面向对象介绍

什么是对象?

对象到底是什么,我们可以从两个层次来理解

1. 对象是单个事物的抽象
一本书、一辆汽车、一个人都可以是对象,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是对象。当实物被抽象成对象,实物之间的关系就变成了对象之间的关系,从而就可以模拟现实情况,针对对象进行编程。
 
2. 对象是一个容器,封装了属性(property)和方法(methods)。
 
属性是对象的状态,方法是对象的行为(完成某种任务)。比如,我们可以把动物抽象为animal对象,使用“属性”记录具体是那一种动物,使用“方法”表示动物的某种行为(奔跑、捕猎、休息等等)。
在实际开发中,对象是一个抽象的概念,可以将其简单理解为:数据集或功能集

ECMAScript把对象定义为:无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每一个名字都映射到一个值

什么是面向对象?

面向对象编程是一种编程开发思想。它将真实世界各种复杂的关系抽象为一个个对象,然后由对象之间的分工与合作,完成对真实世界的模拟。
 
在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工,可以完成接受信息、处理数据、发出信息等任务。因此,面向对象编程具有灵活、代码可服用、高度模块化的特点。
 
面向对象与面向过程:
1. 面向过程就是亲力亲为,事无巨细,面面俱到,步步紧跟,有条不紊
2. 面向对象就是找一个对象,指挥其进行操作得到结果
3. 面向对象将执行者转变为指挥者
4. 面向对象不是面向过程的替代,而是面向过程的封装
面向对象的特性:
- 封装性
- 继承性
- 多态性