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地区智能手机厂商HTC周三宣布,计划出售位于上海的手机制造工厂,转而将更多资源投入到VR(虚拟现实)领域。  HTC称,将把上海制造工厂以6.3亿元人民币出售给内地一家企业。该决定是由HTC董事会在周三上午做出的,其目的是为了筹得更多资金来拓展VR业务。  HTC同时强调,出售上海制造工厂并不影响公...
2017年3月16日,阿里游戏2017年战略发布会暨年度颁奖盛典在北京举行,网龙公司荣获“十佳风云厂商”奖。  网龙作为中国网络游戏、移动互联网应用行业的领军者,也是中国在线教育、企业信息化行业的领先力量,自1999年成立以来,坚持自主创新,先后推出《魔域》、《英魂之刃》、《征服》等极具影响力的明星...
备受Unity开发者期待的年度盛会Unite 2017 Shanghai即将开幕,此前我们为大家揭晓了由Unity大中华区技术团队带来的国内技术专场部分主题,已有开发者表示出了强烈的兴趣,以及对本次盛会更多技术内容的无比期待。今天我们就为大家揭晓由来自Unity全球各地的技术大咖,在Unite两大技...
近年来,使用Unity制作的优秀作品层出不穷,即将于5月11-13日召开的Unite 2017 Shanghai特设Made with Unity展区,可以让大家亲身体验Unity在不同行业不同领域的应用案例;更有众多优秀作品参与Unite案例分享专场,带来绝密创作经验。让我们相聚Unite,共同感...
近日,Zynga发布了其2016财政年年度报表,在经过对报表的仔细研读之后,一个惊人的收购隐藏在其中。就在2017年的2月14日,Zynga以4250万美金(约合人民币2.97亿元)的现金,收购了Harpen LLC的四款《空当接龙》游戏。这也成为Zynga2017年的的第一笔大金额交易。  报告中...
据瑞典科技和财经网站Digital报道,移动游戏《Ruzzle》发行商MAG互动在2016年的收入达到2950万美元,创造该公司年度收入历史最高纪录,同比增长了70%。在2016年,MAG互动的运营利润也增长到了580万美元。  MAG互动拥有包括《Ruzzle》、《Wordbrain》在内的一批移...
游戏的音频在很大的程度上可以影响游戏体验,所以在游戏开发中我们不得忽视音频开发的重要性。例如休闲小游戏《Rocket Plume》中,玩家利用火箭喷出的像素流来清理岩石,清理岩石的频繁音效一旦修饰不佳,容易让人感觉枯燥无味,从而带来不好的体验。本文将由这款休闲小游戏的作者Joe Strout为大家分...
当某款游戏成为一个在全球都拥有极高辨识度和影响力的IP,它就会为开发商带来除了游戏之外的其他变现方式。《愤怒的小鸟》开发商Rovio围绕怒鸟IP做授权、制作动画片和拍电影,而作为另一家芬兰移动游戏巨头,在商业收入层面已经远超Rovio的Supercell也表达出制作动画片、布局电竞领域及投资其他游戏...
近日老牌海外发行商IGG迎来了2017年的开门红,其股价在近一周内连续增长,涨幅已经超过20%。昨日(3月15日),IGG(00799)在开市前有大手成交,开盘后股价继续冲高,盘中最多涨3.58%见7.51港元,截至10是47分,涨2.76%,报价7.45港元,成交3868.97万股,成交额为2.7...
《看门狗2》、《荣耀战魂》、《幽灵行动:荒野》...这几款育碧游戏在Steam国区的销量都相当火爆,不难看出国内的玩家们对于育碧游戏也是喜爱有加。然而,育碧游戏也因为其“土豆服务器”以及各种神奇的bug饱受诟病。  不过,育碧中国官方微博今天发布了一条消息,让我们看到了“土豆”变流畅的希望。  育碧...
3月14日晚间,A股游戏公司三七互娱(002555.SZ)公布2016年财报。财报显示,公司2016年全年实现营业收入52.48亿元,同比增长13%;归属于上市公司股东的净利润10.70亿元,同比增长111%。报告同时预计,2017年Q1净利润最高值为4.3亿,减去0.8亿投资收益,主业业绩将达3....
游戏的音频在很大的程度上可以影响游戏体验,所以在游戏开发中我们不得忽视音频开发的重要性。例如休闲小游戏《Rocket Plume》中,玩家利用火箭喷出的像素流来清理岩石,清理岩石的频繁音效一旦修饰不佳,容易让人感觉枯燥无味,从而带来不好的体验。本文将由这款休闲小游戏的作者Joe Strout为大家分...
Unity Asset Store资源商店中总有很多功能强大的插件让开发者事半功倍,例如UFPS : Ultimate FPS因其具备的平滑控制、流畅实时生成的相机和武器动作的功能,而受到广大开发者的欢迎。本文我们一起来看看UFPS : Ultimate FPS这款插件对创建第一人称射击游戏的贡献。...
Unity工具团队经常会开发一些内部工具,用于提高产品开发与QA效率,最终改善产品整体质量并提升用户体验。本文我们就一起来了解一下其中自动化分析处理程序崩溃的工具Crash Analyzer。早期方法Unity处理Bug最初的办法是借助编辑器中的工具Bug Reporter。Bug Reporter...