标签:vue教程
各位开发者们,我们推出了全新的Unity许可证订阅模式。如果还不了解,可以查看这篇文章:Unity全新产品及定价6月出炉关于此次新推出的订阅模式,您有什么样的想法呢?您的意见对我们至关重要,请帮忙投票告诉我们您的真实看法。单选投票, 共有 10 人参与投票投票已经结束1. 我很不爽(请回帖说明哪些方...
  物理分服  原来的架构是按照大服设计的,所以在数据库上面的设计一个服对应一个数据库。假设我们滚了500个服,就需要建500个数据库,部署500个游戏服。无论后续跨服、合服的业务扩展,还是运维的维护方面,都变得比较复杂和困难。特别是合服的需求上面,需要将两个数据库甚至多个数据库合并成一个数据库。在...
一般来说,所有工程都会有对文件进行读写的操作。如果你不仅是要存储少量字节(例如JSON文件),就有必要考虑性能问题了。因为这种情况下很容易写出低效率的文件读写代码,而且编译器和Unity都无法帮助你优化。今天这篇文章将分享文件读写代码中一些常见的误区,希望对大家有所帮助。.NET API提供了很多完...
各位小伙伴们,大家可以测试一下下载Unity炫酷的示例项目:400M多没劲啊上800M吧或者,Hold不住800M的还是来500M吧:其实是576M啦实在不行,那就,200M吧不能再小了:200M吧跳转至Unity进行下载并记录下载时长,尽量从大的开始尝试哦。比如,可以下载800M的就不用再试500...
Unity 4.7.2发布了!修复了Tegra K1及小米设备上的崩溃问题支持Xcode 7.3支持.NET与IL2CPP两种方式的纯IPv6修复了多位数组会分配双倍内存的问题Windows版下载链接:Unity编辑器Cache ServerBuilt in ShadersMac版下载链接:Unit...
今天在Unite Europe,我们宣布了即将在6月推出的新产品。如果您现在是我们的客户,我们将通过邀请您过渡到新产品,并提供优惠。为什么我们要推出新的订阅产品?今时今日市场越来越大,客户的选择越来越多。移动设备已成主流,主机与PC需要大胆的创意,而VR/AR已奔上浪头。面对这些,Unity过去的购...