24 07月 游戏大厂情报 光荣特库摩Q1净赚1.7亿 手游收益稳定增长 日本光荣特库摩HD公司于今天下午公布了2019年第1四半期(2018年4月1日至2018年6月30日)的财报,第一季度销售额为81.09亿日元(同比前年同期增加24.4%),营业利润为22.94亿日元(同比为前年同期的2.3倍),经常利润为38.26亿日元(同比减少8.5%),最终利润为28.38亿...
24 07月 游戏大厂情报 光荣特库摩Q1净赚1.7亿 手游收益稳定增长 日本光荣特库摩HD公司于今天下午公布了2019年第1四半期(2018年4月1日至2018年6月30日)的财报,第一季度销售额为81.09亿日元(同比前年同期增加24.4%),营业利润为22.94亿日元(同比为前年同期的2.3倍),经常利润为38.26亿日元(同比减少8.5%),最终利润为28.38亿...
24 07月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 热度已退? VR设备销量出现断崖式下跌 虚拟现实是前几年的一大热门趋势,但是在今年,这项技术的热度似乎已经褪去了大半。最新出炉的产品销量统计也印证了这一点。根据Thinknum所追踪的亚马逊销售排名数据,消费者对于VR设备已经不感兴趣了。亚马逊每日会多次通过API发布销量数字,来帮助追踪不同类别产品的销量情况。从最新的数据来看,所有主流V...
24 07月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 国际版确认,腾讯WeGame要正面死磕Steam? GameLook报道/7月初,香港媒体曾曝光过腾讯正在开发wegame国际版的消息,而近日,这一消息终于得到官方确认:腾讯在其推特账号“Tencent Games”上发布称,WEAGME国际版本将会尽快上线。该消息发布之前,腾讯刚刚宣布WEGAME版本的《怪物猎人》开始降价活动,与同期销售的Stea...
24 07月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 在Unity3D中使用精灵动画引擎制作动画的两种方法 在中使用精灵动画引擎的两种方法本文将介绍两种简单快捷的方法来制作游戏角色动画。1、动画和动画设置场景添加用于此场景中不同动画的精灵文件夹创建一个2D 精灵对象,并把空闲动画的第一个精灵分配给它创建名为WithScripting的脚本并将其添加到主对象上现在,按照以下步骤创建不同的动画(1)把Idle...
24 07月 游戏开发者中心 [技术]Cinemachine在2D游戏中的开发小技巧 本文将介绍一些使用Cinemachine开发小技巧,帮助你加速2D游戏的开发,了解更多关于Cinemachine Virtual Cameras和Confiners的信息以及其在2D游戏中的运用。获取Cinemachine如果你使用Unity 2018.1.0b7以上的版本,可以从Unity的资源包...
23 07月 游戏大厂情报 B社花10年憋了个大招 《Starfield》会是改变游戏史的作品吗? 自从B社在E3上公布了他们正在开发的一款科幻题材的全新IP《Starfield》,这部作品便在开发者之间掀起了热议。虽然目前我们还没有看到任何游戏试玩的视频,但B社的一位工作人员表示,这部作品将远超我们的预期。本作是一款单人剧情体验向的游戏,此前官方公布了一段预告片。B社的这位员工没有透露任何游戏的...
23 07月 游戏大厂情报 B社花10年憋了个大招 《Starfield》会是改变游戏史的作品吗? 自从B社在E3上公布了他们正在开发的一款科幻题材的全新IP《Starfield》,这部作品便在开发者之间掀起了热议。虽然目前我们还没有看到任何游戏试玩的视频,但B社的一位工作人员表示,这部作品将远超我们的预期。本作是一款单人剧情体验向的游戏,此前官方公布了一段预告片。B社的这位员工没有透露任何游戏的...
23 07月 游戏大厂情报 《远方(LONER)》的制作人和配乐师为我们讲述幕后故事 “什么是孤独呢……就好像你半夜里去便利店。亮亮的,没什么人,也许碰见个熟人会聊两句。然后拎着袋子回家,打开灯,这时候你谈不上多快乐,也没什么好和别人分享。但挺舒服的。”《远方(LONER)》的配乐师曲锐这样告诉我们。曲锐戴着鸭舌帽,说话慢慢悠悠,又有一些老练的狡黠。比起音乐人,他更像那种你初入职场时...
23 07月 游戏大厂情报 《远方(LONER)》的制作人和配乐师为我们讲述幕后故事 “什么是孤独呢……就好像你半夜里去便利店。亮亮的,没什么人,也许碰见个熟人会聊两句。然后拎着袋子回家,打开灯,这时候你谈不上多快乐,也没什么好和别人分享。但挺舒服的。”《远方(LONER)》的配乐师曲锐这样告诉我们。曲锐戴着鸭舌帽,说话慢慢悠悠,又有一些老练的狡黠。比起音乐人,他更像那种你初入职场时...