亲爱的Unity读者们,祝大家中秋节快乐!现在参与Unity小知识问答活动,即有机会赢取Unity限量版纪念T恤哦~
今天中秋节大家准备怎么过呢?如果你还没想好,又刚好看到了这篇文章,那不如来个Unity小知识快答吧!我们准备了八个与Unity切切相关的问题,非常简单也很容易就能找到答案。活动时间内正确回答所有问题,将有机会获得Unity官方赠送的纪念T恤哦!
活动时间:9月15日~17日
参与方式:回复本帖提交答案
活动已结束!公布答案!!!
问:Unity最初是于哪一年的Apple全球开发者大会上发布的?
答:WWDC 2005
问:Unite 2010是在哪个城市举办的?
答:加拿大蒙特利尔
问:最早使用Unity引擎制作的游戏是?
答:《GooBall》 Mac OS X
问:Unity是从哪个版本开始支持Android平台的?
答:Unity 3.0
问:Unity曾销售Flash开发许可证多少个月?
答:13个月(12个月又26天)
问:Unity 4开始支持Linux平台和DirectX11,但Unity 4引入的最主要的引擎功能是?
答:Mechnim动画系统
问:Unity 5.4开始将不再支持哪个平台?
答:WebPlayer
问:Unity创始人David Helgason万年不变的“立领”是从哪一场大会开始放下来的?
答:GDC 2016
号外,David Helgason获得由伦敦商学院颁发的“Real Innovation Award”提名,此前获得该奖项的杰出人物有 Steve Jobs、Elon Musk、Richard Branson及JK Rowling等。希望大家为我们可爱的创始人投上一票。
投票链接:https://www.london.edu/news-and-events/real-innovation-awards/categories/the-george-bernard-shaw-unreasonable-person-award#.V9fZHmMz6kg
(请点击链接进行投票)
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