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  大家使用Unity的经验都有多长呢?Unity编辑器中还有这样的隐藏功能你知道吗?本系列文章为大家介绍Unity使用小技巧,希望对你有帮助。系列unity小技巧链接:Unity小技巧介绍(一)Unity小技巧介绍(二)Unity小技巧介绍(三)Unity小技巧介绍(四)Unity小技巧介绍(五)...
  GameRes游资网授权发布 文 / 肥宝传说之路  游戏技能攻击区域的计算,关乎服务端的效率。需要确保正确,简洁地计算攻击区域,才能快速寻找攻击对象。  今天只讨论地图上距离的问题。  一般情况下攻击区域分为以下几种:  1.点对点,对个人进行攻击  2.射线攻击,其实就是矩形区域  3.扇形...
  在上一周的GMGC大会中,我们的大中华区Unity Ads总监段宗宏Chris Tuan也参加大会的演讲,为大家分享了《使用广告变现创收的最佳案例》,我们提供的Unity Ads服务已帮助大量游戏开发商实现了非常可观的商业盈利,而这也是我们一直以来的服务宗旨。今天为大家分享的就是一款使用Unit...
  首先是通过接口定义通用状态机接口,然后定义了单间的接口。这种方式统一让所有的状态实现三个函数,这三个函数分别对应切入状态,在状态中,退出状态,需要执行的逻辑分别放在这三个函数里执行,通过这样的分割,状态很容易扩展,也不会混乱。具体代码实现,请看下面说面里面github的地址。  在StateMa...