生存类游戏大多需要玩家自己探索环境,有效利用资源来维持体力并让自己变得更加强大。今天要介绍的Made with Unity游戏《漫漫长夜》也不例外,它与游戏的区别就在于,玩家只能与无尽的严寒与残酷的自然环境为伴,并最终走向固定的结局。

关于《漫漫长夜》

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游戏背景设定为加拿大北部经历地磁灾难后的荒野冰原,共有两种模式:生存模式及故事模式。生存模式下,玩家孤身一人探索50平方公里的极寒之地,寻求一切资源与装备,包括工具、光源、武器、急救物品与衣物等来避免饥渴、保持体温、体力及健康值。在这漫无尽头的冰原之上,玩家会偶遇一些穷凶极恶的狼群、黑熊、鹿、兔子及乌鸦等动物,需要独立思考自身处境,判断自己的体力与健康值,来作出攻击或逃跑的决策。每一次决定可能都会直接关系玩家的存亡,生存就是唯一目的。

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故事模式是游戏开发期间应广大玩家呼吁后来加入的模式,共有两个角色五个章节的剧情可供玩家体验,一二章的剧情围绕失事飞机展开,玩家扮演其中一位飞行员威尔·麦肯齐的角色,在与同伴分开后开始自己的独立探险之旅。

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游戏最早于2014年在Steam上以仅含沙盒生存模式的抢先体验版发布,在2015年6月发布预览版至Xbox One平台,3年之中游戏经历了大量的优化与打磨,甚至将引擎从Unity 4升级至Unity 5来满足更加逼真而炫酷的光影效果,最终于2017年8月1日正式发布,并且支持PS 4平台。

精美画面呈现极地冰寒

与其说《漫漫长夜》是一款游戏,倒不如说它就是一部艺术品。它将极其壮观的自然现象以视觉效果呈现给玩家,进入游戏映入玩家眼帘的就是一望无际的寂静冰原,皑皑白雪覆盖着广袤的山林,低多边形的风格很好地综合了游戏极寒的场景所带给玩家的孤寂感受。这片荒地有冰冷的漫天飞雪,有似火的西下落日,也有美若仙境的绚丽极光。

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游戏初版使用Unity 4引擎开发,在Unity 5发布后也推出了相应的版本,玩家可以自己选择相应的图形质量设置,来体验两个版本。切换至Unity 5版本后,游戏场景的光影效果更加自然,并且在帧率上也有了成倍的提升,对于天气,如雪与极光现象的表现也更加自然。游戏场景虽然看上去较为简单,实际上对象数量并不少,但游戏对硬件配置要求并不高,Unity 5的版本使用一般配置的机器也能跑到60FPS以上。

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大制作的独立游戏

游戏《漫漫长夜》由位于加拿大温哥华的独立工作室Hinterland,该工作室于2012年成立,《漫漫长夜》是他们正式发布的首款游戏作品。工作室初创成员多为在游戏行业拥有10余年经验的“老手”,他们选用Unity引擎交出自己的首部作品,并让作品与引擎一起更新换代。目前《漫漫长夜》已售出130万份有余,且历经3年后仍然在Steam上保持着超高的好评率,这与游戏本身的品质脱不开干系。

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作为一款生存游戏,《漫漫长夜》最真实地还原了人们在现实中的能量消耗,消耗体力根据行动速度与力度会有差别,消耗的食物类型也会决定恢复的体温与饥渴度,玩家也会出现崴脚与烧伤等情况,这些细节都极度还原了现实,尽管也会温馨提示玩家游戏体验并不能用于真实环境。

结语

今天为大家介绍的《漫漫长夜》绝对是一部制作精良的Made with Unity作品,喜欢沙盒生存类游戏的朋友们千万不要错过,为这余热依旧的秋季带来一丝清爽与冰凉。我们也会继续为大家推荐Made with Unity的精彩游戏,请保持关注哦!

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