今天为大家介绍位于微软丹麦总部,使用Unity结合Kinect设备打造的大型互动艺术装置。该装置由软件开发商Unity Studios制作而成,本文会分享这件作品的概念设计与实现。

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踏入微软丹麦的总部,首先映入眼帘的就是这个丰富多彩的大型互动墙面。屏幕中的方块似乎在随机飘浮、聚拢、彼此追逐,它们的运动轨迹连贯而又迷人。再靠近一点,Kinect设备会检测到您的存在并将您的轮廓映射到屏幕中。方块们也会因为您的出现而更加活跃,从而让墙壁拥有了神奇的交互式体验。

概念设计

完成这部作品所面临的挑战,是要创造一些交互性的物体,同时艺术感十足,还要符合它所在建筑的设计主题 。微软丹麦总部大厦是由建筑师Danish Henning Larsen基于四季色彩主题设计的。

该装置的关键点就是多样性,需要时刻保持变化,让观者每次观看都能感受到别致。最终采用模拟鸟群行为的Boids程序,为观者提供了非常迷人的体验。

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另外为了加强Boids与观者的互动性,让鸟群行为可以随观者的手势作出反应。利用编程将Boids定义成对人类的手很感兴趣但又十分警惕。当人类的手静止时,它们会围绕在手臂四周,如果忽然挥动手臂,你会看到鸟群惊慌逃离。这就让人与Boids之间的连接互动有了意义。

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创建模拟鸟群行为的自主代理体是开发交互式科技墙必备的条件,它们将艺术装置与人类连接在一起。使用Unity引擎实时将人的动作渲染到墙面,同时让鸟群跟随人的行为作出反应,从而让整面墙活了起来。

Unity应用到艺术创作的更多案例

使用Unity来实现艺术创意已经是很常见的事情了,在Unite 2015北京的开幕式上,新媒体艺术家黄心健就为大家带来了《继承之物》的大型交互式艺术表演,同样也是利用Unity的实时渲染功能,将演员的舞蹈动作与屏幕中的物体合二为一,同时进行交互。

黄心健老师即将携带全新的新媒体艺术表演,参与12月14~15日的Vision VR/AR Summit Asia峰会,也会为大家带来Unity与新媒体艺术创作相关的精彩演讲。感兴趣的朋友快来大会现场一睹究竟吧!

原文连接:Microsoft Denmark: Interactive Art Installation
原文作者:Peter Self
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