15 08月 游戏大厂情报 2018TGDC李若凡:创意与设计如何助力内容力构建 在2018TGDC大会上,腾讯官方设计团队TGIdeas背后的男人,腾讯互动娱乐创意设计部总经理李若凡先生,以“为内容创造内容ver.2--创意与设计如何助力内容力构建”为主题发表了精彩演讲。演讲中李若凡探讨了在消费升级的背景下,内容类产品如何有效运用创意与设计能力构建自身软实力壁垒。分别以《忘忧镇...
15 08月 游戏大厂情报 2018TGDC李若凡:创意与设计如何助力内容力构建 在2018TGDC大会上,腾讯官方设计团队TGIdeas背后的男人,腾讯互动娱乐创意设计部总经理李若凡先生,以“为内容创造内容ver.2--创意与设计如何助力内容力构建”为主题发表了精彩演讲。演讲中李若凡探讨了在消费升级的背景下,内容类产品如何有效运用创意与设计能力构建自身软实力壁垒。分别以《忘忧镇...
15 08月 游戏大厂情报 2018TGDC解卅:营养持久的“毒奶粉”--DNF的十年运营之道 所谓打江山易,守江山难,玩家都是喜新厌旧的,传奇总诞生在意料之外,一些游戏产品跳脱出了时代的生死循环,而这其中就有这么一款玩家称呼自己为勇士的游戏,在过去十年风起云涌的游戏市场屹立不倒,玩家热情不减。如何为游戏产品续命是所有游戏运营都需要面对的问题,那些长青的游戏产品是如何运作的呢?在2018TGD...
15 08月 游戏大厂情报 2018TGDC解卅:营养持久的“毒奶粉”--DNF的十年运营之道 所谓打江山易,守江山难,玩家都是喜新厌旧的,传奇总诞生在意料之外,一些游戏产品跳脱出了时代的生死循环,而这其中就有这么一款玩家称呼自己为勇士的游戏,在过去十年风起云涌的游戏市场屹立不倒,玩家热情不减。如何为游戏产品续命是所有游戏运营都需要面对的问题,那些长青的游戏产品是如何运作的呢?在2018TGD...
15 08月 游戏大厂情报 2018TGDC付彪:腾讯产品支撑系统,游戏用户研究的进化之路 在2018TGDC大会上,来自腾讯互动娱乐自研游戏业务用研负责人付彪先生带来游戏用户研究的进化之路的主题演讲。付彪对各平台、各类型的游戏市场有近10年的研究经验,并致力于通过研究挖掘潜在机会,发现游戏体验提升的方向,提升产品的研发品质,最后提升项目成功几率,并且致力于帮助把每一个闪光的发现落地到游戏...
15 08月 游戏大厂情报 2018TGDC付彪:腾讯产品支撑系统,游戏用户研究的进化之路 在2018TGDC大会上,来自腾讯互动娱乐自研游戏业务用研负责人付彪先生带来游戏用户研究的进化之路的主题演讲。付彪对各平台、各类型的游戏市场有近10年的研究经验,并致力于通过研究挖掘潜在机会,发现游戏体验提升的方向,提升产品的研发品质,最后提升项目成功几率,并且致力于帮助把每一个闪光的发现落地到游戏...
15 08月 游戏大厂情报 越来越被厂商重视,游戏音乐到底有哪些价值和作用? 文/ superwave最近这些年,游戏音乐成为了一个逐渐升温的热门话题,从植松伸夫和光田康典不断为人熟知,再到大大小小的游戏音乐会,比如说VGL这样的综合音乐会,也有逆转裁判系列和怪物猎人系列的音乐会,这些音乐会都是开了再开,即便是关注度稍逊的二线游戏比如说沙加系列和圣剑传说系列也都举办了音乐会,...
15 08月 游戏大厂情报 越来越被厂商重视,游戏音乐到底有哪些价值和作用? 文/ superwave最近这些年,游戏音乐成为了一个逐渐升温的热门话题,从植松伸夫和光田康典不断为人熟知,再到大大小小的游戏音乐会,比如说VGL这样的综合音乐会,也有逆转裁判系列和怪物猎人系列的音乐会,这些音乐会都是开了再开,即便是关注度稍逊的二线游戏比如说沙加系列和圣剑传说系列也都举办了音乐会,...
14 08月 游戏大厂情报 传苹果鼓励开发商用订阅模式收费 而非一锤子买卖 8 月 14 日消息,据国外媒体报道,苹果邀请了一群应用开发者参加了 2017 年 4 月在纽约翠贝卡区举行的秘密会议,要求他们从低价销售应用转向通过订阅租用应用程序。报道称,这一变化旨在让用户“定期为应用付费,定期为开发商提供资金”。苹果 App Store 是过去十年来最大的商业成功案例之一,它...
14 08月 游戏大厂情报 传苹果鼓励开发商用订阅模式收费 而非一锤子买卖 8 月 14 日消息,据国外媒体报道,苹果邀请了一群应用开发者参加了 2017 年 4 月在纽约翠贝卡区举行的秘密会议,要求他们从低价销售应用转向通过订阅租用应用程序。报道称,这一变化旨在让用户“定期为应用付费,定期为开发商提供资金”。苹果 App Store 是过去十年来最大的商业成功案例之一,它...