15 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Steam VR 每周新内容 哀吾生之须臾,羡长江之无穷。人生苦短,在这难得的时光里,不知道大家又是如何度过自己的每一天呢?1.《Blade Runner 9732》价格:免费HMD:HTC Vive发行平台:Steam简介:对于科幻电影迷而言,《银翼杀手》是一个无法忽视的名字。或许你还记得9732这个名字,也就是主角瑞克·戴克...
15 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 热图:理解VR用户行为的重要工具 虚拟现实虚能够提供比其他任何形式内容都要更多的用户交互,但与此同时,VR内容将用户与现实世界隔离了开来。在这种情况下,用户空间信息对理解个人行为而言变得更加重要。VR使得我们有机会收集前所未有的数据来衡量用户行为,而这种数据需要以一种简单的方式进行呈现,从而帮助我们理解用户的参与度。通过网络或移动图...
15 01月 游戏开发者中心 [官方]Unity 2018.1 beta版发布 Unity 2018.1的首个公开beta版现已发布,开发者可以下载并了解详细内容。Unity 2018.1 beta中加入大量新特性和改进。 例如:Tessellation for Metal、针对GI的GPU Instancing支持、针对导入设置和组件的编辑器Presets、 Dynamic ...
12 01月 海外情报 [游戏出海] 广告收入200万美元:德国手游小团队分享买量秘诀 GameLook报道/随着越来越多的手游公司开始买量,用户购买成本已经远远超出了很多中小团队的承受范围。但是,这并不意味着买量是不可行的。最近,德国独立游戏开发者Ben Lochamann在博客中讲述了他的独立小团队在过去7年来的买量经验,据他透露,该团队旗下手游和应用大多数单款买量成本只有1-2万...
12 01月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 海外市场增长强劲,全球在用智能手机30%来自中国五大品牌 根据 Newzoo 最新发布的全球智能手机与平板追踪报告,2017 年 10 月,全球已经激活且在使用的智能手机总计 30 亿部,同比增长10%。同期,中国手机品牌华为、联想、OPPO、vivo和小米合计增长47%。在过去一年时间里,上述五个中国品牌总计有 2.88 亿部智能手机被激活,全球目前正在...
12 01月 海外情报 [游戏出海] Kongragate市场经理:为什么说手游开发者应考虑可玩广告? 在移动游戏市场,通过传统广告模式获取用户已经变得越来越困难,而在这样的背景下,作为一种最具创新性的广告模式,可玩广告(playable ads)吸引了许多开发者的关注。我们曾尝试许多不同广告模式,我认为如果一名开发者还没有试过通过可玩广告吸引玩家,那么也许错过了重大的增长机会。可玩广告以玩家为中心,...