31 07月 游戏大厂情报 微信小游戏保护原创有新招 为了给原创小游戏提供公平、健康的发展生态,7月底,微信正式上线小程序(小游戏)内容侵权保护机制,权利人可以通过微信公众平台侵权投诉流程提交侵权投诉。自小游戏上线后,微信就不断推出多种原创保护措施,为原创小游戏的合法权益发声,保障小游戏权利人的合法权益。 (图:涉及内容侵权的小游戏将做下架处理)线上侵...
31 07月 游戏大厂情报 腾讯游戏学院首次亮相ChinaJoy 向全球征集创意游戏项目 8月3日至6日,2018年第十六届ChinaJoy(以下简称CJ)将在上海新国际博览中心举行,腾讯游戏学院•游戏项目扶持业务首次亮相ChinaJoy BTOB馆W4-703展台,面向全球征集创意游戏项目。会上将由五位游戏专家轮番坐镇交流现场,为开发者解答研发过程中的问题。在本次CJ展会上,游戏项目扶...
31 07月 游戏大厂情报 腾讯游戏学院首次亮相ChinaJoy 向全球征集创意游戏项目 8月3日至6日,2018年第十六届ChinaJoy(以下简称CJ)将在上海新国际博览中心举行,腾讯游戏学院•游戏项目扶持业务首次亮相ChinaJoy BTOB馆W4-703展台,面向全球征集创意游戏项目。会上将由五位游戏专家轮番坐镇交流现场,为开发者解答研发过程中的问题。在本次CJ展会上,游戏项目扶...
31 07月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 小游戏灰产深度调查:刷量成瘾“涮”了谁? —“小游戏买量,求介绍,求推荐!”—“有量,撩起来”—“自家小游戏,求免费的盒子帮忙收录或者换量互推”—“可以换量 加你好友了”这两天,晓程序观察发现很多交流群里都在沟通小游戏买量卖量问题。虽然买量卖量在互联网时代是永恒的话题,不过最近小游戏买量几乎成了“热搜词”。小游戏生态买量市场现状如何?我们做...
31 07月 游戏开发者心得分享中心 PICO-8 开发动作游戏(1) 文/83872309前言继上篇日志分享了第一次使用 PICO-8 开发游戏之后,我已经沉迷在 PICO-8 无限魅力之中。这次准备提高点难度开发一款动作游戏,尝试下如何处理物体移动 碰撞等。估计要分多篇日志才可以分享完,第一篇先把主要的游戏机制完成。好了先上游戏截图,介绍下游戏玩法。前两帧为角色攀爬...
31 07月 游戏开发者中心 [技术]最佳实践|基于GUID的引用解决方案 Unity Spotlight团队与优秀的开发人员一起合作,深度挖掘Unity在游戏开发中的潜力。针对复杂图形、性能和设计方面的问题,我们看到了各种具有创新性的优秀解决方案。最佳实践系列文章探讨我们在与客户合作中遇到的一些常见的问题。这些都是宝贵的经验和教训,我们很自豪能够和大家分享。我们此前已经分...
30 07月 游戏大厂情报 炫踪网络:从DNA 到颜值,寻找最美女 炫踪网络:从DNA 到颜值,寻找最美女近日,专注女性向游戏出海的炫踪网络宣布将在2018 ChinaJoy展会中启动“从DNA 到颜值,寻找最美女”的全球发行产品招募活动。希望借助ChinaJoy的行业影响力和凝聚力,加强与游戏CP的交流,吸纳国内外具有潜力的女性向游戏产品,发挥炫踪的资源优势共同打...
30 07月 游戏大厂情报 炫踪网络:从DNA 到颜值,寻找最美女 炫踪网络:从DNA 到颜值,寻找最美女近日,专注女性向游戏出海的炫踪网络宣布将在2018 ChinaJoy展会中启动“从DNA 到颜值,寻找最美女”的全球发行产品招募活动。希望借助ChinaJoy的行业影响力和凝聚力,加强与游戏CP的交流,吸纳国内外具有潜力的女性向游戏产品,发挥炫踪的资源优势共同打...