02 04月 游戏大厂情报 从腾讯、网易、巨人和IGG四家的年报,看大厂如何布局游戏市场 前段时间,有一款名为旅行青蛙的小游戏刷爆了朋友圈,一时间极度火热。然而,骤然而起之后却是瞬息而落,仅仅月余,其便被绝大多数人遗忘。不仅如此,2017年现象级手游阴阳师、端游守望先锋等产品也在经历了一波强势期后,很快偃旗息鼓。甚至更加现象级的产品LOL与王者荣耀也早已嗅到了危机。游戏产品的生命周期似乎...
02 04月 游戏开发者中心 [官方活动]Unite Beijing 2018 技术专场部分精彩议题曝光 离5月11-13日的Unite Beijing 2018的开幕仅剩一个半月了,届时来自全球的Unity技术达人,行业精英和全球合作伙伴将为你带来史无前例的80余场技术演讲,内容涵盖Unity跨平台内容开发经验,标杆级行业应用和Made with Unity经典案例分享等。今天我们就为大家抢先曝光部分...
01 04月 游戏开发者中心 [官方活动]赢取15万美元奖金|环球影业经典IP游戏开发大奖赛 我们已经成功的在Unity Connect社区举办了“Neon全球挑战赛”与Unity机器学习首届社区挑战赛,我们在Unity GDC 2018 Keynote上宣布与环球影业合作的“环球影业经典IP游戏开发大奖赛”以及与知名游戏设计师Will Wright合作的“Proxi项目3D美术大师选拔赛”...
31 03月 游戏大厂情报 世纪华通投资韩国版“微信” 全球化发展实现重大突破 Kakao Games是韩国移动社交巨头Kakao旗下的游戏子公司。后者推出的聊天软件目前是韩国“国民级”社交软件之一,截至2017年5月,拥有2.2亿注册用户和4900万月活用户,约占韩国人口的84%。可以说,Kakao的影响力相当于中国的微信。点点互动(FunPlus Games)是最早一批在海...