01 07月 游戏开发者中心 [官方]Unity第二次官方认证考试报名开启,仅限20人 Unite大会期间,我们分别在上海、香港和台北举办了大中华区首次Unity官方认证考试, 现在,我们将于7月30日再次在上海举办Unity官方认证考试,本次考试:仅限20人。成为Unity官方认证开发者,向雇主展示你的Unity技能,将有更大机会获得理想工作,进入梦想的游戏开发行业。Unity认证考...
01 07月 游戏开发者中心 [官方]Unity User Group-上海站 将于7月9号首次举办啦! 由Unity开发者自发组织的Unity User Group (UUG),遍布世界各个地区,UUG秉承Unity社区团结共享,互帮互助的精神,在线下定期组织开发者交流活动,为富有创意且拥有开发热情的Unity开发者提供交流的平台,共同促成Unity社区在全球范围内的蓬勃发展。活动主题: VR游戏《H...
01 07月 游戏开发者中心 虐你没商量:三重落下式音乐游戏《Dynamix》 音乐游戏由于兼具音乐与游戏乐趣的双重享受,一直蒙受广大游戏玩家的喜爱。今天要为大家介绍的这款使用Unity引擎打造的音乐游戏《Dynamix》,音乐风格以原创电音为主,节奏感十分强烈,随之而来的就是相当虐心的游戏难度。说起音乐游戏,不论何种平台,玩法基本都大同小异。玩家要配合游戏内的音乐节奏,根据游...
29 06月 游戏开发者心得分享中心 游戏开发相关实时渲染技术分享:体积光的表现形式探究 GameRes游资网授权发布 文 / FOXhunt 散射是一种非常美丽的自然现象,在自然界中光穿过潮湿或者含有杂质的介质时产生散射,散射的光线进入人眼,让这些介质看起来像拢住了光线一样,也就是所谓的体积光。 在游戏中体积光是很常用的一种光照特效,主要用来表现光线照射到遮蔽物体时,在物体透光...