一个付费项目,而且只针对索尼主机。尽管微软大力推广需要付费的金牌会员,但Xbox Live上的绝大多数还是免费用户,所以只能统计每月活跃用户总数。更糟糕的是,Xbox Live不是Xbox的必备项目,而是Windows 10的服务之一。微软近期还在Windows 10上投入大量游戏,推广Xbox Live的社交功能。所以,Xbox Live的每月活跃用户总数既不能反映会员服务的销量,也不能体现Xbox主机销量。4900万活跃用户看似惊人,却无法指导商业计划的制订或预测Windows 10平台服务的未来。
微软可能将Xbox Live看作各个平台间的一项统一服务。而Xbox One S和Scorpio只是拥有多台Windows 10电脑、Surface平板和其他设备的智能家庭的一部分,要靠Xbox Live来搭建沟通的桥梁。这是一幅壮阔的蓝图,甚至可以解释为何微软在与索尼的主机大战中做出近似的举动。成败如何?我们将拭目以待。
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via:腾讯游戏频道
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