Vision VR/AR Summit Asia 2016大会前夕举办了2016年度最后一次VR Master Class,感谢大家鼎力支持甚至不远万里前来学习,此次课程再一次让我们看到了Unity开发者们对于VR的极大热情。下面来为大家总结一下本次VR Master Class的精彩亮点。
12月的北京天气寒冷,但再寒冷的天气也挡不住开发者们对于VR技术的热情,早早就坐满全场。
本次课程由Unity Technical Evangelist,Mike Geig主讲,这也是Mike首次来到中国与Unity开发者见面。Unity技术支持工程师柳振东再次担任Unity官方翻译。二位一起带领大家制作了一款Oculus平台的VR冒险游戏。
课程内容包含如何高效利用Asset Store中现有的资源快速构建一款游戏,如何让资源适用于VR环境,如何使用Unity内置VR SDK构建VR游戏,如何巧用Unity编辑器小技巧加快开发效率等。
其中涉及到的操作细节包括调整Layout设置、Unity 5.5新功能选中对象会在场景视图显示边框等等。另外Mike也借由本次课程维京风格的VR冒险游戏,为大家介绍了VR游戏设计的一些基本规则。现场有学员自带Oculus设备,课程开始前就已经先玩起来了。
现场由Unity技术支持工程师团队为大家答疑解惑,及时解决课程相关的所有难题。学员们也互帮互助,体现了Unity社区的分享精神。
更多精彩瞬间
学员们认真聆听Unity开发VR技术,边学边做,学以致用:
趁着空闲时间上台体验Oculus,进入了自己制作的维京风格VR游戏:
Mike又收获了一大票粉丝,争相排队求合影:
课程结束后大家仍旧热烈交流中,收获的不仅仅是Unity开发知识哦:
VR Master Class全家福:
关于本次Unity VR Master Class就为大家分享到这里,让我们一起期待2017年的下一次VR Master Class!另外,Vision VR/AR Summit Asia 2016大会Keynote主会场已准备就绪,大家明天见哦!
Unity, VR Master Class
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