27 06月 游戏大厂情报 Mobvista向港交所递交IPO申请,2017年海外收入占比首超50% 6 月 26 日,广州汇量网络科技股份有限公司子公司 Mobvista Inc. 已向港交所递交 IPO 申请书,公司 2017 年营收 3.12956 亿美元,毛利率 26.5%,净利率 8.7%,均高于此前两年。公开资料显示,汇量科技成立于 2013 年 3 月,专注于为全球应用开发者提供获客、...
27 06月 游戏大厂情报 《生化危机2:重制版》开发者谈游戏开发幕后 在今年E3发布会上,有不少预想中的重头戏,如《最后的生还者2》和《死亡搁浅》等,都是千呼万唤始出来。还有些首次亮相的新作,给人意外之喜,如《只狼》和《对马岛之鬼》等。但其中最让人意想不到,也是最让老玩家激动的,却是 ——《生化危机2重制版》(以下简称重制版)。在顶着标志性中分头的里昂出现在画面上的时...
27 06月 游戏大厂情报 指尖悦动拟发行5亿股股份 预期7月12日在香港上市 指尖悦动(06860正式向港交所提交招股说明书,6月26日-6月29日招股,发行5亿股,其中90%为国际发售,10%为公开发售,另有不超过15%超额配股权。每股发行价2.07港元-3.27港元(单位下同);每手1000股,预期7月12日上市。中信建投为此次上市独家保荐人。所得款项净额12.62亿元(...
27 06月 游戏开发者心得分享中心 《最后的守护者》的开发技术猜想 我被这游戏中大鹫的羽毛、身体动作和AI,以及摄像机的部分所深深吸引。文/李喆发表时间2016-12-19引文:之所以写下这篇文章,不仅仅是通关了这个游戏,被游戏传达的情感所震撼,而且作为一个正在进行主机游戏开发的程序员,被这游戏中大鹫的羽毛、身体动作和AI,以及摄像机的部分所深深吸引。我不得不承认,...
27 06月 游戏大厂情报 与Netflix合作开发《怪奇物语》,Telltale能否借此翻身? 原作者:Michael Futter译:等等今年E3期间,虽然绝大多数游戏从业者都齐聚洛杉矶会展中心,但会场外也有新闻传来。Telltale Games和Netflix宣布,两家公司将合作开展新项目,其中包括会根据Netflix原创系列网剧《怪奇物语》(Stranger Things)制作一款游戏。...
27 06月 区块链游戏情报 [区块链新闻] 游戏行业开发者电报群(Telegram)教程 区块链游戏行业开发者电报群(Telegram)教程游戏开发攻城狮:https://t.me/dllio 有车神,24小时飙车,车上有引路人。由于区块链游戏行业如火如荼,最先染指的行业就是金融行业。但行业认为游戏领域将是区块链应用下一阶段最大的领域。涉及到游戏版权、游戏广告、数字资产交易等等。鉴于目前...
27 06月 游戏大厂情报 宝可梦公司称Switch销量已过2000万 自有IP和云游戏弥补性能缺陷 宝可梦公司CEO石塬恒和称任天堂Switch销量已过2000万台,个人曾因性能问题看衰其销量,Switch似乎已经用自有IP和云游戏解决了这一问题。Switch于2017年3月发售,首年销量约1779万,也就是说,近期新增的220万销量是在2018年4-6月间完成,比原计划“一年2000万台”推迟了...
27 06月 游戏圈综合情报 [综合新闻] “游戏分级”这件事 外国的月亮也不圆 如果你想将你的游戏带到海外市场,那么游戏年龄分级势必就是一个无法回避的问题。2011年,ESRB针对越来越多的游戏评级需求,推出了一套审核机制,由发行商自行申请分级,只要在线上完成问卷,系统便会为游戏自动生成各地对应的评级,过程简单快捷,而且费用全免。但目前来看,这套已经推行7年的审核机制将在本月正...
27 06月 游戏大厂情报 Adjust为App发行商提供应用营销数据基准工具 —— Adjust发布移动游戏基准报告展示工具功能旧金山和柏林,2018年6月27日讯—全球领先的移动监测公司Adjust 今日宣布推出业内首款应用营销数据基准工具,旨在帮助发行商和营销人员更好地了解其应用的市场表现。据eMarketer数据显示,今年移动广告支出将占整体数字广告的69.9%。如今移...