今天Unity与Valve共同宣布:将在Unity平台上免费提供对SteamVR的原生支持。此外,还将提供一款全新的VR渲染插件以进一步提升功能。SteamVR原生支持将帮助Unity开发者拓展新的疆域。

SteamVR代码的整合为所有Unity开发者提供了Valve即将发布的StreamVR平台的原生支持。除此之外,Vavle还为Unity开发了一款能增强逼真度与性能的高级SteamVR渲染插件,从而向消费者提供更加真实的体验。

Valve的创始人及总经理Gabe Newell表示:我们使用Unity制作了许多Vive 演示,如今在VR开发中我们仍在继续使用它。在这个过程中,我们发现了一些契机,这将使Unity与我们变的更为可靠和强大。现在我们非常希望向虚拟现实的开发者们分享我们的发现。

Unity的CEO John Riccitiello 表示:Valve和Unity都在致力于创造更优品质的VR体验。这意味着要为开发者提供一切通往成功的必要支持,而我们与Valve的合作正缘与于此。

AR/VR Vision峰会将于2016年2月10日-11日在好莱坞的Loews酒店举行,Valve在峰会上除了宣布软件发布外还将做一系列专题演讲,并为参会的每一位开发者提供一套最新的SteamVR开发系统HTC Vive Pre。更多信息请访问http://visionsummit2016.com/
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